GeForce GTX 1050 (mobilna) vs Radeon R7 250

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z Radeon R7 250, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.55
+318%

GTX 1050 (mobilna) przewyższa R7 250 o aż 318% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon R7 250, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności384766
Miejsce według popularności85nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej11.000.10
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN (2011−2017)
KryptonimGP107BOland XT
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Designbrak danychreference
Data wydania3 stycznia 2017 (7 lat temu)1 października 2013 (10 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$89
Cena teraz$256 $256 (2.9x)

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 (mobilna) ma 10900% lepszy stosunek ceny do jakości niż R7 250.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon R7 250: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon R7 250, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640384
Ilość rdzeni CUDA640brak danych
Częstotliwość rdzenia1354 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz1050 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million950 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.7225.20
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych716.8 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon R7 250 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0PCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długośćbrak danych168 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychN/A
Obsługa SLI-brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon R7 250: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3, GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4000 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz1150 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s72 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon R7 250. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMIbrak danych+
HDCP2.2brak danych
Obsługa DisplayPortbrak danych-
Obsługa G-SYNC+brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon R7 250 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAccelerationbrak danych+
CrossFirebrak danych1
Endurobrak danych-
FreeSyncbrak danych1
HD3Dbrak danych-
PowerTunebrak danych-
TrueAudiobrak danych-
ZeroCorebrak danych-
Audio DDMA brak danych+
GameStream+brak danych
GPU Boost3.0brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon R7 250, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131brak danych
Mantlebrak danych-
CUDA+brak danych

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon R7 250 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 (mobilna) 11.55
+318%
R7 250 2.76

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Radeon R7 250 o 318% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1050 (mobilna) 4461
+318%
R7 250 1067

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Radeon R7 250 o 318% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 (mobilna) 7693
+177%
R7 250 2775

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Radeon R7 250 o 177% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 (mobilna) 26560
+111%
R7 250 12581

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Radeon R7 250 o 111% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 (mobilna) 6068
+183%
R7 250 2145

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Radeon R7 250 o 183% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 (mobilna) 38042
+152%
R7 250 15080

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Radeon R7 250 o 152% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1050 (mobilna) 78
+186%
R7 250 27

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Radeon R7 250 o 186% w Unigine Heaven 3.0.

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon R7 250 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
+356%
16−18
−356%
Full HD46
+142%
19
−142%
1440p24
+380%
5−6
−380%
4K15
+400%
3−4
−400%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+363%
8−9
−363%
Battlefield 5 51
+1175%
4−5
−1175%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+471%
7−8
−471%
Far Cry 5 39
+680%
5−6
−680%
Far Cry New Dawn 38
+443%
7−8
−443%
Forza Horizon 4 55
+450%
10−11
−450%
Red Dead Redemption 2 27
+350%
6−7
−350%
Shadow of the Tomb Raider 33
+230%
10−11
−230%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+275%
8−9
−275%
Battlefield 5 44
+1000%
4−5
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+371%
7−8
−371%
Far Cry 5 36
+620%
5−6
−620%
Far Cry New Dawn 37
+429%
7−8
−429%
Forza Horizon 4 52
+420%
10−11
−420%
Metro Exodus 19
+1800%
1−2
−1800%
Red Dead Redemption 2 14
+133%
6−7
−133%
Shadow of the Tomb Raider 29
+190%
10−11
−190%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+457%
7−8
−457%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+125%
8−9
−125%
Battlefield 5 37
+363%
8−9
−363%
Far Cry 5 33
+560%
5−6
−560%
Far Cry New Dawn 33
+371%
7−8
−371%
Forza Horizon 4 37
+270%
10−11
−270%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+214%
7−8
−214%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+350%
4−5
−350%
Metro Exodus 11
+450%
2−3
−450%
Red Dead Redemption 2 18−20
+375%
4−5
−375%
Shadow of the Tomb Raider 17
+325%
4−5
−325%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+550%
2−3
−550%
Battlefield 5 26
+333%
6−7
−333%
Far Cry 5 21
+950%
2−3
−950%
Far Cry New Dawn 24
+380%
5−6
−380%
Forza Horizon 4 26 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+400%
2−3
−400%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Shadow of the Tomb Raider 8
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+400%
2−3
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 13
+333%
3−4
−333%
Far Cry 5 11
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 11
+450%
2−3
−450%
Forza Horizon 4 15
+400%
3−4
−400%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 16−18
+0%
16−18
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 16−18
+0%
16−18
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 16−18
+0%
16−18
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i R7 250 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest 356% szybszy w 900p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 142% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 380% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 400% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 1800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 26 testach (43%)
  • jest remis w 34 testach (57%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.55 2.76
Nowość 3 stycznia 2017 1 października 2013
Maksymalna ilość pamięci 4000 MB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm

GTX 1050 (mobilna) ma 318.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 95.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 250.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon R7 250 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon R7 250 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobilna)
GeForce GTX 1050 (mobilna)
AMD Radeon R7 250
Radeon R7 250

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1104 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 424 głosy

Oceń Radeon R7 250 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 (mobilna) lub Radeon R7 250, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.