GeForce GTX 1050 (mobilna) vs Radeon RX 5600 OEM
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z Radeon RX 5600 OEM, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 5600 OEM przewyższa GTX 1050 (mobilna) o aż 171% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX 5600 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 409 | 175 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 10.72 | 14.50 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | GP107B | Navi 10 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) | 21 stycznia 2020 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX 5600 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX 5600 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | 1130 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | 1560 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 59.72 | 199.7 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.911 TFLOPS | 6.39 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 128 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX 5600 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX 5600 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX 5600 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX 5600 OEM rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX 5600 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon RX 5600 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 73
−160%
| 190−200
+160%
|
Full HD | 46
−161%
| 120−130
+161%
|
1440p | 24
−150%
| 60−65
+150%
|
4K | 15
−167%
| 40−45
+167%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−170%
|
100−105
+170%
|
Battlefield 5 | 51
−155%
|
130−140
+155%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−150%
|
100−105
+150%
|
Far Cry 5 | 39
−156%
|
100−105
+156%
|
Far Cry New Dawn | 38
−163%
|
100−105
+163%
|
Forza Horizon 4 | 55
−155%
|
140−150
+155%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−159%
|
70−75
+159%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−158%
|
85−90
+158%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−167%
|
80−85
+167%
|
Battlefield 5 | 44
−150%
|
110−120
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−158%
|
85−90
+158%
|
Far Cry 5 | 36
−164%
|
95−100
+164%
|
Far Cry New Dawn | 37
−170%
|
100−105
+170%
|
Forza Horizon 4 | 52
−169%
|
140−150
+169%
|
Metro Exodus | 19
−163%
|
50−55
+163%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−150%
|
35−40
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−159%
|
75−80
+159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−156%
|
100−105
+156%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−150%
|
45−50
+150%
|
Battlefield 5 | 37
−170%
|
100−105
+170%
|
Far Cry 5 | 33
−158%
|
85−90
+158%
|
Far Cry New Dawn | 33
−158%
|
85−90
+158%
|
Forza Horizon 4 | 37
−170%
|
100−105
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−150%
|
55−60
+150%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−150%
|
45−50
+150%
|
Metro Exodus | 11
−145%
|
27−30
+145%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−165%
|
45−50
+165%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−169%
|
35−40
+169%
|
Battlefield 5 | 26
−169%
|
70−75
+169%
|
Far Cry 5 | 21
−162%
|
55−60
+162%
|
Far Cry New Dawn | 24
−150%
|
60−65
+150%
|
Forza Horizon 4 | 26
−169%
|
70−75
+169%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−170%
|
27−30
+170%
|
Metro Exodus | 7
−157%
|
18−20
+157%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−163%
|
21−24
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−157%
|
18−20
+157%
|
Battlefield 5 | 13
−169%
|
35−40
+169%
|
Far Cry 5 | 11
−145%
|
27−30
+145%
|
Far Cry New Dawn | 11
−145%
|
27−30
+145%
|
Forza Horizon 4 | 15
−167%
|
40−45
+167%
|
W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i RX 5600 OEM konkurują w popularnych grach:
- RX 5600 OEM jest 160% szybszy w 900p
- RX 5600 OEM jest 161% szybszy w 1080p
- RX 5600 OEM jest 150% szybszy w 1440p
- RX 5600 OEM jest 167% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.63 | 31.46 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 21 stycznia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 150 Wat |
GTX 1050 (mobilna) ma 100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 5600 OEM ma 170.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 53.6% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 5600 OEM to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 5600 OEM - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon RX 5600 OEM - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.