GeForce GTX 1050 (mobil) vs GTX 260

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1050 (mobil) mit GeForce GTX 260 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1050 (mobil)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.64
+270%

GTX 1050 (mobil) übertrifft GTX 260 um satte 270%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTX 260 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung413751
Platz nach Beliebtheit98nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.16
Leistungseffizienz10.631.19
ArchitekturPascal (2016−2021)Tesla 2.0 (2007−2013)
Codename GP107BGT200
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum3 Januar 2017 (7 Jahre vor)16 Juni 2008 (16 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$449

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTX 260: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTX 260, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640192
Kernfrequenz1354 MHz576 MHz
Boost-Frequenz1493 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,300 million1,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm65 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt182 Watt
Max Temperatur97 °C105 °C
Texturiergeschwindigkeit59.7236.86
Gleitkomma-Leistung1.911 TFLOPS0.4769 TFLOPS
ROPs1628
TMUs4064

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTX 260 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben2x 6-pin
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTX 260 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR3
Maximale Speicherkapazität4000 MB896 MB
Speicherbusbreite128 Bit448 Bit
Speicherfrequenz7008 MHz999 MHz
Speicherbandbreite112 GB/s111.9 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTX 260. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIDual Link DVIHDTV
Multi-Monitor-Unterstützung++
HDMI-+
HDCP2.2-
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIkeine AngabenS/PDIF

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTX 260 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GPU Boost3.0keine Angaben
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTX 260 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Shader-Modell6.44.0
OpenGL4.52.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GTX 260 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p73
+306%
18−20
−306%
Full HD46
+283%
12−14
−283%
1440p24
+300%
6−7
−300%
4K15
+275%
4−5
−275%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben37.42
1440pkeine Angaben74.83
4Kkeine Angaben112.25

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+270%
10−11
−270%
Battlefield 5 51
+325%
12−14
−325%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+300%
10−11
−300%
Far Cry 5 39
+290%
10−11
−290%
Far Cry New Dawn 38
+280%
10−11
−280%
Forza Horizon 4 55
+293%
14−16
−293%
Red Dead Redemption 2 27
+286%
7−8
−286%
Shadow of the Tomb Raider 33
+313%
8−9
−313%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+275%
8−9
−275%
Battlefield 5 44
+340%
10−11
−340%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+313%
8−9
−313%
Far Cry 5 36
+300%
9−10
−300%
Far Cry New Dawn 37
+270%
10−11
−270%
Forza Horizon 4 52
+271%
14−16
−271%
Metro Exodus 19
+280%
5−6
−280%
Red Dead Redemption 2 14
+367%
3−4
−367%
Shadow of the Tomb Raider 29
+314%
7−8
−314%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+290%
10−11
−290%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+350%
4−5
−350%
Battlefield 5 37
+270%
10−11
−270%
Far Cry 5 33
+313%
8−9
−313%
Far Cry New Dawn 33
+313%
8−9
−313%
Forza Horizon 4 37
+270%
10−11
−270%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+340%
5−6
−340%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+350%
4−5
−350%
Metro Exodus 11
+450%
2−3
−450%
Red Dead Redemption 2 18−20
+280%
5−6
−280%
Shadow of the Tomb Raider 17
+325%
4−5
−325%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+333%
3−4
−333%
Battlefield 5 26
+271%
7−8
−271%
Far Cry 5 21
+320%
5−6
−320%
Far Cry New Dawn 24
+300%
6−7
−300%
Forza Horizon 4 26
+271%
7−8
−271%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+400%
2−3
−400%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Shadow of the Tomb Raider 8
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+400%
2−3
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+600%
1−2
−600%
Battlefield 5 13
+333%
3−4
−333%
Far Cry 5 11
+450%
2−3
−450%
Far Cry New Dawn 11
+450%
2−3
−450%
Forza Horizon 4 15
+275%
4−5
−275%

So konkurrieren GTX 1050 (mobil) und GTX 260 in beliebten Spielen:

  • GTX 1050 (mobil) ist 306% schneller in 900p
  • GTX 1050 (mobil) ist 283% schneller in 1080p
  • GTX 1050 (mobil) ist 300% schneller in 1440p
  • GTX 1050 (mobil) ist 275% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 11.64 3.15
Neuheit 3 Januar 2017 16 Juni 2008
Maximale Speicherkapazität 4000 MB 896 MB
Technologischer Prozess 14 nm 65 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 182 Watt

GTX 1050 (mobil) hat eine um 269.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 346.4% höhere maximale VRAM Menge, ein 364.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 142.7% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1050 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 260 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1050 (mobil) für Laptops und GeForce GTX 260 für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GTX 260 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.7 1252 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1050 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 607 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 260 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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