GeForce GTX 1050 (mobilna) vs 260

Łączny wynik wydajności

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.55
+264%

1050 (mobilna) przewyższa 260 o aż 264% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 260, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności383714
Miejsce według popularności86nie w top-100
Stosunek jakości do ceny11.210.36
ArchitekturaPascal (2016−2021)Tesla 2.0 (2007−2013)
KryptonimGP107BGT200
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania3 stycznia 2017 (7 lat temu)16 czerwca 2008 (16 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$449
Cena teraz$256 $49 (0.1x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 (mobilna) ma 3014% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 260.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 260: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 260, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640192
Ilość rdzeni CUDA640192
Częstotliwość rdzenia1354 MHz576 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,300 million1,400 million
Proces technologiczny14 nm65 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt182 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °C105 °C
Szybkość wypełniania teksturami59.7236.9 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych476.9 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 260 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych26.7 cm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych2x 6-pin
Obsługa SLI-+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 260: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR3
Maksymalna ilość pamięci4000 MB896 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit448 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz999 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s111.9 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 260. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIDual Link DVIHDTV
Obsługa wielu monitorów++
HDMIbrak danych+
HDCP2.2brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIbrak danychS/PDIF

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 260 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GPU Boost3.0brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 260, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Model cieniujący6.44.0
OpenGL4.52.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 260 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 (mobilna) 11.55
+264%
GTX 260 3.17

1050 (mobilna) przewyższa 260 o 264% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1050 (mobilna) 4461
+265%
GTX 260 1223

1050 (mobilna) przewyższa 260 o 265% w Passmark.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 260 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
+306%
18−21
−306%
Full HD46
+283%
12−14
−283%
1440p24
+300%
6−7
−300%
4K15
+275%
4−5
−275%

FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+270%
10−11
−270%
Battlefield 5 51
+325%
12−14
−325%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+300%
10−11
−300%
Far Cry 5 39
+290%
10−11
−290%
Far Cry New Dawn 38
+280%
10−11
−280%
Forza Horizon 4 55
+293%
14−16
−293%
Red Dead Redemption 2 27
+286%
7−8
−286%
Shadow of the Tomb Raider 33
+267%
9−10
−267%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+275%
8−9
−275%
Battlefield 5 44
+267%
12−14
−267%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+267%
9−10
−267%
Far Cry 5 36
+300%
9−10
−300%
Far Cry New Dawn 37
+270%
10−11
−270%
Forza Horizon 4 52
+271%
14−16
−271%
Metro Exodus 19
+280%
5−6
−280%
Red Dead Redemption 2 14
+367%
3−4
−367%
Shadow of the Tomb Raider 29
+314%
7−8
−314%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+290%
10−11
−290%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+350%
4−5
−350%
Battlefield 5 37
+270%
10−11
−270%
Far Cry 5 33
+267%
9−10
−267%
Far Cry New Dawn 33
+267%
9−10
−267%
Forza Horizon 4 37
+270%
10−11
−270%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+267%
6−7
−267%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+350%
4−5
−350%
Metro Exodus 11
+267%
3−4
−267%
Red Dead Redemption 2 18−20
+280%
5−6
−280%
Shadow of the Tomb Raider 17
+325%
4−5
−325%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+333%
3−4
−333%
Battlefield 5 26
+271%
7−8
−271%
Far Cry 5 21
+320%
5−6
−320%
Far Cry New Dawn 24
+300%
6−7
−300%
Forza Horizon 4 26
+271%
7−8
−271%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+400%
2−3
−400%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Shadow of the Tomb Raider 8
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+400%
2−3
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+600%
1−2
−600%
Battlefield 5 13
+333%
3−4
−333%
Far Cry 5 11
+267%
3−4
−267%
Far Cry New Dawn 11
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 4 15
+275%
4−5
−275%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i GTX 260 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest 306% szybszy w 900p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 283% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 300% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 275% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 11.55 3.17
Nowość 3 stycznia 2017 16 czerwca 2008
Maksymalna ilość pamięci 4000 MB 896 MB
Proces technologiczny 14 nm 65 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 182 Wat

Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 260.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 260 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 260 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobilna)
GeForce GTX 1050 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 260
GeForce GTX 260

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1090 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 564 głosy

Oceń GeForce GTX 260 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 (mobilna) lub GeForce GTX 260, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.