GeForce GTX 1060 (mobilna) vs GT 540M

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GT 540M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1060 (mobilna)
2016
6 GB GDDR5, 80 Watt
19.70
+1489%

GTX 1060 (mobilna) przewyższa GT 540M o aż 1489% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce GT 540M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności2811040
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej27.05brak danych
Wydajność energetyczna16.892.43
ArchitekturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
KryptonimGP106GF108
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 sierpnia 2016 (8 lat temu)5 stycznia 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$237.11 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce GT 540M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce GT 540M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących128096
Częstotliwość rdzenia1506 MHz672 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1708 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów4,400 million585 million
Proces technologiczny16 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt35 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami133.610.75
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.275 TFLOPS0.258 TFLOPS
ROPs484
TMUs8016

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce GT 540M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce GT 540M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci6 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2002 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci192 GB/s28.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce GT 540M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce GT 540M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Optimus-+
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce GT 540M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GT 540M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1060 (mobilna) 19.70
+1489%
GT 540M 1.24

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1060 (mobilna) 14693
+1555%
GT 540M 888

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1060 (mobilna) 34127
+684%
GT 540M 4355

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1060 (mobilna) 11558
+1421%
GT 540M 760

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GT 540M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p250−260
+1463%
16
−1463%
Full HD68
+240%
20
−240%
1440p44
+2100%
2−3
−2100%
4K28
+2700%
1−2
−2700%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.49brak danych
1440p5.39brak danych
4K8.47brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 37
+1133%
3−4
−1133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+933%
6−7
−933%
Assassin's Creed Valhalla 53
+1667%
3−4
−1667%
Battlefield 5 78
+1850%
4−5
−1850%
Call of Duty: Modern Warfare 61
+1425%
4−5
−1425%
Cyberpunk 2077 30
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 75
+7400%
1−2
−7400%
Far Cry New Dawn 76
+2433%
3−4
−2433%
Forza Horizon 4 229
+11350%
2−3
−11350%
Hitman 3 54
+800%
6−7
−800%
Horizon Zero Dawn 136
+871%
14−16
−871%
Metro Exodus 81
+1520%
5−6
−1520%
Red Dead Redemption 2 74
+3600%
2−3
−3600%
Shadow of the Tomb Raider 119
+1388%
8−9
−1388%
Watch Dogs: Legion 137
+315%
30−35
−315%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 91
+1417%
6−7
−1417%
Assassin's Creed Valhalla 45
+2150%
2−3
−2150%
Battlefield 5 69
+1625%
4−5
−1625%
Call of Duty: Modern Warfare 55
+1275%
4−5
−1275%
Cyberpunk 2077 25
+733%
3−4
−733%
Far Cry 5 59
+5800%
1−2
−5800%
Far Cry New Dawn 58
+1833%
3−4
−1833%
Forza Horizon 4 210
+10400%
2−3
−10400%
Hitman 3 51
+750%
6−7
−750%
Horizon Zero Dawn 134
+857%
14−16
−857%
Metro Exodus 70
+1650%
4−5
−1650%
Red Dead Redemption 2 62
+3000%
2−3
−3000%
Shadow of the Tomb Raider 80
+900%
8−9
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 122
+1009%
10−12
−1009%
Watch Dogs: Legion 133
+303%
30−35
−303%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+517%
6−7
−517%
Assassin's Creed Valhalla 38
+1800%
2−3
−1800%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+900%
4−5
−900%
Cyberpunk 2077 23
+667%
3−4
−667%
Far Cry 5 43
+4200%
1−2
−4200%
Forza Horizon 4 71
+3450%
2−3
−3450%
Hitman 3 45
+650%
6−7
−650%
Horizon Zero Dawn 66
+371%
14−16
−371%
Shadow of the Tomb Raider 68
+750%
8−9
−750%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+255%
10−12
−255%
Watch Dogs: Legion 28
−17.9%
30−35
+17.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 59
+2850%
2−3
−2850%

1440p
High Preset

Battlefield 5 41
+4000%
1−2
−4000%
Far Cry New Dawn 40
+1900%
2−3
−1900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+2600%
1−2
−2600%
Assassin's Creed Valhalla 27
+2600%
1−2
−2600%
Call of Duty: Modern Warfare 27 0−1
Cyberpunk 2077 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 28
+2700%
1−2
−2700%
Forza Horizon 4 173
+1630%
10−11
−1630%
Hitman 3 24−27
+257%
7−8
−257%
Horizon Zero Dawn 48
+1100%
4−5
−1100%
Metro Exodus 45
+2150%
2−3
−2150%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+2100%
2−3
−2100%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 0−1
Watch Dogs: Legion 129
+2050%
6−7
−2050%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40
+900%
4−5
−900%

4K
High Preset

Battlefield 5 22
+2100%
1−2
−2100%
Far Cry New Dawn 21 0−1
Hitman 3 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Horizon Zero Dawn 59
+1867%
3−4
−1867%
Metro Exodus 22
+2100%
1−2
−2100%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+2500%
1−2
−2500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+1700%
1−2
−1700%
Assassin's Creed Valhalla 10
+900%
1−2
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 13 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 14 0−1
Forza Horizon 4 35
+1650%
2−3
−1650%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Watch Dogs: Legion 9−10 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+567%
3−4
−567%

W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i GT 540M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1060 (mobilna) jest 1463% szybszy w 900p
  • GTX 1060 (mobilna) jest 240% szybszy w 1080p
  • GTX 1060 (mobilna) jest 2100% szybszy w 1440p
  • GTX 1060 (mobilna) jest 2700% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 11350% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GT 540M jest 18% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 46 testach (98%)
  • GT 540M wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.70 1.24
Nowość 15 sierpnia 2016 5 stycznia 2011
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 2 GB
Proces technologiczny 16 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 35 Wat

GTX 1060 (mobilna) ma 1488.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 150% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 540M ma 128.6% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 540M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GT 540M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1060 (mobilna)
GeForce GTX 1060 (mobilna)
NVIDIA GeForce GT 540M
GeForce GT 540M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 581 głosów

Oceń GeForce GTX 1060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 913 głosów

Oceń GeForce GT 540M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1060 (mobilna) lub GeForce GT 540M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.