GeForce GTX 1050 Ti vs Radeon RX 6500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti z Radeon RX 6500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6500 przewyższa GTX 1050 Ti o znaczący 20% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Radeon RX 6500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 340 | 291 |
Miejsce według popularności | 4 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 14.11 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 15.03 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | brak danych |
Kryptonim | GP107 | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 25 października 2016 (8 lat temu) | brak danych |
Cena w momencie wydania | $139 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Radeon RX 6500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Radeon RX 6500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1291 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1392 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | brak danych |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | brak danych |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 66.82 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.138 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 32 | brak danych |
TMUs | 48 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Radeon RX 6500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 145 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Radeon RX 6500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Radeon RX 6500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Radeon RX 6500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Radeon RX 6500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | brak danych |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 6500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 6500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 51
−17.6%
| 60−65
+17.6%
|
1440p | 31
−12.9%
| 35−40
+12.9%
|
4K | 25
−20%
| 30−35
+20%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.73 | brak danych |
1440p | 4.48 | brak danych |
4K | 5.56 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Battlefield 5 | 63
−22.2%
|
75−80
+22.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
−18.9%
|
60−65
+18.9%
|
Fortnite | 85−90
−15.1%
|
95−100
+15.1%
|
Forza Horizon 4 | 69
−10.1%
|
75−80
+10.1%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Valorant | 120−130
−12%
|
140−150
+12%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Battlefield 5 | 52
−48.1%
|
75−80
+48.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−11.8%
|
220−230
+11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Dota 2 | 141
+31.8%
|
100−110
−31.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−18.9%
|
60−65
+18.9%
|
Fortnite | 65
−52.3%
|
95−100
+52.3%
|
Forza Horizon 4 | 64
−18.8%
|
75−80
+18.8%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
Grand Theft Auto V | 64
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Metro Exodus | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−40%
|
70−75
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
Valorant | 120−130
−12%
|
140−150
+12%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−51%
|
75−80
+51%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Dota 2 | 125
+16.8%
|
100−110
−16.8%
|
Far Cry 5 | 36
−75%
|
60−65
+75%
|
Forza Horizon 4 | 45
−68.9%
|
75−80
+68.9%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−100%
|
50−55
+100%
|
Valorant | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
−120%
|
95−100
+120%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−17.5%
|
130−140
+17.5%
|
Grand Theft Auto V | 29
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Metro Exodus | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−18.4%
|
180−190
+18.4%
|
Valorant | 150−160
−12.8%
|
170−180
+12.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−44.4%
|
50−55
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Grand Theft Auto V | 28
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Metro Exodus | 9
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Valorant | 85−90
−23.5%
|
100−110
+23.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Dota 2 | 63
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Far Cry 5 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Forza Horizon 4 | 20
−60%
|
30−35
+60%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti i RX 6500 konkurują w popularnych grach:
- RX 6500 jest 18% szybszy w 1080p
- RX 6500 jest 13% szybszy w 1440p
- RX 6500 jest 20% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 Ti jest 32% szybszy.
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, RX 6500 jest 120% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1050 Ti wyprzedza 2 testach (5%)
- RX 6500 wyprzedza 42 testach (95%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 16.41 | 19.72 |
RX 6500 ma 20.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model Radeon RX 6500 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6500 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.