GeForce GTX 1050 3GB Mobile vs RTX 3080
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 3GB Mobile z GeForce RTX 3080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 przewyższa Nvidia GTX 1050 3GB Mobile o aż 411% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 3GB Mobile i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 365 | 23 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 23.57 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | brak danych | Ampere GA102 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | Kwiecień 2018 (6 lat temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $699 |
Cena teraz | brak danych | $823 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 3GB Mobile i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 3GB Mobile i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 8704 |
Częstotliwość rdzenia | 1366 MHz | 1450 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1442 MHz | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 28,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 465.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 3GB Mobile i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 285 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 3GB Mobile i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 3 MB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 96 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1752 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 84 GB/s | 760.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 3GB Mobile i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 3GB Mobile i GeForce RTX 3080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Multi-Projection | + | brak danych |
Multi Monitor | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 3GB Mobile i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 3GB Mobile i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 przewyższa GTX 1050 3GB Mobile o 411% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 przewyższa GTX 1050 3GB Mobile o 513% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 3GB Mobile i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 30−35
−443%
| 163
+443%
|
1440p | 24−27
−417%
| 124
+417%
|
4K | 16−18
−425%
| 84
+425%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−425%
|
120−130
+425%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−483%
|
100−110
+483%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−429%
|
111
+429%
|
Battlefield 5 | 40−45
−423%
|
200−210
+423%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−452%
|
110−120
+452%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−411%
|
138
+411%
|
Far Cry 5 | 21−24
−448%
|
110−120
+448%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−430%
|
150−160
+430%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−420%
|
200−210
+420%
|
Hitman 3 | 21−24
−452%
|
116
+452%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−444%
|
272
+444%
|
Metro Exodus | 27−30
−433%
|
144
+433%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−446%
|
131
+446%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−447%
|
383
+447%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−458%
|
134
+458%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−483%
|
100−110
+483%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−433%
|
96
+433%
|
Battlefield 5 | 40−45
−423%
|
200−210
+423%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−452%
|
110−120
+452%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−458%
|
134
+458%
|
Far Cry 5 | 21−24
−448%
|
110−120
+448%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−430%
|
150−160
+430%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−420%
|
200−210
+420%
|
Hitman 3 | 18−20
−450%
|
99
+450%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−452%
|
270−280
+452%
|
Metro Exodus | 24−27
−458%
|
134
+458%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−442%
|
130
+442%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−443%
|
326
+443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−451%
|
303
+451%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−429%
|
238
+429%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−483%
|
100−110
+483%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−450%
|
88
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−452%
|
110−120
+452%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−446%
|
131
+446%
|
Far Cry 5 | 21−24
−448%
|
110−120
+448%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−420%
|
200−210
+420%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−420%
|
182
+420%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−422%
|
287
+422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−452%
|
149
+452%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−461%
|
101
+461%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−446%
|
131
+446%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−459%
|
150−160
+459%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−433%
|
144
+433%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−443%
|
76
+443%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−467%
|
100−110
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−438%
|
86
+438%
|
Far Cry 5 | 24−27
−463%
|
135
+463%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−413%
|
150−160
+413%
|
Hitman 3 | 21−24
−433%
|
112
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−459%
|
151
+459%
|
Metro Exodus | 18−20
−494%
|
107
+494%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−448%
|
219
+448%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−452%
|
110−120
+452%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−479%
|
81
+479%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−442%
|
130
+442%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
Hitman 3 | 10−11
−470%
|
57
+470%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−444%
|
95−100
+444%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−438%
|
86
+438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−448%
|
115
+448%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−430%
|
50−55
+430%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−420%
|
52
+420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−438%
|
43
+438%
|
Far Cry 5 | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−414%
|
100−110
+414%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−452%
|
116
+452%
|
Metro Exodus | 16−18
−456%
|
89
+456%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−440%
|
54
+440%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−428%
|
95
+428%
|
W ten sposób Nvidia GTX 1050 3GB Mobile i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 443% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 417% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 425% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 12.81 | 65.47 |
Maksymalna ilość pamięci | 3 MB | 10 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 3GB Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 3GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 3GB Mobile i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.