GeForce GTX 880M vs RTX 3070
Łączny wynik wydajności
RTX 3070 przewyższa GTX 880M o aż 492% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 880M i GeForce RTX 3070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 422 | 31 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 46 |
Stosunek jakości do ceny | 0.95 | 25.90 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N15E-GX-A2 | Ampere GA104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 marca 2014 (10 lat temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Cena teraz | $1544 | $662 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3070 ma 2626% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 880M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 880M i GeForce RTX 3070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 880M i GeForce RTX 3070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 5888 |
Ilość rdzeni CUDA | 1536 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 954 MHz | 1500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 993 MHz | 1725 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 122 Watt | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 127.1 | 317.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,050 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 880M i GeForce RTX 3070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 880M i GeForce RTX 3070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Standardowa ilość pamięci | GDDR5 | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Up to 2500 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 880M i GeForce RTX 3070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa sygnału eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | brak danych |
Obsługa sygnału LVDS | Up to 1920x1200 | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | brak danych |
HDMI | + | + |
Ochrona treści HDCP | + | brak danych |
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI | + | brak danych |
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 880M i GeForce RTX 3070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 880M i GeForce RTX 3070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 880M i GeForce RTX 3070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3070 przewyższa GTX 880M o 492% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3070 przewyższa GTX 880M o 492% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 przewyższa GTX 880M o 401% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 przewyższa GTX 880M o 217% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 przewyższa GTX 880M o 408% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 przewyższa GTX 880M o 288% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 3070 przewyższa GTX 880M o 725% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3070 przewyższa GTX 880M o 87% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
RTX 3070 przewyższa GTX 880M o 794% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX 3070 przewyższa GTX 880M o 1361% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3070 przewyższa GTX 880M o 832% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3070 przewyższa GTX 880M o 1259% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3070 przewyższa GTX 880M o 753% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3070 przewyższa GTX 880M o 602% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GTX 880M przewyższa RTX 3070 o 17% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3070 przewyższa GTX 880M o 2322% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3070 przewyższa GTX 880M o 756% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GTX 880M przewyższa RTX 3070 o 64% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 880M i GeForce RTX 3070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 135
−456%
| 750−800
+456%
|
Full HD | 56
−161%
| 146
+161%
|
1440p | 16−18
−519%
| 99
+519%
|
4K | 24
−179%
| 67
+179%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−880%
|
147
+880%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−525%
|
125
+525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−614%
|
100
+614%
|
Battlefield 5 | 30−33
−513%
|
180−190
+513%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−495%
|
120−130
+495%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−827%
|
139
+827%
|
Far Cry 5 | 27−30
−241%
|
95−100
+241%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−374%
|
120−130
+374%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−400%
|
170−180
+400%
|
Hitman 3 | 21−24
−677%
|
171
+677%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−773%
|
288
+773%
|
Metro Exodus | 27−30
−414%
|
144
+414%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−337%
|
118
+337%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1052%
|
311
+1052%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−612%
|
121
+612%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−435%
|
107
+435%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−521%
|
87
+521%
|
Battlefield 5 | 30−33
−513%
|
180−190
+513%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−495%
|
120−130
+495%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−740%
|
126
+740%
|
Far Cry 5 | 27−30
−221%
|
93
+221%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−126%
|
61
+126%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−400%
|
170−180
+400%
|
Hitman 3 | 21−24
−355%
|
100
+355%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−664%
|
252
+664%
|
Metro Exodus | 27−30
−332%
|
121
+332%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−333%
|
117
+333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−656%
|
204
+656%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−576%
|
230
+576%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−553%
|
111
+553%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−305%
|
81
+305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−457%
|
78
+457%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−495%
|
120−130
+495%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−580%
|
102
+580%
|
Far Cry 5 | 27−30
−241%
|
95−100
+241%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−400%
|
170−180
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−448%
|
181
+448%
|
Metro Exodus | 27−30
−282%
|
107
+282%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−537%
|
121
+537%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−400%
|
85
+400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−330%
|
116
+330%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−558%
|
120−130
+558%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−800%
|
144
+800%
|
Hitman 3 | 12−14
−454%
|
72
+454%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−800%
|
63
+800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−656%
|
68
+656%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1200%
|
65
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−667%
|
90−95
+667%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
Far Cry 5 | 14−16
−693%
|
119
+693%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−633%
|
130−140
+633%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−630%
|
146
+630%
|
Metro Exodus | 14−16
−621%
|
101
+621%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1283%
|
166
+1283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−978%
|
95−100
+978%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1220%
|
66
+1220%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 21−24
−261%
|
83
+261%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1238%
|
107
+1238%
|
Hitman 3 | 6−7
−767%
|
52
+767%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−730%
|
80−85
+730%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1186%
|
90
+1186%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
Battlefield 5 | 8−9
−775%
|
70
+775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1140%
|
60−65
+1140%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−650%
|
90−95
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−790%
|
89
+790%
|
Metro Exodus | 10−11
−610%
|
71
+610%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−667%
|
69
+667%
|
W ten sposób GTX 880M i RTX 3070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 jest 456% szybszy w 900p
- RTX 3070 jest 161% szybszy w 1080p
- RTX 3070 jest 519% szybszy w 1440p
- RTX 3070 jest 179% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 jest 2900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 przewyższył GTX 880M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 9.79 | 57.93 |
Nowość | 12 marca 2014 | 16 września 2020 |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 122 Wat | 220 Wat |
Model GeForce RTX 3070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 880M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 880M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3070 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 880M i GeForce RTX 3070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.