GeForce GTX 1050 vs. Radeon HD 6970
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce GTX 1050 e o Radeon HD 6970, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTX 1050 supera o HD 6970 por um impressionante 77% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon HD 6970, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 389 | 537 |
Lugar por popularidade | 20 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 11.38 | 1.07 |
Eficiência energética | 12.03 | 2.04 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | TeraScale 3 (2010−2013) |
Nome do código | GP107 | Cayman |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Design | sem dados | reference |
Data de lançamento | 25 de Outubro 2016 (8 anos atrás) | 14 de Dezembro 2010 (14 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $109 | $369 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 1050 tem uma relação qualidade/preço 964% melhor do que o HD 6970.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon HD 6970: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon HD 6970, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 1536 |
Frequência do núcleo | 1290 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | 1392 MHz | 880 MHz |
Quantidade de transistores | 3,300 million | 2,640 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 550 Watt |
Temperatura máxima | 97 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 58.20 | 84.48 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.862 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 40 | 96 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon HD 6970 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCIe 3.0 | PCIe 2.0 x16 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | 145 mm | 267 mm |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | 2-slot |
Fonte de alimentação recomendada | 300 Watt | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Compatível com SLI | - | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon HD 6970 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 1752 MHz | 1375 MHz |
Largura de banda de memória | 112 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon HD 6970. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
HDCP | 2.2 | - |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon HD 6970. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
CrossFire | - | + |
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | sem dados |
VR Ready | + | sem dados |
Ansel | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon HD 6970 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 e Radeon HD 6970 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 1050 e Radeon HD 6970 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 42
+100%
| 21−24
−100%
|
1440p | 21
+110%
| 10−12
−110%
|
4K | 23
+91.7%
| 12−14
−91.7%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 2.60
+577%
| 17.57
−577%
|
1440p | 5.19
+611%
| 36.90
−611%
|
4K | 4.74
+549%
| 30.75
−549%
|
- O custo por fotograma na GTX 1050 é 577% mais baixo na 1080p
- O custo por fotograma na GTX 1050 é 611% mais baixo na 1440p
- O custo por fotograma na GTX 1050 é 549% mais baixo na 4K
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 11
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Elden Ring | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
+87%
|
21−24
−87%
|
Counter-Strike 2 | 6
−150%
|
14−16
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Metro Exodus | 41
+116%
|
18−20
−116%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Valorant | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 36
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Dota 2 | 77
+196%
|
24−27
−196%
|
Elden Ring | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Far Cry 5 | 56
+69.7%
|
30−35
−69.7%
|
Fortnite | 70−75
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
Forza Horizon 4 | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Grand Theft Auto V | 53
+104%
|
24−27
−104%
|
Metro Exodus | 26
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+64.4%
|
55−60
−64.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−133%
|
21−24
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Valorant | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
World of Tanks | 250
+121%
|
110−120
−121%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Dota 2 | 112
+331%
|
24−27
−331%
|
Far Cry 5 | 50−55
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Forza Horizon 4 | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+64.4%
|
55−60
−64.4%
|
Valorant | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Elden Ring | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Grand Theft Auto V | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+141%
|
35−40
−141%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
World of Tanks | 90−95
+73.6%
|
50−55
−73.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry 5 | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Forza Horizon 4 | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Metro Exodus | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Valorant | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Dota 2 | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Elden Ring | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Grand Theft Auto V | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Metro Exodus | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 47
+161%
|
18−20
−161%
|
Far Cry 5 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Fortnite | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Forza Horizon 4 | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Valorant | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
É assim que GTX 1050 e HD 6970 competem em jogos populares:
- GTX 1050 é 100% mais rápido em 1080p
- GTX 1050 é 110% mais rápido em 1440p
- GTX 1050 é 92% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1050 é 700% mais rápido.
- no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o HD 6970 é 150% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 1050 está à frente em 58 testes (92%)
- HD 6970 está à frente em 5 testes (8%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 13.08 | 7.38 |
Novidade | 25 de Outubro 2016 | 14 de Dezembro 2010 |
Processo tecnológico | 14 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 550 Watt |
O GTX 1050 tem uma pontuação de desempenho agregado 77.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 633.3% inferior.
O GeForce GTX 1050 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 6970 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1050 e Radeon HD 6970, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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