GeForce GTX 1050 vs 680MX

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 z GeForce GTX 680MX, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.07
+21.8%

1050 przewyższa 680MX o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 680MX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności362396
Miejsce według popularności15nie w top-100
Stosunek jakości do ceny3.789.02
ArchitekturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
KryptonimN17P-G1brak danych
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 października 2016 (7 lat temu)23 października 2012 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$109 brak danych
Cena teraz$211 (1.9x)$200

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 680MX ma 139% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 680MX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 680MX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6401536
Ilość rdzeni CUDA6401536
Częstotliwość rdzenia1290 MHz720 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,300 million3540 Million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt122 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.2092.2 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,862 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 680MX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość14.5 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI-+
Obsługa SLI-brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 680MX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz2500 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s160 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 680MX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIbrak danych
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+brak danych
HDCP2.2brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 680MX rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Visionbrak danych+
GameStream+brak danych
GPU Boost3.0brak danych
Optimusbrak danych+
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 680MX, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131brak danych
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 680MX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 13.07
+21.8%
GTX 680MX 10.73

1050 przewyższa 680MX o 22% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1050 5048
+21.9%
GTX 680MX 4142

1050 przewyższa 680MX o 22% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 8571
+27.2%
GTX 680MX 6736

1050 przewyższa 680MX o 27% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 32463
+27.3%
GTX 680MX 25501

1050 przewyższa 680MX o 27% w 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 1050 16879
+38.4%
GTX 680MX 12198

1050 przewyższa 680MX o 38% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1050 16976
+50.1%
GTX 680MX 11307

1050 przewyższa 680MX o 50% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 680MX w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD48
−8.3%
52
+8.3%
1440p24
+33.3%
18−20
−33.3%
4K23
+27.8%
18−20
−27.8%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 21−24 brak danych
Battlefield 5 43 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 brak danych
Cyberpunk 2077 20−22 brak danych
Far Cry 5 30−33 brak danych
Far Cry New Dawn 35−40 brak danych
Forza Horizon 4 60−65 brak danych
Hitman 3 24−27 brak danych
Horizon Zero Dawn 62 brak danych
Metro Exodus 46 brak danych
Red Dead Redemption 2 35−40 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 53 brak danych
Watch Dogs: Legion 40−45 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 21−24 brak danych
Battlefield 5 35 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 brak danych
Cyberpunk 2077 20−22 brak danych
Far Cry 5 33 brak danych
Far Cry New Dawn 16 brak danych
Forza Horizon 4 60−65 brak danych
Hitman 3 24−27 brak danych
Horizon Zero Dawn 50−55 brak danych
Metro Exodus 37 brak danych
Red Dead Redemption 2 35−40 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 35 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 38 brak danych
Watch Dogs: Legion 40−45 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 21−24 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 brak danych
Cyberpunk 2077 20−22 brak danych
Far Cry 5 23 brak danych
Forza Horizon 4 34 brak danych
Horizon Zero Dawn 26 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 31 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 20 brak danych
Watch Dogs: Legion 40−45 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27 brak danych
Far Cry New Dawn 21−24 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 10−11 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 brak danych
Cyberpunk 2077 7−8 brak danych
Far Cry 5 21−24 brak danych
Forza Horizon 4 24−27 brak danych
Hitman 3 16−18 brak danych
Horizon Zero Dawn 27−30 brak danych
Metro Exodus 25 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 18 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 brak danych
Watch Dogs: Legion 8−9 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14 brak danych
Far Cry New Dawn 9−10 brak danych
Hitman 3 9−10 brak danych
Horizon Zero Dawn 14−16 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 8−9 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 15 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 6−7 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 brak danych
Cyberpunk 2077 2−3 brak danych
Far Cry 5 7−8 brak danych
Forza Horizon 4 16−18 brak danych
Horizon Zero Dawn 14−16 brak danych
Metro Exodus 11 brak danych
Watch Dogs: Legion 5−6 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 brak danych

W ten sposób GTX 1050 i GTX 680MX konkurują w popularnych grach:

  • GTX 680MX jest 8% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 jest 33% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 jest 28% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 13.07 10.73
Nowość 25 października 2016 23 października 2012
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 122 Wat

Model GeForce GTX 1050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 680MX.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 680MX - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 680MX - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050
NVIDIA GeForce GTX 680MX
GeForce GTX 680MX

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 5215 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 24 głosy

Oceń GeForce GTX 680MX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 lub GeForce GTX 680MX, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.