GeForce GTX 1050 (mobilna) vs 750

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z GeForce GTX 750, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.55
+33.2%

1050 (mobilna) przewyższa 750 o znaczny 33% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 750, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności383464
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny11.160.85
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
KryptonimGP107BGM107
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania3 stycznia 2017 (7 lat temu)18 lutego 2014 (10 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$119
Cena teraz$256 $340 (2.9x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 (mobilna) ma 1213% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 750.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 750: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 750, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640512
Ilość rdzeni CUDA640512
Częstotliwość rdzenia1354 MHz1020 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz1085 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million1,870 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt55 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °C95 °C
Szybkość wypełniania teksturami59.7234.72
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1,111 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 750 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych14.5 cm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI-brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 750: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4000 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz5.0 GB/s
Przepustowość pamięci112 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 750. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One mini-HDMI
Obsługa wielu monitorów+3 monitory
HDMIbrak danych+
HDCP2.2+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 750 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Blu Ray 3Dbrak danych+
3D Gamingbrak danych+
3D Visionbrak danych+
GameStream+brak danych
GPU Boost3.0brak danych
3D Vision Livebrak danych+
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 750, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 750 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 (mobilna) 11.55
+33.2%
GTX 750 8.67

1050 (mobilna) przewyższa 750 o 33% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1050 (mobilna) 4461
+33.2%
GTX 750 3350

1050 (mobilna) przewyższa 750 o 33% w Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 (mobilna) 6068
+52.8%
GTX 750 3970

1050 (mobilna) przewyższa 750 o 53% w 3DMark Fire Strike Graphics.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 750 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
+46%
50−55
−46%
Full HD46
+53.3%
30−35
−53.3%
1440p24
+33.3%
18−20
−33.3%
4K15
+50%
10−12
−50%

FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+37%
27−30
−37%
Battlefield 5 51
+45.7%
35−40
−45.7%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+33.3%
30−33
−33.3%
Far Cry 5 39
+44.4%
27−30
−44.4%
Far Cry New Dawn 38
+40.7%
27−30
−40.7%
Forza Horizon 4 55
+37.5%
40−45
−37.5%
Red Dead Redemption 2 27
+50%
18−20
−50%
Shadow of the Tomb Raider 33
+37.5%
24−27
−37.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+42.9%
21−24
−42.9%
Battlefield 5 44
+46.7%
30−33
−46.7%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+37.5%
24−27
−37.5%
Far Cry 5 36
+33.3%
27−30
−33.3%
Far Cry New Dawn 37
+37%
27−30
−37%
Forza Horizon 4 52
+48.6%
35−40
−48.6%
Metro Exodus 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Red Dead Redemption 2 14
+40%
10−11
−40%
Shadow of the Tomb Raider 29
+38.1%
21−24
−38.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+44.4%
27−30
−44.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+50%
12−14
−50%
Battlefield 5 37
+37%
27−30
−37%
Far Cry 5 33
+37.5%
24−27
−37.5%
Far Cry New Dawn 33
+37.5%
24−27
−37.5%
Forza Horizon 4 37
+37%
27−30
−37%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+37.5%
16−18
−37.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+50%
12−14
−50%
Metro Exodus 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Red Dead Redemption 2 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Shadow of the Tomb Raider 17
+41.7%
12−14
−41.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Battlefield 5 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Far Cry 5 21
+50%
14−16
−50%
Far Cry New Dawn 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Forza Horizon 4 26
+44.4%
18−20
−44.4%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+42.9%
7−8
−42.9%
Metro Exodus 7
+40%
5−6
−40%
Red Dead Redemption 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 8
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry 5 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry New Dawn 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 15
+50%
10−11
−50%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i GTX 750 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest 46% szybszy w 900p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 53% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 33% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 50% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 11.55 8.67
Nowość 3 stycznia 2017 18 lutego 2014
Maksymalna ilość pamięci 4000 MB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 55 Wat

Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 750.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 750 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 750 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobilna)
GeForce GTX 1050 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 750
GeForce GTX 750

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1097 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 2127 głosów

Oceń GeForce GTX 750 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 (mobilna) lub GeForce GTX 750, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.