GeForce GTX 1060 6 GB vs Quadro M3000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1060 6 GB z Quadro M3000M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1060 6 GB
2016
6 GB GDDR5, 120 Watt
26.66
+81.9%

GTX 1060 6 GB przewyższa M3000M o imponujący 82% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 6 GB i Quadro M3000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności208357
Miejsce według popularności10nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej17.25brak danych
Wydajność energetyczna15.3313.49
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGP106GM204
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania19 lipca 2016 (8 lat temu)18 sierpnia 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$299 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1060 6 GB i Quadro M3000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 6 GB i Quadro M3000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12801,024
Częstotliwość rdzenia1506 MHz1050 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1709 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów4,400 million5,200 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami136.767.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.375 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8064

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 6 GB i Quadro M3000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość250 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 6 GB i Quadro M3000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci2002 MHz1253 MHz
Przepustowość pamięci192.2 GB/s160 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 6 GB i Quadro M3000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
Display Portbrak danych1.2
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 6 GB i Quadro M3000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
VR Ready+brak danych
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 6 GB i Quadro M3000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.15.2

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 6 GB i Quadro M3000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1060 6 GB 26.66
+81.9%
M3000M 14.66

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1060 6 GB 10252
+81.8%
M3000M 5638

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1060 6 GB 17401
+110%
M3000M 8289

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1060 6 GB 55893
+104%
M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1060 6 GB 12984
+98.6%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1060 6 GB 77035
+72.7%
M3000M 44603

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1060 6 GB 9091
+11271%
M3000M 80

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1060 6 GB 103
+105%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1060 6 GB 46
M3000M 85
+84.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1060 6 GB 6
M3000M 52
+781%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1060 6 GB 51
M3000M 77
+50.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1060 6 GB 35
M3000M 65
+83.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1060 6 GB 32
+44.1%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1060 6 GB 64
+61.8%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1060 6 GB 6
+25%
M3000M 5

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1060 6 GB 64
+61.6%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 1060 6 GB 103
+105%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1060 6 GB 51
M3000M 77
+50.1%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1060 6 GB 46
M3000M 85
+84.7%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1060 6 GB 6
M3000M 52
+781%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1060 6 GB 35
M3000M 65
+83.6%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1060 6 GB 32
+44.1%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1060 6 GB 6
+25%
M3000M 4.8

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1060 6 GB i Quadro M3000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD90
+50%
60
−50%
1440p47
+95.8%
24−27
−95.8%
4K32
+0%
32
+0%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.32brak danych
1440p6.36brak danych
4K9.34brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 50−55
+92.3%
24−27
−92.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+86.2%
27−30
−86.2%
Elden Ring 85−90
+95.6%
45−50
−95.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75
+56.3%
45−50
−56.3%
Counter-Strike 2 50−55
+92.3%
24−27
−92.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+86.2%
27−30
−86.2%
Forza Horizon 4 110−120
+100%
55−60
−100%
Metro Exodus 81
+103%
40−45
−103%
Red Dead Redemption 2 100
+178%
35−40
−178%
Valorant 100−110
+84.5%
55−60
−84.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 80
+66.7%
45−50
−66.7%
Counter-Strike 2 50−55
+92.3%
24−27
−92.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+86.2%
27−30
−86.2%
Dota 2 90−95
+176%
33
−176%
Elden Ring 85−90
+95.6%
45−50
−95.6%
Far Cry 5 80−85
+48.1%
50−55
−48.1%
Fortnite 104
+26.8%
80−85
−26.8%
Forza Horizon 4 110−120
+100%
55−60
−100%
Grand Theft Auto V 90−95
+83.7%
49
−83.7%
Metro Exodus 54
+35%
40−45
−35%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 217
+105%
100−110
−105%
Red Dead Redemption 2 30
−20%
35−40
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 82
+82.2%
45−50
−82.2%
Valorant 100−110
+84.5%
55−60
−84.5%
World of Tanks 260−270
+38.2%
190−200
−38.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 66
+37.5%
45−50
−37.5%
Counter-Strike 2 50−55
+92.3%
24−27
−92.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+86.2%
27−30
−86.2%
Dota 2 90−95
+71.7%
50−55
−71.7%
Far Cry 5 80−85
+48.1%
50−55
−48.1%
Forza Horizon 4 110−120
+100%
55−60
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65
−63.1%
100−110
+63.1%
Valorant 100−110
+84.5%
55−60
−84.5%

1440p
High Preset

Dota 2 45−50
+114%
21−24
−114%
Elden Ring 45−50
+109%
21−24
−109%
Grand Theft Auto V 45−50
+109%
21−24
−109%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+36.7%
120−130
−36.7%
Red Dead Redemption 2 19
+46.2%
12−14
−46.2%
World of Tanks 170−180
+69.9%
100−110
−69.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 46
+53.3%
30−33
−53.3%
Counter-Strike 2 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+109%
10−12
−109%
Far Cry 5 75−80
+126%
35−40
−126%
Forza Horizon 4 70−75
+100%
35−40
−100%
Metro Exodus 50
+56.3%
30−35
−56.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+111%
18−20
−111%
Valorant 70−75
+97.3%
35−40
−97.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+150%
10−11
−150%
Dota 2 45−50
+34.3%
35
−34.3%
Elden Ring 21−24
+120%
10−11
−120%
Grand Theft Auto V 45−50
+34.3%
35
−34.3%
Metro Exodus 16
+60%
10−11
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 67
+55.8%
40−45
−55.8%
Red Dead Redemption 2 12
+33.3%
9−10
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+34.3%
35
−34.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Counter-Strike 2 24−27
+150%
10−11
−150%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Dota 2 45−50
+80.8%
24−27
−80.8%
Far Cry 5 35−40
+100%
18−20
−100%
Fortnite 30
+76.5%
16−18
−76.5%
Forza Horizon 4 40−45
+105%
20−22
−105%
Valorant 35−40
+125%
16−18
−125%

W ten sposób GTX 1060 6 GB i M3000M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1060 6 GB jest 50% szybszy w 1080p
  • GTX 1060 6 GB jest 96% szybszy w 1440p
  • Zawiąż 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1060 6 GB jest 178% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, M3000M jest 63% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1060 6 GB wyprzedza 61 testach (97%)
  • M3000M wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.66 14.66
Nowość 19 lipca 2016 18 sierpnia 2015
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 75 Wat

GTX 1060 6 GB ma 81.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 11 miesięcy, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, M3000M ma 60% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1060 6 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M3000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 6 GB jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro M3000M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 6 GB i Quadro M3000M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB
GeForce GTX 1060 6 GB
NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 14074 głosy

Oceń GeForce GTX 1060 6 GB w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 358 głosów

Oceń Quadro M3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1060 6 GB lub Quadro M3000M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.