GeForce GTX 1050 vs FirePro M6100
Skor kinerja gabungan
GeForce GTX 1050 mengungguli FirePro M6100 sebesar 138% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.
Informasi Umum
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 1050 dan FirePro M6100, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 361 | 571 |
Posisi berdasarkan popularitas | 19 | tidak masuk 100 besar |
Nilai untuk uang | 4.00 | 2.59 |
Arsitektur | Pascal (2016−2021) | GCN (2011−2017) |
Nama kode kartu grafis | N17P-G1 | Bonaire |
Tipe | PC | Untuk lingkungan kerja seluler |
Tanggal rilis | 25 Oktober 2016 (7 tahun lalu) | 1 Oktober 2013 (10 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $109 | tidak ada data |
Harga hari ini | $211 (1.9x MSRP) | $120 |
Nilai untuk uang
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
GTX 1050 memiliki 54% nilai uang yang lebih baik daripada FirePro M6100.
Karakteristik
Parameter umum dari GeForce GTX 1050 dan FirePro M6100: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 1050 dan FirePro M6100, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 640 | 768 |
Jumlah CUDA core | 640 | tidak ada data |
Clockspeed core | 1290 MHz | 1100 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1392 MHz | tidak ada data |
Jumlah transistor | 3,300 million | 2,080 million |
Proses teknologi | 14 nm | 28 nm |
Daya desain termal (TDP) | 75 Watt | tidak ada data |
Suhu maksimum kartu grafis | 97 °C | tidak ada data |
Tingkat pengisian tekstur | 58.20 | 51.60 |
Performa floating-point | 1,862 gflops | 1,651 gflops |
Kompatibilitas dan dimensi
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 1050 dan FirePro M6100 dengan komponen PC lainnya. Ia akan berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya). Untuk kartu grafis laptop, ini adalah perkiraan ukuran laptop, bus dan konektor, jika kartu grafis terhubung melalui konektor, dan tidak disolder pada motherboard.
Ukuran laptop | tidak ada data | large |
Dukungan bus | PCIe 3.0 | tidak ada data |
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Panjang | 14.5 cm | tidak ada data |
Tinggi | 11.1 cm | tidak ada data |
Lebar | 2-slot | tidak ada data |
Daya sistem yang direkomendasikan (PSU) | 300 Watt | tidak ada data |
Konektor daya tambahan | tidak | tidak |
Dukungan SLI | - | tidak ada data |
Dukungan SLI | - | tidak ada data |
Memori
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 1050 dan FirePro M6100 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 2 GB |
Lebar memori bus | 128 Bit | 128 Bit |
Clockspeed memori | 7008 MHz | 6000 MHz |
Bandwidth memori | 112 GB/s | 88 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Output video dan portnya
Konektor video tersedia di GeForce GTX 1050 dan FirePro M6100. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Dukungan multi-monitor | + | tidak ada data |
HDMI | + | tidak ada data |
HDCP | 2.2 | tidak ada data |
Dukungan G-SYNC | + | tidak ada data |
Teknologi
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 1050 dan FirePro M6100 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
GameStream | + | tidak ada data |
GPU Boost | 3.0 | tidak ada data |
VR Ready | + | tidak ada data |
Ansel | + | tidak ada data |
Dukungan API
API yang didukung GeForce GTX 1050 dan FirePro M6100, termasuk versinya.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model shader | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | tidak ada data |
Tes benchmark
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 1050 dan FirePro M6100 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Performa total dalam pengujian
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
GeForce GTX 1050 mengungguli FirePro M6100 sebesar 138% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
Cakupan benchmark: 25%
GeForce GTX 1050 mengungguli FirePro M6100 sebesar 138% di Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 17%
GeForce GTX 1050 mengungguli FirePro M6100 sebesar 63% di 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 17%
GeForce GTX 1050 mengungguli FirePro M6100 sebesar 60% di 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
Cakupan benchmark: 14%
GeForce GTX 1050 mengungguli FirePro M6100 sebesar 77% di 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 14%
GeForce GTX 1050 mengungguli FirePro M6100 sebesar 61% di 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan API OpenCL Khronos Group.
Cakupan benchmark: 9%
GeForce GTX 1050 mengungguli FirePro M6100 sebesar 26% di GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan Vulkan API dari AMD dan Khronos Group.
Cakupan benchmark: 5%
FirePro M6100 mengungguli GeForce GTX 1050 sebesar 7% di GeekBench 5 Vulkan.
Unigine Heaven 3.0
Ini adalah benchmark yang ketinggalan zaman berdasarkan DirectX 11 menggunakan Unigine 3D dari perusahaan Rusia dengan nama yang sama. Ini menggambarkan kota fantasi abad pertengahan yang tersebar di beberapa pulau terapung. Versi 3.0 dirilis pada tahun 2012 dan digantikan oleh Heaven 4.0 pada tahun 2013, yang melakukan beberapa perbaikan kecil, termasuk versi mesin Unigine yang lebih baru.
Cakupan benchmark: 4%
GeForce GTX 1050 mengungguli FirePro M6100 sebesar 57% di Unigine Heaven 3.0.
Tes dalam game
Hasil GeForce GTX 1050 dan FirePro M6100 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 45
−15.6%
| 52
+15.6%
|
1440p | 24
+140%
| 10−12
−140%
|
4K | 22
+144%
| 9−10
−144%
|
FPS di game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Battlefield 5 | 56
+229%
|
16−18
−229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+100%
|
16−18
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Far Cry 5 | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Far Cry New Dawn | 41
+215%
|
12−14
−215%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Hitman 3 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Battlefield 5 | 43
+153%
|
16−18
−153%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Far Cry 5 | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Far Cry New Dawn | 38
+192%
|
12−14
−192%
|
Forza Horizon 4 | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
Hitman 3 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Metro Exodus | 17
+113%
|
8−9
−113%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+245%
|
10−12
−245%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Battlefield 5 | 36
+112%
|
16−18
−112%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Far Cry 5 | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Far Cry New Dawn | 35
+169%
|
12−14
−169%
|
Forza Horizon 4 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Hitman 3 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Metro Exodus | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Battlefield 5 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Far Cry New Dawn | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Hitman 3 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Metro Exodus | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Battlefield 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry New Dawn | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6 | 0−1 |
Beginilah cara GTX 1050 dan FirePro M6100 bersaing dalam permainan populer:
- FirePro M6100 adalah 15.6% lebih cepat daripada GTX 1050 di 1080p
- GTX 1050 adalah 140% lebih cepat daripada FirePro M6100 di 1440p
- GTX 1050 adalah 144% lebih cepat daripada FirePro M6100 di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Battlefield 5, dengan resolusi 1440p dan Ultra Preset, GTX 1050 1250% lebih cepat daripada FirePro M6100.
- di Red Dead Redemption 2, dengan resolusi 1080p dan High Preset, FirePro M6100 11.1% lebih cepat daripada GTX 1050.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- GTX 1050 berada di depan dalam 63 tes (98%)
- FirePro M6100 berada di depan dalam 1 tes (2%)
Kelebihan dan Kekurangan
Rating performa | 13.05 | 5.48 |
Kebaruan | 25 Oktober 2016 | 1 Oktober 2013 |
Proses teknologi | 14 nm | 28 nm |
GeForce GTX 1050 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan FirePro M6100 dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa GeForce GTX 1050 dirancang untuk PC serta FirePro M6100 untuk lingkungan kerja seluler.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 1050 dan FirePro M6100, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan kartu grafis yang serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.