GeForce GTX 1050 (mobile) vs 7800 GT
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 (mobile) con GeForce 7800 GT, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1050 (mobile) supera 7800 GT di un enorme 1733% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (mobile) e di GeForce 7800 GT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 383 | 1155 |
Posto per popolarità | 87 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 11.12 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Curie (2003−2013) |
Nome in codice | GP107B | G70 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2017 (7 anni fa) | 11 agosto 2005 (18 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $449 |
Prezzo odierno | $256 | $225 (0.5x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1050 (mobile) e 7800 GT hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce 7800 GT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce 7800 GT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | non disponibile |
Numero di trasportatori CUDA | 640 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1354 MHz | 400 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1493 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,300 million | 302 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 110 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 59.72 | 8.000 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce 7800 GT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 226 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin |
Supporto di SLI | - | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce 7800 GT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4000 MB | 256 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | 1000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 32 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce 7800 GT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 2x DVI, 1x S-Video |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDCP | 2.2 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce 7800 GT. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce 7800 GT, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
Modello di shader | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce 7800 GT in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GTX 1050 (mobile) supera 7800 GT del 1733% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GTX 1050 (mobile) supera il 7800 GT del 1728% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce 7800 GT nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 73
+2333%
| 3−4
−2333%
|
Full HD | 46
+2200%
| 2−3
−2200%
|
1440p | 24
+2300%
| 1−2
−2300%
|
4K | 15 | 0−1 |
FPS nei giochi popolari
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 650−700
+1657%
|
37
−1657%
|
Battlefield 5 | 900−950
+1665%
|
51
−1665%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 700−750
+1650%
|
40
−1650%
|
Far Cry 5 | 700−750
+1695%
|
39
−1695%
|
Far Cry New Dawn | 650−700
+1611%
|
38
−1611%
|
Forza Horizon 4 | 1000−1050
+1718%
|
55
−1718%
|
Red Dead Redemption 2 | 450−500
+1567%
|
27
−1567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 600−650
+1718%
|
33
−1718%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 550−600
+1733%
|
30
−1733%
|
Battlefield 5 | 800−850
+1718%
|
44
−1718%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 600−650
+1718%
|
33
−1718%
|
Far Cry 5 | 650−700
+1706%
|
36
−1706%
|
Far Cry New Dawn | 650−700
+1657%
|
37
−1657%
|
Forza Horizon 4 | 950−1000
+1727%
|
52
−1727%
|
Metro Exodus | 300−310
+1479%
|
19
−1479%
|
Red Dead Redemption 2 | 250−260
+1686%
|
14
−1686%
|
Shadow of the Tomb Raider | 500−550
+1624%
|
29
−1624%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 700−750
+1695%
|
39
−1695%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 300−310
+1567%
|
18
−1567%
|
Battlefield 5 | 650−700
+1657%
|
37
−1657%
|
Far Cry 5 | 600−650
+1718%
|
33
−1718%
|
Far Cry New Dawn | 600−650
+1718%
|
33
−1718%
|
Forza Horizon 4 | 650−700
+1657%
|
37
−1657%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 400−450
+1718%
|
22
−1718%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 300−310
+1567%
|
18
−1567%
|
Metro Exodus | 200−210
+1718%
|
11
−1718%
|
Red Dead Redemption 2 | 300−310
+1479%
|
18−20
−1479%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−310
+1665%
|
17
−1665%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 230−240
+1669%
|
13
−1669%
|
Battlefield 5 | 450−500
+1631%
|
26
−1631%
|
Far Cry 5 | 350−400
+1567%
|
21
−1567%
|
Far Cry New Dawn | 400−450
+1567%
|
24
−1567%
|
Forza Horizon 4 | 450−500
+1631%
|
26
−1631%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 180−190
+1700%
|
10
−1700%
|
Metro Exodus | 120−130
+1614%
|
7
−1614%
|
Red Dead Redemption 2 | 200−210
+1718%
|
10−12
−1718%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1650%
|
8
−1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
+1700%
|
10−11
−1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+1614%
|
7
−1614%
|
Battlefield 5 | 230−240
+1669%
|
13
−1669%
|
Far Cry 5 | 200−210
+1718%
|
11
−1718%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+1718%
|
11
−1718%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+1700%
|
15
−1700%
|
È così che GTX 1050 (mobile) e 7800 GT competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 (mobile) è 2333% più veloce in 900p
- GTX 1050 (mobile) è 2200% più veloce in 1080p
- GTX 1050 (mobile) è 2300% più veloce in 1440p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 11.55 | 0.63 |
Novità | 3 gennaio 2017 | 11 agosto 2005 |
Spazio massimo di memoria | 4000 MB | 256 MB |
Processo tecnologico | 14 nm | 110 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 65 watt |
Il modello GeForce GTX 1050 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 7800 GT nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce 7800 GT è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce 7800 GT, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.