GeForce GTX 1050 (móvel) vs. 7800 GT
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX 1050 (móvel) con GeForce 7800 GT, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
GTX 1050 (móvel) supera a 7800 GT en un enorme 1746% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce 7800 GT, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 409 | 1190 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 10.72 | 0.67 |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | Curie (2003−2013) |
Nombre de código | GP107B | G70 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 3 de Enero 2017 (7 años hace) | 11 de Agosto 2005 (19 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $449 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce 7800 GT: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce 7800 GT, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 640 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 1354 MHz | 400 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1493 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 3,300 million | 302 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 110 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
La temperatura máxima | 97 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 59.72 | 8.000 |
El rendimiento con el punto flotante | 1.911 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 40 | 20 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce 7800 GT con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Soporte de bus | PCIe 3.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Longitud | sin datos | 226 mm |
Ancho | sin datos | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 1x 6-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce 7800 GT - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 4000 MB | 256 MB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 7008 MHz | 500 MHz |
El ancho de banda de memoria | 112 GB/s | 32 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce 7800 GT. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 2x DVI, 1x S-Video |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
HDCP | 2.2 | - |
Compatible con G-SYNC | + | - |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce 7800 GT. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | sin datos |
Ansel | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 1050 (Laptop) y GeForce 7800 GT las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce 7800 GT en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 73
+2333%
| 3−4
−2333%
|
Full HD | 46
+2200%
| 2−3
−2200%
|
1440p | 24
+2300%
| 1−2
−2300%
|
4K | 15 | 0−1 |
Coste por fotograma, $
1080p | sin datos | 224.50 |
1440p | sin datos | 449.00 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Battlefield 5 | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Far Cry 5 | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Far Cry New Dawn | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Battlefield 5 | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Far Cry 5 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Far Cry New Dawn | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Forza Horizon 4 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Metro Exodus | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Red Dead Redemption 2 | 14 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18 | 0−1 |
Battlefield 5 | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Far Cry 5 | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Far Cry New Dawn | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Forza Horizon 4 | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18 | 0−1 |
Metro Exodus | 11 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13 | 0−1 |
Battlefield 5 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Far Cry 5 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10 | 0−1 |
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 10−12 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7 | 0−1 |
Battlefield 5 | 13 | 0−1 |
Far Cry 5 | 11 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 11 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 15 | 0−1 |
Así compiten GTX 1050 (móvel) y 7800 GT en los juegos populares:
- GTX 1050 (móvel) es 2333% más rápido en 900p
- GTX 1050 (móvel) es 2200% más rápido en 1080p
- GTX 1050 (móvel) es 2300% más rápido en 1440p
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 11.63 | 0.63 |
Novedad | 3 de Enero 2017 | 11 de Agosto 2005 |
La capacidad máxima de RAM | 4000 MB | 256 MB |
El proceso tecnológico | 14 nm | 110 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Vatio | 65 Vatio |
GTX 1050 (móvel) tiene un 1746% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 11 años, un 1462.5% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 685.7% más avanzado.
7800 GT, por otro lado, tiene 15.4% menor consumo de energía.
El GeForce GTX 1050 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 7800 GT en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 1050 (móvel) esta destinada para portátiles es GeForce 7800 GT - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce 7800 GT deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones con GPU similares
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.