GeForce GTX 1060 (mobilna) vs GT 540M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1060 (mobilna)
2016
6 GB GDDR5, 80 Watt
21.11
+1602%

GTX 1060 (mobilna) przewyższa GT 540M o aż 1602% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GT 540M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności2421006
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny31.740.05
ArchitekturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
KryptonimN17E-G1N12P-GS
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania18 sierpnia 2016 (7 lat temu)6 stycznia 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$237.11 brak danych
Cena teraz$240 (1x)$283

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1060 (mobilna) ma 63380% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 540M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GT 540M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GT 540M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących128096
Ilość rdzeni CUDA128096
Częstotliwość rdzenia1506 MHz672 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1708 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów4,400 million585 million
Proces technologiczny16 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt35 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami133.610.8 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa4,275 gflops258.05 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GT 540M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Obsługa SLI-brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GT 540M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci6 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci192 GB/s28.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GT 540M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GT 540M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Raybrak danych+
3D Gamingbrak danych+
GameStream+brak danych
GPU Boost3.0brak danych
Optimusbrak danych+
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GT 540M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GT 540M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1060 (mobilna) 21.11
+1602%
GT 540M 1.24

GTX 1060 (mobilna) przewyższa GT 540M o 1602% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1060 (mobilna) 8160
+1607%
GT 540M 478

GTX 1060 (mobilna) przewyższa GT 540M o 1607% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1060 (mobilna) 14693
+1555%
GT 540M 888

GTX 1060 (mobilna) przewyższa GT 540M o 1555% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1060 (mobilna) 34127
+684%
GT 540M 4355

GTX 1060 (mobilna) przewyższa GT 540M o 684% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1060 (mobilna) 11558
+1421%
GT 540M 760

GTX 1060 (mobilna) przewyższa GT 540M o 1421% w 3DMark Fire Strike Graphics.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GT 540M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p270−280
+1588%
16
−1588%
Full HD68
+258%
19
−258%
1440p42
+2000%
2−3
−2000%
4K31
+3000%
1−2
−3000%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 37
+1133%
3−4
−1133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+1967%
3−4
−1967%
Assassin's Creed Valhalla 53
+1667%
3−4
−1667%
Battlefield 5 78
+1850%
4−5
−1850%
Call of Duty: Modern Warfare 61
+1933%
3−4
−1933%
Cyberpunk 2077 30
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 75
+1150%
6−7
−1150%
Far Cry New Dawn 76
+1800%
4−5
−1800%
Forza Horizon 4 102
+1940%
5−6
−1940%
Hitman 3 76
+1800%
4−5
−1800%
Horizon Zero Dawn 128
+967%
12−14
−967%
Metro Exodus 81
+1925%
4−5
−1925%
Red Dead Redemption 2 74
+3600%
2−3
−3600%
Shadow of the Tomb Raider 106
+1078%
9−10
−1078%
Watch Dogs: Legion 55
+1733%
3−4
−1733%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+1700%
3−4
−1700%
Assassin's Creed Valhalla 45
+2150%
2−3
−2150%
Battlefield 5 69
+1625%
4−5
−1625%
Call of Duty: Modern Warfare 68
+2167%
3−4
−2167%
Cyberpunk 2077 25
+733%
3−4
−733%
Far Cry 5 70
+1067%
6−7
−1067%
Far Cry New Dawn 62
+1967%
3−4
−1967%
Forza Horizon 4 91
+1720%
5−6
−1720%
Hitman 3 46
+1050%
4−5
−1050%
Horizon Zero Dawn 98
+717%
12−14
−717%
Metro Exodus 66
+2100%
3−4
−2100%
Red Dead Redemption 2 67
+3250%
2−3
−3250%
Shadow of the Tomb Raider 64
+611%
9−10
−611%
The Witcher 3: Wild Hunt 69
+1625%
4−5
−1625%
Watch Dogs: Legion 48
+2300%
2−3
−2300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+1750%
2−3
−1750%
Assassin's Creed Valhalla 38
+1800%
2−3
−1800%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+1233%
3−4
−1233%
Cyberpunk 2077 23
+667%
3−4
−667%
Far Cry 5 43
+617%
6−7
−617%
Forza Horizon 4 71
+1320%
5−6
−1320%
Horizon Zero Dawn 66
+450%
12−14
−450%
Metro Exodus 60
+1900%
3−4
−1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+875%
4−5
−875%
Watch Dogs: Legion 28
+2700%
1−2
−2700%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 59
+2850%
2−3
−2850%

1440p
High Preset

Battlefield 5 41
+4000%
1−2
−4000%
Far Cry New Dawn 45
+4400%
1−2
−4400%
Hitman 3 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Red Dead Redemption 2 17 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+2600%
1−2
−2600%
Assassin's Creed Valhalla 27
+2600%
1−2
−2600%
Call of Duty: Modern Warfare 39
+875%
4−5
−875%
Cyberpunk 2077 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 43
+2050%
2−3
−2050%
Forza Horizon 4 57
+5600%
1−2
−5600%
Horizon Zero Dawn 48
+860%
5−6
−860%
Metro Exodus 45
+2150%
2−3
−2150%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+2100%
2−3
−2100%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Watch Dogs: Legion 19
+1800%
1−2
−1800%

4K
High Preset

Far Cry 5 40−45
+583%
6−7
−583%
Far Cry New Dawn 22
+2100%
1−2
−2100%
Hitman 3 16−18 0−1
Horizon Zero Dawn 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Shadow of the Tomb Raider 16 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+2500%
1−2
−2500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18 0−1
Assassin's Creed Valhalla 10 0−1
Battlefield 5 28
+2700%
1−2
−2700%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+2000%
1−2
−2000%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Forza Horizon 4 35
+1650%
2−3
−1650%
Horizon Zero Dawn 26
+2500%
1−2
−2500%
Metro Exodus 23
+475%
4−5
−475%
Watch Dogs: Legion 9−10 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+567%
3−4
−567%

W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i GT 540M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1060 (mobilna) jest 1588% szybszy w 900p
  • GTX 1060 (mobilna) jest 258% szybszy w 1080p
  • GTX 1060 (mobilna) jest 2000% szybszy w 1440p
  • GTX 1060 (mobilna) jest 3000% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 5600% szybszy niż GT 540M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1060 (mobilna) przewyższył GT 540M we wszystkich 38 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 21.11 1.24
Nowość 18 sierpnia 2016 6 stycznia 2011
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 2 GB
Proces technologiczny 16 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 35 Wat

Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 540M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GT 540M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1060 (mobilna)
GeForce GTX 1060 (mobilna)
NVIDIA GeForce GT 540M
GeForce GT 540M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 544 głosy

Oceń GeForce GTX 1060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 838 głosów

Oceń GeForce GT 540M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1060 (mobilna) lub GeForce GT 540M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.