GeForce GTX 1050 (mobilna) vs Radeon Pro WX Vega M GL
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z Radeon Pro WX Vega M GL, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro WX Vega M GL przewyższa GTX 1050 (mobilna) o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro WX Vega M GL, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 427 | 412 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 10.55 | 13.06 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | GP107B | Polaris 22 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (8 lat temu) | 24 kwietnia 2018 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro WX Vega M GL: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro WX Vega M GL, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | 931 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | 1011 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 5,000 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 59.72 | 80.88 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.911 TFLOPS | 2.588 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 80 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro WX Vega M GL z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro WX Vega M GL: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 1024 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 700 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 179.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro WX Vega M GL. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro WX Vega M GL rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro WX Vega M GL, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon Pro WX Vega M GL na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon Pro WX Vega M GL w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 73
−2.7%
| 75−80
+2.7%
|
Full HD | 46
−13%
| 52
+13%
|
1440p | 24
+0%
| 24−27
+0%
|
4K | 15
−20%
| 18
+20%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 39
+0%
|
35−40
+0%
|
Fortnite | 132
+94.1%
|
65−70
−94.1%
|
Forza Horizon 4 | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
−15.9%
|
50−55
+15.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−5%
|
160−170
+5%
|
Dota 2 | 126
+59.5%
|
75−80
−59.5%
|
Far Cry 5 | 36
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Fortnite | 51
−33.3%
|
65−70
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Grand Theft Auto V | 42
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Metro Exodus | 19
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−12.8%
|
44
+12.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−37.8%
|
50−55
+37.8%
|
Dota 2 | 115
+45.6%
|
75−80
−45.6%
|
Far Cry 5 | 33
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 37
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−9.1%
|
24
+9.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
−74.4%
|
65−70
+74.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−7.3%
|
85−90
+7.3%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Metro Exodus | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Far Cry 5 | 21
−19%
|
24−27
+19%
|
Forza Horizon 4 | 26
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−15.4%
|
15
+15.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Dota 2 | 34
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
Far Cry 5 | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 15
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−10%
|
10−12
+10%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Valorant | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i Pro WX Vega M GL konkurują w popularnych grach:
- Pro WX Vega M GL jest 3% szybszy w 900p
- Pro WX Vega M GL jest 13% szybszy w 1080p
- Zawiąż 1440p
- Pro WX Vega M GL jest 20% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 94% szybszy.
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, Pro WX Vega M GL jest 74% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 7 testach (11%)
- Pro WX Vega M GL wyprzedza 27 testach (43%)
- jest remis w 29 testach (46%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.94 | 10.66 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 24 kwietnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 65 Wat |
Pro WX Vega M GL ma 7.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 2.4% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 15.4% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon Pro WX Vega M GL.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro WX Vega M GL - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.