GeForce GT 540M vs GTX 1050 Ti Max-Q
Łączny wynik wydajności
GTX 1050 Ti Max-Q przewyższa GT 540M o aż 1022% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 540M i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1005 | 349 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.05 | 5.09 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | N12P-GS | N17P-G1 Max-Q |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2011 (13 lat temu) | 3 stycznia 2018 (6 lat temu) |
Cena teraz | $283 | $1140 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1050 Ti Max-Q ma 10080% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 540M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 540M i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 540M i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 768 |
Ilość rdzeni CUDA | 96 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 672 MHz | 1151 – 1290 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1290 – 1417 MHz |
Ilość tranzystorów | 585 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 40 - 46 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 10.8 billion/sec | 68.02 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 258.05 gflops | 2,177 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 540M i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 540M i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 7000 MHz |
Przepustowość pamięci | 28.8 GB/s | 112.1 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 540M i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 540M i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | brak danych |
3D Gaming | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 540M i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 540M i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1050 Ti Max-Q przewyższa GT 540M o 1022% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GTX 1050 Ti Max-Q przewyższa GT 540M o 1025% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1050 Ti Max-Q przewyższa GT 540M o 886% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1050 Ti Max-Q przewyższa GT 540M o 577% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1050 Ti Max-Q przewyższa GT 540M o 864% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 540M i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 16
−963%
| 170−180
+963%
|
Full HD | 19
−226%
| 62
+226%
|
1440p | 2−3
−1350%
| 29
+1350%
|
4K | 1−2
−2000%
| 21
+2000%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2050%
|
43
+2050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2133%
|
67
+2133%
|
Hitman 3 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−300%
|
55−60
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
Hitman 3 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−300%
|
55−60
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1050%
|
46
+1050%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−300%
|
55−60
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Hitman 3 | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 14−16 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 13 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−250%
|
7
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 7−8 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 7−8 |
Far Cry 5 | 0−1 | 7−8 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Metro Exodus | 4−5
−275%
|
15
+275%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
W ten sposób GT 540M i GTX 1050 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:
- GTX 1050 Ti Max-Q jest 963% szybszy w 900p
- GTX 1050 Ti Max-Q jest 226% szybszy w 1080p
- GTX 1050 Ti Max-Q jest 1350% szybszy w 1440p
- GTX 1050 Ti Max-Q jest 2000% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 Ti Max-Q jest 3200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1050 Ti Max-Q przewyższył GT 540M we wszystkich 49 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.24 | 13.91 |
Nowość | 6 stycznia 2011 | 3 stycznia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 40 Wat |
Model GeForce GTX 1050 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 540M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 540M i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.