Quadro P500 vs GeForce RTX 5090 D
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P500 z GeForce RTX 5090 D, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 D przewyższa P500 o aż 2453% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P500 i GeForce RTX 5090 D, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 738 | 2 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 12 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 22.61 |
| Wydajność energetyczna | 16.86 | 13.48 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | GP108 | GB202 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 5 stycznia 2018 (7 lat temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $2,299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P500 i GeForce RTX 5090 D: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P500 i GeForce RTX 5090 D, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 256 | 21760 |
| Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 2017 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1518 MHz | 2407 MHz |
| Ilość tranzystorów | 1,800 million | 92,200 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 18 Watt | 575 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 24.29 | 1,636.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.7772 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 176 |
| TMUs | 16 | 680 |
| Tensor Cores | brak danych | 680 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
| L1 Cache | 96 KB | 21.3 MB |
| L2 Cache | 512 KB | 96 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P500 i GeForce RTX 5090 D z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 304 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P500 i GeForce RTX 5090 D: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 32 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 512 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 40.1 GB/s | 1.79 TB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P500 i GeForce RTX 5090 D. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P500 i GeForce RTX 5090 D, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P500 i GeForce RTX 5090 D na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P500 i GeForce RTX 5090 D w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 20
−2400%
| 500−550
+2400%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 4.60 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 16−18
−2400%
|
400−450
+2400%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−2400%
|
200−210
+2400%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−2344%
|
220−230
+2344%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 16−18
−2400%
|
400−450
+2400%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−2400%
|
400−450
+2400%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−2400%
|
200−210
+2400%
|
| Far Cry 5 | 14
−2400%
|
350−400
+2400%
|
| Fortnite | 21−24
−2291%
|
550−600
+2291%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−2268%
|
450−500
+2268%
|
| Forza Horizon 5 | 10−12
−2445%
|
280−290
+2445%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−2344%
|
220−230
+2344%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−2253%
|
400−450
+2253%
|
| Valorant | 50−55
−2400%
|
1350−1400
+2400%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16−18
−2400%
|
400−450
+2400%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−2400%
|
400−450
+2400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−2435%
|
1800−1850
+2435%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−2400%
|
200−210
+2400%
|
| Dota 2 | 49
−2451%
|
1250−1300
+2451%
|
| Far Cry 5 | 12
−2400%
|
300−310
+2400%
|
| Fortnite | 21−24
−2291%
|
550−600
+2291%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−2268%
|
450−500
+2268%
|
| Forza Horizon 5 | 10−12
−2445%
|
280−290
+2445%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−2400%
|
300−310
+2400%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−2344%
|
220−230
+2344%
|
| Metro Exodus | 7−8
−2329%
|
170−180
+2329%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−2253%
|
400−450
+2253%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−2400%
|
350−400
+2400%
|
| Valorant | 50−55
−2400%
|
1350−1400
+2400%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−2400%
|
400−450
+2400%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−2400%
|
200−210
+2400%
|
| Dota 2 | 45
−2344%
|
1100−1150
+2344%
|
| Far Cry 5 | 8
−2400%
|
200−210
+2400%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−2268%
|
450−500
+2268%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−2344%
|
220−230
+2344%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−2253%
|
400−450
+2253%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−2400%
|
200−210
+2400%
|
| Valorant | 50−55
−2400%
|
1350−1400
+2400%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21−24
−2291%
|
550−600
+2291%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−2400%
|
200−210
+2400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−2400%
|
750−800
+2400%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
| Metro Exodus | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−2319%
|
750−800
+2319%
|
| Valorant | 40−45
−2400%
|
1050−1100
+2400%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−2329%
|
170−180
+2329%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−2400%
|
250−260
+2400%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
−2400%
|
200−210
+2400%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−2400%
|
400−450
+2400%
|
| Valorant | 20−22
−2400%
|
500−550
+2400%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
| Dota 2 | 12−14
−2208%
|
300−310
+2208%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
W ten sposób Quadro P500 i RTX 5090 D konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 D jest 2400% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 3.75 | 95.73 |
| Nowość | 5 stycznia 2018 | 30 stycznia 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 32 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 18 Wat | 575 Wat |
Quadro P500 ma 3094.4% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 D ma 2452.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 D to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P500 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5090 D - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
