GeForce GTX 1050 vs Quadro 600
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 z Quadro 600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1050 przewyższa Quadro 600 o aż 847% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 i Quadro 600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 362 | 963 |
Miejsce według popularności | 15 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.80 | 0.12 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | N17P-G1 | GF108 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 25 października 2016 (7 lat temu) | 13 grudnia 2010 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $109 | $179 |
Cena teraz | $211 (1.9x) | $118 (0.7x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1050 ma 3067% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro 600.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 i Quadro 600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 i Quadro 600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 96 |
Ilość rdzeni CUDA | 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1290 MHz | 640 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1392 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 585 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 40 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 58.20 | 10.24 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,862 gflops | 245.76 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 i Quadro 600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 14.5 cm | 168 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Zalecany zasilacz | 300 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 i Quadro 600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 1600 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 25.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 i Quadro 600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 1x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 i Quadro 600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 i Quadro 600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i Quadro 600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1050 przewyższa Quadro 600 o 847% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1050 przewyższa Quadro 600 o 845% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce GTX 1050 przewyższa Quadro 600 o 721% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 i Quadro 600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 48
+860%
| 5−6
−860%
|
1440p | 24
+1100%
| 2−3
−1100%
|
4K | 23
+1050%
| 2−3
−1050%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 180−190
+800%
|
20−22
−800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 350−400
+821%
|
38
−821%
|
Assassin's Creed Valhalla | 190−200
+805%
|
21−24
−805%
|
Battlefield 5 | 400−450
+830%
|
43
−830%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 240−250
+823%
|
24−27
−823%
|
Cyberpunk 2077 | 180−190
+800%
|
20−22
−800%
|
Far Cry 5 | 280−290
+833%
|
30−33
−833%
|
Far Cry New Dawn | 300−310
+733%
|
35−40
−733%
|
Forza Horizon 4 | 550−600
+773%
|
60−65
−773%
|
Hitman 3 | 230−240
+820%
|
24−27
−820%
|
Horizon Zero Dawn | 550−600
+787%
|
62
−787%
|
Metro Exodus | 400−450
+770%
|
46
−770%
|
Red Dead Redemption 2 | 350−400
+846%
|
35−40
−846%
|
Shadow of the Tomb Raider | 500−550
+843%
|
53
−843%
|
Watch Dogs: Legion | 400−450
+809%
|
40−45
−809%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 240−250
+823%
|
26
−823%
|
Assassin's Creed Valhalla | 190−200
+805%
|
21−24
−805%
|
Battlefield 5 | 300−310
+757%
|
35
−757%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 240−250
+823%
|
24−27
−823%
|
Cyberpunk 2077 | 180−190
+800%
|
20−22
−800%
|
Far Cry 5 | 300−310
+809%
|
33
−809%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+838%
|
16
−838%
|
Forza Horizon 4 | 550−600
+773%
|
60−65
−773%
|
Hitman 3 | 230−240
+820%
|
24−27
−820%
|
Horizon Zero Dawn | 500−550
+843%
|
50−55
−843%
|
Metro Exodus | 350−400
+846%
|
37
−846%
|
Red Dead Redemption 2 | 350−400
+846%
|
35−40
−846%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−310
+757%
|
35
−757%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 350−400
+821%
|
38
−821%
|
Watch Dogs: Legion | 400−450
+809%
|
40−45
−809%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+833%
|
15
−833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 190−200
+805%
|
21−24
−805%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 240−250
+823%
|
24−27
−823%
|
Cyberpunk 2077 | 180−190
+800%
|
20−22
−800%
|
Far Cry 5 | 210−220
+813%
|
23
−813%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+782%
|
34
−782%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+823%
|
26
−823%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+835%
|
31
−835%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
+800%
|
20
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 400−450
+809%
|
40−45
−809%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 350−400
+846%
|
35−40
−846%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 230−240
+820%
|
24−27
−820%
|
Far Cry New Dawn | 210−220
+813%
|
21−24
−813%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+823%
|
12−14
−823%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+800%
|
10−11
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 150−160
+838%
|
16−18
−838%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Far Cry 5 | 190−200
+805%
|
21−24
−805%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+820%
|
24−27
−820%
|
Hitman 3 | 150−160
+838%
|
16−18
−838%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+826%
|
27−30
−826%
|
Metro Exodus | 230−240
+820%
|
25
−820%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
+844%
|
18
−844%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+823%
|
12−14
−823%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+838%
|
8−9
−838%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 190−200
+805%
|
21−24
−805%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+823%
|
12−14
−823%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+844%
|
9−10
−844%
|
Hitman 3 | 85−90
+844%
|
9−10
−844%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+829%
|
14−16
−829%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+838%
|
8−9
−838%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+833%
|
15
−833%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Far Cry 5 | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+841%
|
16−18
−841%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+829%
|
14−16
−829%
|
Metro Exodus | 100−105
+809%
|
11
−809%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+817%
|
12−14
−817%
|
W ten sposób GTX 1050 i Quadro 600 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1050 jest 860% szybszy w 1080p
- GTX 1050 jest 1100% szybszy w 1440p
- GTX 1050 jest 1050% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 13.07 | 1.38 |
Nowość | 25 października 2016 | 13 grudnia 2010 |
Koszt | $109 | $179 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 40 Wat |
Model GeForce GTX 1050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro 600 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 i Quadro 600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.