GeForce GTX 1060 6 GB vs Quadro K4100M
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1060 6 GB przewyższa Quadro K4100M o aż 275% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 6 GB i Quadro K4100M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 189 | 516 |
Miejsce według popularności | 9 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.19 | 1.65 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GP106 | N15E-Q3-A2 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 19 lipca 2016 (7 lat temu) | 23 lipca 2013 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $299 | $1,499 |
Cena teraz | $911 (3x) | $323 (0.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1060 6 GB ma 93% lepszy stosunek ceny do jakości niż K4100M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 6 GB i Quadro K4100M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 6 GB i Quadro K4100M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1152 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 706 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 3,540 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 136.7 | 67.78 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,375 gflops | 1,627 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 6 GB i Quadro K4100M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Długość | 250 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 6 GB i Quadro K4100M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 3200 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.2 GB/s | 102.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 6 GB i Quadro K4100M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Display Port | brak danych | 1.2 |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 6 GB i Quadro K4100M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
3D Vision Pro | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
nView Display Management | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 6 GB i Quadro K4100M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 5 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 6 GB i Quadro K4100M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1060 6 GB przewyższa Quadro K4100M o 275% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1060 6 GB przewyższa Quadro K4100M o 275% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1060 6 GB przewyższa Quadro K4100M o 181% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1060 6 GB przewyższa Quadro K4100M o 251% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1060 6 GB przewyższa Quadro K4100M o 255% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1060 6 GB przewyższa Quadro K4100M o 212% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce GTX 1060 6 GB przewyższa Quadro K4100M o 18801% w Unigine Heaven 3.0.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1060 6 GB przewyższa Quadro K4100M o 192% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro K4100M przewyższa GeForce GTX 1060 6 GB o 29% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro K4100M przewyższa GeForce GTX 1060 6 GB o 624% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1060 6 GB przewyższa Quadro K4100M o 15% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1060 6 GB przewyższa Quadro K4100M o 2% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1060 6 GB przewyższa Quadro K4100M o 166% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1060 6 GB przewyższa Quadro K4100M o 176% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1060 6 GB przewyższa Quadro K4100M o 216% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce GTX 1060 6 GB przewyższa Quadro K4100M o 176% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce GTX 1060 6 GB przewyższa Quadro K4100M o 192% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce GTX 1060 6 GB przewyższa Quadro K4100M o 15% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro K4100M przewyższa GeForce GTX 1060 6 GB o 29% w SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro K4100M przewyższa GeForce GTX 1060 6 GB o 624% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce GTX 1060 6 GB przewyższa Quadro K4100M o 2% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce GTX 1060 6 GB przewyższa Quadro K4100M o 166% w SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce GTX 1060 6 GB przewyższa Quadro K4100M o 216% w SPECviewperf 12 - Energy.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 6 GB i Quadro K4100M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 92
+91.7%
| 48
−91.7%
|
1440p | 49
+308%
| 12−14
−308%
|
4K | 32
+146%
| 13
−146%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+300%
|
10−12
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+414%
|
14−16
−414%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
Battlefield 5 | 106
+361%
|
21−24
−361%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+290%
|
20−22
−290%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+300%
|
10−12
−300%
|
Far Cry 5 | 82
+382%
|
16−18
−382%
|
Far Cry New Dawn | 81
+350%
|
18−20
−350%
|
Forza Horizon 4 | 100
+317%
|
24−27
−317%
|
Hitman 3 | 80−85
+371%
|
16−18
−371%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+307%
|
14−16
−307%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+331%
|
12−14
−331%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+325%
|
16−18
−325%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+336%
|
14−16
−336%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
Battlefield 5 | 86
+274%
|
21−24
−274%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 64
+220%
|
20−22
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+300%
|
10−12
−300%
|
Far Cry 5 | 75
+341%
|
16−18
−341%
|
Far Cry New Dawn | 75
+317%
|
18−20
−317%
|
Forza Horizon 4 | 93
+288%
|
24−27
−288%
|
Hitman 3 | 80−85
+371%
|
16−18
−371%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+307%
|
14−16
−307%
|
Metro Exodus | 43
+330%
|
10−11
−330%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+131%
|
12−14
−131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+263%
|
16−18
−263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+443%
|
14−16
−443%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+171%
|
14−16
−171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
Battlefield 5 | 78
+239%
|
21−24
−239%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+300%
|
10−12
−300%
|
Far Cry 5 | 70
+312%
|
16−18
−312%
|
Far Cry New Dawn | 69
+283%
|
18−20
−283%
|
Forza Horizon 4 | 73
+204%
|
24−27
−204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+214%
|
14−16
−214%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
Hitman 3 | 45−50
+309%
|
10−12
−309%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Metro Exodus | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+240%
|
10−11
−240%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Battlefield 5 | 58
+729%
|
7−8
−729%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Far Cry 5 | 47
+327%
|
10−12
−327%
|
Far Cry New Dawn | 50
+456%
|
9−10
−456%
|
Forza Horizon 4 | 57
+418%
|
10−12
−418%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
Hitman 3 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Metro Exodus | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Battlefield 5 | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 23
+283%
|
6−7
−283%
|
Far Cry New Dawn | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
Forza Horizon 4 | 38
+443%
|
7−8
−443%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
W ten sposób GTX 1060 6 GB i K4100M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 6 GB jest 92% szybszy w 1080p
- GTX 1060 6 GB jest 308% szybszy w 1440p
- GTX 1060 6 GB jest 146% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1060 6 GB jest 1500% szybszy niż K4100M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1060 6 GB przewyższył K4100M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.50 | 7.07 |
Nowość | 19 lipca 2016 | 23 lipca 2013 |
Koszt | $299 | $1499 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 100 Wat |
Model GeForce GTX 1060 6 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K4100M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 6 GB jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro K4100M - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 6 GB i Quadro K4100M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.