GeForce GTX 1050 Ti vs 570
Łączny wynik wydajności
1050 Ti przewyższa 570 o imponujący 61% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 309 | 410 |
Miejsce według popularności | 7 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 6.05 | 10.61 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | N17P-G1 | GF110 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 25 października 2016 (7 lat temu) | 7 grudnia 2010 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $139 | $349 |
Cena teraz | $207 (1.5x) | $12.99 (0x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 570 ma 75% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 480 |
Ilość rdzeni CUDA | 768 | 480 |
Częstotliwość rdzenia | 1291 MHz | 732 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1392 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 219 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 66.82 | 43.9 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,138 gflops | 1,405.4 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCI-E 2.0 x 16 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 145 mm | 26.7 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | Two 6-pin |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1280 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 1900 MHz (3800 data rate) |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 152.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1050 Ti przewyższa 570 o 61% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
1050 Ti przewyższa 570 o 61% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1050 Ti przewyższa 570 o 88% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1050 Ti przewyższa 570 o 71% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
1050 Ti przewyższa 570 o 48% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 52
−40.4%
| 73
+40.4%
|
1440p | 27
+68.8%
| 16−18
−68.8%
|
4K | 28
+75%
| 16−18
−75%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+129%
|
21−24
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Battlefield 5 | 53
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Forza Horizon 4 | 69
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Hitman 3 | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
Metro Exodus | 56
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+139%
|
27−30
−139%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Battlefield 5 | 44
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Far Cry 5 | 77
+157%
|
30−33
−157%
|
Far Cry New Dawn | 43
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Forza Horizon 4 | 64
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Hitman 3 | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
Metro Exodus | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+133%
|
21−24
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Far Cry 5 | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Metro Exodus | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Far Cry New Dawn | 29
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Hitman 3 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Metro Exodus | 29
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
Far Cry New Dawn | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Hitman 3 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Battlefield 5 | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 18
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Metro Exodus | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti i GTX 570 konkurują w popularnych grach:
- GTX 570 jest 40% szybszy w 1080p
- GTX 1050 Ti jest 69% szybszy w 1440p
- GTX 1050 Ti jest 75% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1050 Ti jest 200% szybszy niż GTX 570.
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 570 jest 11% szybszy niż GTX 1050 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1050 Ti wyprzedza 71 testach (99%)
- GTX 570 wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.32 | 10.15 |
Nowość | 25 października 2016 | 7 grudnia 2010 |
Koszt | $139 | $349 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1280 MB |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 219 Wat |
Model GeForce GTX 1050 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 570.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 570 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.