GeForce GTX 1050 vs 670MX

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.05
+159%

1050 przewyższa 670MX o aż 159% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 670MX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności362595
Miejsce według popularności15nie w top-100
Stosunek jakości do ceny3.86brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
KryptonimN17P-G1N13E-GR
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 października 2016 (7 lat temu)1 października 2012 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$109 brak danych
Cena teraz$211 (1.9x)brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 670MX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 670MX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640960
Ilość rdzeni CUDA640960
Częstotliwość rdzenia1290 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,300 million3,540 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.2048.0 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,862 gflops1,154 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 670MX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCIe 3.0PCI Express 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość14.5 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI-+
Obsługa SLI-brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 670MX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB3 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz1400 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s67.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 670MX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI++
HDCP2.2+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 670MX rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GPU Boost3.0brak danych
Optimusbrak danych+
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 670MX, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 670MX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 13.05
+159%
GTX 670MX 5.04

1050 przewyższa 670MX o 159% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1050 5045
+159%
GTX 670MX 1947

1050 przewyższa 670MX o 159% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 8571
+139%
GTX 670MX 3587

1050 przewyższa 670MX o 139% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 32463
+123%
GTX 670MX 14530

1050 przewyższa 670MX o 123% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 6797
+187%
GTX 670MX 2371

1050 przewyższa 670MX o 187% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 1050 16849
+182%
GTX 670MX 5980

1050 przewyższa 670MX o 182% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 1050 15780
+197%
GTX 670MX 5316

1050 przewyższa 670MX o 197% w GeekBench 5 Vulkan.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1050 88
+157%
GTX 670MX 34

1050 przewyższa 670MX o 157% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 670MX w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD47
+11.9%
42
−11.9%
1440p16
+167%
6−7
−167%
4K25
+178%
9−10
−178%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+150%
8−9
−150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+322%
9−10
−322%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+425%
4−5
−425%
Battlefield 5 43
+231%
12−14
−231%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+155%
10−12
−155%
Cyberpunk 2077 20−22
+150%
8−9
−150%
Far Cry 5 35−40
+112%
16−18
−112%
Far Cry New Dawn 35−40
+200%
12−14
−200%
Forza Horizon 4 40−45
+144%
18−20
−144%
Hitman 3 30−33
+150%
12−14
−150%
Horizon Zero Dawn 62
+195%
21−24
−195%
Metro Exodus 46
+318%
10−12
−318%
Red Dead Redemption 2 35−40
+185%
12−14
−185%
Shadow of the Tomb Raider 53
+212%
16−18
−212%
Watch Dogs: Legion 24−27
+243%
7−8
−243%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+189%
9−10
−189%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+425%
4−5
−425%
Battlefield 5 35
+169%
12−14
−169%
Call of Duty: Modern Warfare 31
+182%
10−12
−182%
Cyberpunk 2077 20−22
+150%
8−9
−150%
Far Cry 5 56
+229%
16−18
−229%
Far Cry New Dawn 35
+192%
12−14
−192%
Forza Horizon 4 49
+172%
18−20
−172%
Hitman 3 30−33
+150%
12−14
−150%
Horizon Zero Dawn 41
+95.2%
21−24
−95.2%
Metro Exodus 38
+245%
10−12
−245%
Red Dead Redemption 2 35−40
+185%
12−14
−185%
Shadow of the Tomb Raider 29
+70.6%
16−18
−70.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+245%
10−12
−245%
Watch Dogs: Legion 24−27
+243%
7−8
−243%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+425%
4−5
−425%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+155%
10−12
−155%
Cyberpunk 2077 20−22
+150%
8−9
−150%
Far Cry 5 23
+35.3%
16−18
−35.3%
Forza Horizon 4 34
+88.9%
18−20
−88.9%
Horizon Zero Dawn 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Metro Exodus 35
+218%
10−12
−218%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+81.8%
10−12
−81.8%
Watch Dogs: Legion 24−27
+243%
7−8
−243%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+185%
12−14
−185%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
+178%
9−10
−178%
Far Cry New Dawn 21−24
+229%
7−8
−229%
Hitman 3 18−20
+350%
4−5
−350%
Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+333%
3−4
−333%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+233%
3−4
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+129%
7−8
−129%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 21−24
+163%
8−9
−163%
Forza Horizon 4 24−27
+213%
8−9
−213%
Horizon Zero Dawn 27−30
+145%
10−12
−145%
Metro Exodus 25
+733%
3−4
−733%
Shadow of the Tomb Raider 18
+200%
6−7
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+225%
4−5
−225%
Watch Dogs: Legion 8−9
+300%
2−3
−300%

4K
High Preset

Far Cry 5 27−30
+107%
14−16
−107%
Far Cry New Dawn 12
+300%
3−4
−300%
Hitman 3 9−10
+800%
1−2
−800%
Horizon Zero Dawn 14−16
+180%
5−6
−180%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+1400%
1−2
−1400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Battlefield 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Forza Horizon 4 16−18
+325%
4−5
−325%
Horizon Zero Dawn 14−16
+180%
5−6
−180%
Metro Exodus 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+100%
6−7
−100%

W ten sposób GTX 1050 i GTX 670MX konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 jest 12% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 jest 167% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 jest 178% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1050 jest 1400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1050 przewyższył GTX 670MX we wszystkich 68 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 13.05 5.04
Nowość 25 października 2016 1 października 2012
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 3 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm

Model GeForce GTX 1050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 670MX.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 670MX - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 670MX - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050
NVIDIA GeForce GTX 670MX
GeForce GTX 670MX

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 5160 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 49 głosów

Oceń GeForce GTX 670MX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 lub GeForce GTX 670MX, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.