GeForce GTX 1050 (mobilna) vs 7800 GT
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z GeForce 7800 GT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1050 (mobilna) przewyższa 7800 GT o aż 1733% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce 7800 GT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 383 | 1155 |
Miejsce według popularności | 87 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 11.12 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Curie (2003−2013) |
Kryptonim | GP107B | G70 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) | 11 sierpnia 2005 (18 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $449 |
Cena teraz | $256 | $225 (0.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1050 (mobilna) i 7800 GT mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce 7800 GT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce 7800 GT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | brak danych |
Ilość rdzeni CUDA | 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | 400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 302 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 110 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 59.72 | 8.000 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce 7800 GT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Długość | brak danych | 226 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce 7800 GT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 256 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 1000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 32 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce 7800 GT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 2x DVI, 1x S-Video |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce 7800 GT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce 7800 GT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
Model cieniujący | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce 7800 GT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1050 (mobilna) przewyższa 7800 GT o 1733% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GTX 1050 (mobilna) przewyższa 7800 GT o 1728% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce 7800 GT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 73
+2333%
| 3−4
−2333%
|
Full HD | 46
+2200%
| 2−3
−2200%
|
1440p | 24
+2300%
| 1−2
−2300%
|
4K | 15 | 0−1 |
FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 650−700
+1657%
|
37
−1657%
|
Battlefield 5 | 900−950
+1665%
|
51
−1665%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 700−750
+1650%
|
40
−1650%
|
Far Cry 5 | 700−750
+1695%
|
39
−1695%
|
Far Cry New Dawn | 650−700
+1611%
|
38
−1611%
|
Forza Horizon 4 | 1000−1050
+1718%
|
55
−1718%
|
Red Dead Redemption 2 | 450−500
+1567%
|
27
−1567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 600−650
+1718%
|
33
−1718%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 550−600
+1733%
|
30
−1733%
|
Battlefield 5 | 800−850
+1718%
|
44
−1718%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 600−650
+1718%
|
33
−1718%
|
Far Cry 5 | 650−700
+1706%
|
36
−1706%
|
Far Cry New Dawn | 650−700
+1657%
|
37
−1657%
|
Forza Horizon 4 | 950−1000
+1727%
|
52
−1727%
|
Metro Exodus | 300−310
+1479%
|
19
−1479%
|
Red Dead Redemption 2 | 250−260
+1686%
|
14
−1686%
|
Shadow of the Tomb Raider | 500−550
+1624%
|
29
−1624%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 700−750
+1695%
|
39
−1695%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 300−310
+1567%
|
18
−1567%
|
Battlefield 5 | 650−700
+1657%
|
37
−1657%
|
Far Cry 5 | 600−650
+1718%
|
33
−1718%
|
Far Cry New Dawn | 600−650
+1718%
|
33
−1718%
|
Forza Horizon 4 | 650−700
+1657%
|
37
−1657%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 400−450
+1718%
|
22
−1718%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 300−310
+1567%
|
18
−1567%
|
Metro Exodus | 200−210
+1718%
|
11
−1718%
|
Red Dead Redemption 2 | 300−310
+1479%
|
18−20
−1479%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−310
+1665%
|
17
−1665%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 230−240
+1669%
|
13
−1669%
|
Battlefield 5 | 450−500
+1631%
|
26
−1631%
|
Far Cry 5 | 350−400
+1567%
|
21
−1567%
|
Far Cry New Dawn | 400−450
+1567%
|
24
−1567%
|
Forza Horizon 4 | 450−500
+1631%
|
26
−1631%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 180−190
+1700%
|
10
−1700%
|
Metro Exodus | 120−130
+1614%
|
7
−1614%
|
Red Dead Redemption 2 | 200−210
+1718%
|
10−12
−1718%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1650%
|
8
−1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
+1700%
|
10−11
−1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+1614%
|
7
−1614%
|
Battlefield 5 | 230−240
+1669%
|
13
−1669%
|
Far Cry 5 | 200−210
+1718%
|
11
−1718%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+1718%
|
11
−1718%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+1700%
|
15
−1700%
|
W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i 7800 GT konkurują w popularnych grach:
- GTX 1050 (mobilna) jest 2333% szybszy w 900p
- GTX 1050 (mobilna) jest 2200% szybszy w 1080p
- GTX 1050 (mobilna) jest 2300% szybszy w 1440p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.55 | 0.63 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 11 sierpnia 2005 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 256 MB |
Proces technologiczny | 14 nm | 110 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 65 Wat |
Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 7800 GT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 7800 GT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce 7800 GT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.