GeForce GTX 1050 vs 660

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VS

Score de performance combinée

GTX 1050
2016
2048 MB GDDR5
13.04
+26.2%

1050 surpasse 660 de 26% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances359403
Place par popularité1860
Rapport prix-qualité4.042.35
ArchitecturePascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nom de codeN17P-G1GK106
TypeDesktopDesktop
Date de lancement25 Octobre 2016 (7 ans il y a)6 Septembre 2012 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancement$109 $229
Prix actuel$211 (1.9x)$172 (0.8x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1050 est 72% meilleur que celui de GTX 660.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1050 et GeForce GTX 660: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 et GeForce GTX 660, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640960
Nombre de transporteurs CUDA640960
Fréquence de noyau1290 MHz980 MHz
Fréquence en mode Boost1392 MHz1033 MHz
Nombre de transistors3,300 million2,540 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt140 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation58.2078.4 billion/sec
Performance à virgule flottante1,862 gflops1,981 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 et GeForce GTX 660 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur14.5 cm24.1 cm
Hauteur11.1 cm11.1 cm
Épaisseur2-slot2-slot
Bloc d'alimentation recommandé300 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonOne 6-pin
Support de SLI-+
Support de SLI-pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 et GeForce GTX 660 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit192-bit GDDR5
Fréquence de mémoire7008 MHz6.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire112 Gb/s144.2 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 et GeForce GTX 660. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Support de multiples moniteurs+4 moniteurs
HDMI++
HDCP2.2+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de G-SYNC+pas de données
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 et GeForce GTX 660 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Raypas de données+
3D Gamingpas de données+
3D Visionpas de données+
GameStream+pas de données
GPU Boost3.0pas de données
VR Ready+pas de données
Ansel+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1050 et GeForce GTX 660 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1050 et GeForce GTX 660 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1050 13.04
+26.2%
GTX 660 10.33

1050 surpasse 660 de 26% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 1050 5049
+26.3%
GTX 660 3999

1050 surpasse 660 de 26% dans Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 1050 6797
+34.9%
GTX 660 5040

1050 surpasse 660 de 35% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 1050 16801
+49.1%
GTX 660 11272

1050 surpasse 660 de 49% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 1050 15728
+37.3%
GTX 660 11452

1050 surpasse 660 de 37% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 1050 16976
+97.8%
GTX 660 8583

1050 surpasse 660 de 98% dans GeekBench 5 CUDA.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 1050 et GeForce GTX 660 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD45
−4.4%
47
+4.4%
1440p24
+33.3%
18−20
−33.3%
4K22
+37.5%
16−18
−37.5%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+26.7%
30−33
−26.7%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Battlefield 5 56
+40%
40−45
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+41.7%
24−27
−41.7%
Cyberpunk 2077 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Far Cry 5 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Far Cry New Dawn 41
+36.7%
30−33
−36.7%
Forza Horizon 4 45−50
+31.4%
35−40
−31.4%
Hitman 3 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%
Horizon Zero Dawn 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Red Dead Redemption 2 31
+29.2%
24−27
−29.2%
Shadow of the Tomb Raider 27
+28.6%
21−24
−28.6%
Watch Dogs: Legion 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Battlefield 5 43
+43.3%
30−33
−43.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Cyberpunk 2077 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Far Cry 5 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Far Cry New Dawn 38
+26.7%
30−33
−26.7%
Forza Horizon 4 49
+40%
35−40
−40%
Hitman 3 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%
Horizon Zero Dawn 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Metro Exodus 17
+41.7%
12−14
−41.7%
Red Dead Redemption 2 9
+28.6%
7−8
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 24
+33.3%
18−20
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+26.7%
30−33
−26.7%
Watch Dogs: Legion 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
+50%
10−11
−50%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Battlefield 5 36
+33.3%
27−30
−33.3%
Cyberpunk 2077 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Far Cry 5 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Far Cry New Dawn 35
+29.6%
27−30
−29.6%
Forza Horizon 4 34
+41.7%
24−27
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+42.9%
14−16
−42.9%
Watch Dogs: Legion 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Hitman 3 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Horizon Zero Dawn 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Metro Exodus 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+30%
10−11
−30%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Battlefield 5 27
+28.6%
21−24
−28.6%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Far Cry New Dawn 25
+38.9%
18−20
−38.9%
Forza Horizon 4 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+30%
10−11
−30%
Watch Dogs: Legion 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Hitman 3 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Horizon Zero Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+50%
10−11
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+50%
4−5
−50%
Battlefield 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry New Dawn 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Watch Dogs: Legion 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

C'est ainsi que GTX 1050 et GTX 660 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 660 est 4.4% plus rapide que GTX 1050 dans 1080p.
  • GTX 1050 est 33.3% plus rapide que GTX 660 dans 1440p.
  • GTX 1050 est 37.5% plus rapide que GTX 660 dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 13.04 10.33
Nouveauté 25 Octobre 2016 6 Septembre 2012
Coût $109 $229
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 140 Watt

Le GeForce GTX 1050 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660 dans les tests de performance.


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NVIDIA GeForce GTX 1050
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