GeForce GTX 1050 Ti Max-Q vs RTX 3050 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 1050 Ti Max-Q o 70% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 346 | 216 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 53 |
Stosunek jakości do ceny | 5.10 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N17P-G1 Max-Q | Ampere GA106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2018 (6 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $1140 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1151 – 1290 MHz | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1290 – 1417 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 - 46 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 68.02 | 102.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,177 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.1 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce RTX 3050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 1050 Ti Max-Q o 70% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 1050 Ti Max-Q o 70% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 1050 Ti Max-Q o 162% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 1050 Ti Max-Q o 144% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 1050 Ti Max-Q o 114% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 1050 Ti Max-Q o 92% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 1050 Ti Max-Q o 79% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 58
−60.3%
| 93
+60.3%
|
1440p | 29
−72.4%
| 50
+72.4%
|
4K | 19
−68.4%
| 32
+68.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−405%
|
106
+405%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−226%
|
75
+226%
|
Battlefield 5 | 57
−35.1%
|
75−80
+35.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−72.2%
|
60−65
+72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−295%
|
83
+295%
|
Far Cry 5 | 48
−146%
|
118
+146%
|
Far Cry New Dawn | 49
−124%
|
110
+124%
|
Forza Horizon 4 | 67
−17.9%
|
75−80
+17.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−231%
|
96
+231%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−172%
|
106
+172%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−227%
|
85
+227%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−38.2%
|
45−50
+38.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−170%
|
62
+170%
|
Battlefield 5 | 48
−60.4%
|
75−80
+60.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−72.2%
|
60−65
+72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−190%
|
61
+190%
|
Far Cry 5 | 44
−143%
|
107
+143%
|
Far Cry New Dawn | 45
−129%
|
103
+129%
|
Forza Horizon 4 | 61
−29.5%
|
75−80
+29.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−152%
|
73
+152%
|
Metro Exodus | 31
−100%
|
62
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−172%
|
87
+172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−265%
|
168
+265%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−181%
|
73
+181%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−161%
|
45−50
+161%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−130%
|
53
+130%
|
Battlefield 5 | 45
−71.1%
|
75−80
+71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−190%
|
61
+190%
|
Far Cry 5 | 38
−161%
|
99
+161%
|
Far Cry New Dawn | 42
−124%
|
94
+124%
|
Forza Horizon 4 | 47
−68.1%
|
75−80
+68.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−160%
|
65
+160%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−173%
|
71
+173%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−80%
|
35−40
+80%
|
Hitman 3 | 21−24
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−160%
|
52
+160%
|
Metro Exodus | 12−14
−200%
|
36
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−222%
|
58
+222%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−264%
|
40
+264%
|
Battlefield 5 | 27−30
−89.3%
|
50−55
+89.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−329%
|
30
+329%
|
Far Cry 5 | 21−24
−209%
|
68
+209%
|
Far Cry New Dawn | 29
−138%
|
69
+138%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−313%
|
33
+313%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Hitman 3 | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−40%
|
14
+40%
|
Metro Exodus | 5
−360%
|
23
+360%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−173%
|
30
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−175%
|
44
+175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−114%
|
14−16
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−300%
|
24
+300%
|
Battlefield 5 | 17
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
Far Cry 5 | 13
−169%
|
35
+169%
|
Far Cry New Dawn | 15
−147%
|
37
+147%
|
Forza Horizon 4 | 20
−65%
|
30−35
+65%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−280%
|
19
+280%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti Max-Q i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Mobile jest o 60.3% szybszy niż GTX 1050 Ti Max-Q w 1080p.
- RTX 3050 Mobile jest o 72.4% szybszy niż GTX 1050 Ti Max-Q w 1440p.
- RTX 3050 Mobile jest o 68.4% szybszy niż GTX 1050 Ti Max-Q w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3050 Mobile jest 500% szybszy niż GTX 1050 Ti Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3050 Mobile przewyższył GTX 1050 Ti Max-Q we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 13.86 | 23.57 |
Nowość | 3 stycznia 2018 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 130 Wat |
Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti Max-Q.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.