GeForce GTX 1050 Ti (móvel) vs. Quadro M2000
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce GTX 1050 Ti (móvel) com Quadro M2000, incluindo especificações e dados de desempenho.
O GTX 1050 Ti (móvel) supera o M2000 por um considerável 48% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Quadro M2000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 348 | 442 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 3.62 |
Eficiência energética | 13.99 | 9.46 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nome do código | GP107 | GM206 |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 3 de Janeiro 2017 (7 anos atrás) | 8 de Abril 2016 (8 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $437.75 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Quadro M2000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Quadro M2000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 768 | 768 |
Frequência do núcleo | 1493 MHz | 796 MHz |
Frequência em modo Boost | 1620 MHz | 1163 MHz |
Quantidade de transistores | 3,300 million | 2,940 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Temperatura máxima | 97 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 77.76 | 55.82 |
Desempenho de ponto flutuante | 2.488 TFLOPS | 1.786 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 48 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Quadro M2000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 201 mm |
Espessura | sem dados | 2.5 cm |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Quadro M2000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | 128 Bit |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 7 GB/s | 1653 MHz |
Largura de banda de memória | 112 GB/s | Up to 106 GB/s |
Memória compartilhada | - | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Quadro M2000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 4x DisplayPort |
Quantidade máxima de monitores simultaneamente | sem dados | 4 |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Quadro M2000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
3D Vision Pro | sem dados | + |
Mosaic | sem dados | + |
nView Desktop Management | sem dados | + |
Ansel | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Quadro M2000 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.2 |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e Quadro M2000 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 56
+60%
| 35−40
−60%
|
1440p | 25
+56.3%
| 16−18
−56.3%
|
4K | 17
+70%
| 10−12
−70%
|
Custo por fotograma, $
1080p | sem dados | 12.51 |
1440p | sem dados | 27.36 |
4K | sem dados | 43.78 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Battlefield 5 | 59
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Far Cry 5 | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Far Cry New Dawn | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Forza Horizon 4 | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Battlefield 5 | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Far Cry 5 | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
Far Cry New Dawn | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 57
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Metro Exodus | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Battlefield 5 | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Far Cry 5 | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Far Cry New Dawn | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Metro Exodus | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Battlefield 5 | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Far Cry 5 | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Far Cry New Dawn | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
+100%
|
2−3
−100%
|
Metro Exodus | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Battlefield 5 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Far Cry 5 | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry New Dawn | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
É assim que GTX 1050 Ti (móvel) e Quadro M2000 competem em jogos populares:
- GTX 1050 Ti (móvel) é 60% mais rápido em 1080p
- GTX 1050 Ti (móvel) é 56% mais rápido em 1440p
- GTX 1050 Ti (móvel) é 70% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 15.29 | 10.34 |
Novidade | 3 de Janeiro 2017 | 8 de Abril 2016 |
Processo tecnológico | 14 nm | 28 nm |
O GTX 1050 Ti (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 47.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 meses, e um processo de litografia 100% mais avançado.
O GeForce GTX 1050 Ti (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M2000 nos testes de desempenho.
GeForce GTX 1050 Ti (móvel) destinada para notebooks, e Quadro M2000 - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e Quadro M2000, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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