Radeon RX 460 (mobilna) vs GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
1050 Mobile 3 GB przewyższa 460 (mobilna) o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 460 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 492 | 447 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 12.91 | 11.59 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Baffin | GP107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 8 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 1 lutego 2019 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $86 | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 460 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 460 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1366 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1180 MHz | 1442 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 66.08 | 69.22 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.115 TFLOPS | 2.215 TFLOPS |
ROPs | 16 | 24 |
TMUs | 56 | 48 |
L1 Cache | 224 KB | 288 KB |
L2 Cache | 1024 KB | 768 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 460 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 460 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 3 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 1752 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 84.1 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 460 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 460 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 460 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 6.1 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 35
−14.3%
| 40−45
+14.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.46 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Fortnite | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Valorant | 90−95
−20.9%
|
110−120
+20.9%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−18.9%
|
170−180
+18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Dota 2 | 65−70
−15.9%
|
80−85
+15.9%
|
Far Cry 5 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Fortnite | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Metro Exodus | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Valorant | 90−95
−20.9%
|
110−120
+20.9%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Dota 2 | 65−70
−15.9%
|
80−85
+15.9%
|
Far Cry 5 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Valorant | 90−95
−20.9%
|
110−120
+20.9%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Metro Exodus | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
Valorant | 100−110
−14.3%
|
120−130
+14.3%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Far Cry 5 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
1440p
Epic
Fortnite | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Valorant | 45−50
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
4K
Epic
Fortnite | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
W ten sposób RX 460 (mobilna) i GTX 1050 Mobile 3 GB konkurują w popularnych grach:
- GTX 1050 Mobile 3 GB jest 14% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.82 | 10.80 |
Nowość | 8 sierpnia 2016 | 1 lutego 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 3 GB |
Pobór mocy (TDP) | 55 Wat | 75 Wat |
RX 460 (mobilna) ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 36.4% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, GTX 1050 Mobile 3 GB ma 22.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.
Model GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 460 (mobilna).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.