GeForce GTX 1050 Max-Q vs Arc A580
Łączny wynik wydajności
Arc A580 przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o aż 294% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Max-Q i Arc A580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 402 | 90 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.52 | 38.82 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | brak danych |
Kryptonim | N17P-G0 Max-Q | DG2-512 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 stycznia 2018 (6 lat temu) | 10 października 2023 (mniej niż rok temu) |
Cena teraz | $1085 | $337 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc A580 ma 1003% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Max-Q i Arc A580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Max-Q i Arc A580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 999 - 1189 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1139 - 1328 MHz | 2000 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 34 - 40 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 53.12 | 384.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,700 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Max-Q i Arc A580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Max-Q i Arc A580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.1 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Max-Q i Arc A580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Max-Q i Arc A580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Max-Q i Arc A580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Arc A580 przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 294% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Arc A580 przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 184% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A580 przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 267% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A580 przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 392% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc A580 przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 388% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc A580 przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 222% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Arc A580 przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 86% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Max-Q i Arc A580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 47
−123%
| 105
+123%
|
1440p | 22
−173%
| 60
+173%
|
4K | 14
−150%
| 35
+150%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−178%
|
103
+178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−431%
|
85
+431%
|
Battlefield 5 | 46
−157%
|
110−120
+157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−214%
|
110−120
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Far Cry 5 | 37
−262%
|
134
+262%
|
Far Cry New Dawn | 39
−244%
|
134
+244%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−189%
|
107
+189%
|
Hitman 3 | 27−30
−389%
|
130−140
+389%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−395%
|
104
+395%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−168%
|
65−70
+168%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−303%
|
121
+303%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−389%
|
93
+389%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−177%
|
86
+177%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−356%
|
73
+356%
|
Battlefield 5 | 40
−195%
|
110−120
+195%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−319%
|
110−120
+319%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Far Cry 5 | 34
−259%
|
122
+259%
|
Far Cry New Dawn | 37
−235%
|
124
+235%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−176%
|
102
+176%
|
Hitman 3 | 27−30
−389%
|
130−140
+389%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−329%
|
90
+329%
|
Metro Exodus | 19
−411%
|
97
+411%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−415%
|
65−70
+415%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−342%
|
106
+342%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−397%
|
174
+397%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−353%
|
86
+353%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−300%
|
64
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−300%
|
64
+300%
|
Battlefield 5 | 37
−219%
|
110−120
+219%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Far Cry 5 | 31
−268%
|
114
+268%
|
Far Cry New Dawn | 34
−241%
|
116
+241%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−135%
|
87
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−224%
|
68
+224%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−216%
|
60
+216%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−306%
|
65−70
+306%
|
Hitman 3 | 16−18
−388%
|
75−80
+388%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−319%
|
67
+319%
|
Metro Exodus | 11
−418%
|
57
+418%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−350%
|
72
+350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−440%
|
54
+440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−750%
|
51
+750%
|
Battlefield 5 | 18−20
−378%
|
85−90
+378%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Far Cry 5 | 22
−295%
|
87
+295%
|
Far Cry New Dawn | 24
−279%
|
91
+279%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−295%
|
75
+295%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−450%
|
55
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−840%
|
47
+840%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9
−322%
|
35−40
+322%
|
Hitman 3 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−138%
|
19
+138%
|
Metro Exodus | 7
−429%
|
37
+429%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−388%
|
39
+388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−369%
|
61
+369%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6
−483%
|
35
+483%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Battlefield 5 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 11
−327%
|
47
+327%
|
Far Cry New Dawn | 12
−333%
|
52
+333%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−331%
|
56
+331%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
W ten sposób GTX 1050 Max-Q i Arc A580 konkurują w popularnych grach:
- Arc A580 jest 123% szybszy w 1080p
- Arc A580 jest 173% szybszy w 1440p
- Arc A580 jest 150% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Arc A580 jest 840% szybszy niż GTX 1050 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Arc A580 przewyższył GTX 1050 Max-Q we wszystkich 62 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 10.49 | 41.38 |
Nowość | 3 stycznia 2018 | 10 października 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 34 Wat | 175 Wat |
Model Arc A580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a Arc A580 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Max-Q i Arc A580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.