GeForce GTX 1050 (mobilna) vs Radeon RX 6400
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z Radeon RX 6400, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6400 przewyższa 1050 (mobilna) o imponujący 75% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX 6400, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 472 | 330 |
| Miejsce według popularności | 95 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 44.42 |
| Wydajność energetyczna | 10.80 | 26.71 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | GP107B | Navi 24 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 3 stycznia 2017 (8 lat temu) | 19 stycznia 2022 (3 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $159 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX 6400: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX 6400, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 640 | 768 |
| Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | 1923 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | 2321 MHz |
| Ilość tranzystorów | 3,300 million | 5,400 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 53 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 59.72 | 111.4 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.911 TFLOPS | 3.565 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 40 | 48 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 12 |
| L0 Cache | brak danych | 192 KB |
| L1 Cache | 240 KB | 256 KB |
| L2 Cache | 1024 KB | 1024 KB |
| L3 Cache | brak danych | 16 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX 6400 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| Grubość | brak danych | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX 6400: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 128.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX 6400. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
| HDMI | - | + |
| HDCP | 2.2 | - |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX 6400 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GameStream | + | - |
| GPU Boost | 3.0 | brak danych |
| Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX 6400, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon RX 6400 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| 900p | 73
−64.4%
| 120−130
+64.4%
|
| Full HD | 46
−73.9%
| 80−85
+73.9%
|
| 1440p | 24
−66.7%
| 40−45
+66.7%
|
| 4K | 15
−60%
| 24−27
+60%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 1.99 |
| 1440p | brak danych | 3.98 |
| 4K | brak danych | 6.63 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 51
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
| Far Cry 5 | 39
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
| Fortnite | 132
−74.2%
|
230−240
+74.2%
|
| Forza Horizon 4 | 55
−72.7%
|
95−100
+72.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−73.9%
|
80−85
+73.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 44
−70.5%
|
75−80
+70.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−70.9%
|
270−280
+70.9%
|
| Dota 2 | 126
−74.6%
|
220−230
+74.6%
|
| Far Cry 5 | 36
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
| Fortnite | 51
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 52
−73.1%
|
90−95
+73.1%
|
| Grand Theft Auto V | 42
−66.7%
|
70−75
+66.7%
|
| Metro Exodus | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 37
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
| Dota 2 | 115
−73.9%
|
200−210
+73.9%
|
| Far Cry 5 | 33
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 37
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 39
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−72.8%
|
140−150
+72.8%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
| Metro Exodus | 11
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
| Far Cry 5 | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
| Metro Exodus | 7
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
| Dota 2 | 34
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
| Far Cry 5 | 11
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
| Forza Horizon 4 | 15
−60%
|
24−27
+60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10
−60%
|
16−18
+60%
|
W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i RX 6400 konkurują w popularnych grach:
- RX 6400 jest 64% szybszy w 900p
- RX 6400 jest 74% szybszy w 1080p
- RX 6400 jest 67% szybszy w 1440p
- RX 6400 jest 60% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 10.00 | 17.48 |
| Nowość | 3 stycznia 2017 | 19 stycznia 2022 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 4 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 53 Wat |
RX 6400 ma 74.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 2.4% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 41.5% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 6400 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6400 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
