GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs Quadro M2000

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) z Quadro M2000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050 Ti (mobilna)
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
15.40
+48.9%

GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa M2000 o znaczny 49% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Quadro M2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności345439
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych3.45
Wydajność energetyczna14.279.58
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGP107GM206
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania3 stycznia 2017 (7 lat temu)8 kwietnia 2016 (8 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$437.75

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Quadro M2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Quadro M2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768768
Częstotliwość rdzenia1493 MHz796 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1620 MHz1163 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million2,940 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami77.7655.82
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.488 TFLOPS1.786 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4848

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Quadro M2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych201 mm
Grubośćbrak danych2.5 cm
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Quadro M2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5128 Bit
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7 GB/s1653 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/sUp to 106 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Quadro M2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x DisplayPort
Maksymalna liczba monitorów na razbrak danych4
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Quadro M2000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Desktop Managementbrak danych+
Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Quadro M2000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA+5.2

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Quadro M2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD56
+60%
35−40
−60%
1440p25
+56.3%
16−18
−56.3%
4K17
+70%
10−12
−70%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych12.51
1440pbrak danych27.36
4Kbrak danych43.78

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+59.3%
27−30
−59.3%
Battlefield 5 59
+68.6%
35−40
−68.6%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+56.7%
30−33
−56.7%
Far Cry 5 47
+56.7%
30−33
−56.7%
Far Cry New Dawn 46
+53.3%
30−33
−53.3%
Forza Horizon 4 62
+55%
40−45
−55%
Red Dead Redemption 2 33
+57.1%
21−24
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 39
+62.5%
24−27
−62.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+54.2%
24−27
−54.2%
Battlefield 5 49
+63.3%
30−33
−63.3%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+57.1%
21−24
−57.1%
Far Cry 5 44
+63%
27−30
−63%
Far Cry New Dawn 42
+55.6%
27−30
−55.6%
Forza Horizon 4 57
+62.9%
35−40
−62.9%
Metro Exodus 19
+58.3%
12−14
−58.3%
Red Dead Redemption 2 40−45
+55.6%
27−30
−55.6%
Shadow of the Tomb Raider 33
+57.1%
21−24
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+56.7%
30−33
−56.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+64.3%
14−16
−64.3%
Battlefield 5 42
+55.6%
27−30
−55.6%
Far Cry 5 40
+66.7%
24−27
−66.7%
Far Cry New Dawn 38
+58.3%
24−27
−58.3%
Forza Horizon 4 43
+59.3%
27−30
−59.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+62.5%
16−18
−62.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21
+50%
14−16
−50%
Metro Exodus 12
+50%
8−9
−50%
Red Dead Redemption 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Shadow of the Tomb Raider 17
+70%
10−11
−70%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+50%
10−11
−50%
Battlefield 5 29
+61.1%
18−20
−61.1%
Far Cry 5 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Far Cry New Dawn 27
+50%
18−20
−50%
Forza Horizon 4 80−85
+60%
50−55
−60%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4
+100%
2−3
−100%
Metro Exodus 7
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Shadow of the Tomb Raider 8
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+70%
10−11
−70%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Battlefield 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 12
+50%
8−9
−50%
Far Cry New Dawn 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 21−24
+50%
14−16
−50%

W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i Quadro M2000 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti (mobilna) jest 60% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 Ti (mobilna) jest 56% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 Ti (mobilna) jest 70% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.40 10.34
Nowość 3 stycznia 2017 8 kwietnia 2016
Proces technologiczny 14 nm 28 nm

GTX 1050 Ti (mobilna) ma 48.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 8 miesięcy, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M2000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro M2000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Quadro M2000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
NVIDIA Quadro M2000
Quadro M2000

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 816 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 201 głosów

Oceń Quadro M2000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) lub Quadro M2000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.