UHD Graphics 630 vs GeForce GTS 360M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 630 z GeForce GTS 360M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
2.70
+84.9%

Graphics 630 przewyższa GTS 360M o imponujący 85% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i GeForce GTS 360M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności813994
Miejsce według popularności51nie w top-100
Wydajność energetyczna14.493.09
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Tesla 2.0 (2007−2013)
KryptonimComet Lake GT2GT215
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania1 października 2017 (7 lat temu)7 stycznia 2010 (15 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 630 i GeForce GTS 360M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i GeForce GTS 360M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących18496
Częstotliwość rdzenia350 MHz550 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów189 million727 million
Proces technologiczny14 nm+++40 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt38 Watt
Szybkość wypełniania teksturami26.4517.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4232 TFLOPS0.2757 TFLOPS
Gigaflopsbrak danych413
ROPs38
TMUs2332
L2 Cachebrak danych64 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i GeForce GTS 360M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistralabrak danychPCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x1MXM-II
GrubośćIGPbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI-+
Typ złącza MXMbrak danychMXM 3.0 Type-B

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i GeForce GTS 360M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna1 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUp to 2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych57.6 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i GeForce GTS 360M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA
HDMI-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i GeForce GTS 360M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Zarządzanie energiąbrak danych8.0
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i GeForce GTS 360M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Model cieniujący6.54.1
OpenGL4.62.1
OpenCL2.11.1
Vulkan1.1.103N/A
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i GeForce GTS 360M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 630 2.70
+84.9%
GTS 360M 1.46

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
+85.1%
Próbki: 4
GTS 360M 644
Próbki: 224

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 630 7704
+39.5%
GTS 360M 5522

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 630 i GeForce GTS 360M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p30−35
+66.7%
18
−66.7%
Full HD17
−35.3%
23
+35.3%
1440p10
+100%
5−6
−100%
4K7
+133%
3−4
−133%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27
+2600%
1−2
−2600%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Hogwarts Legacy 5
−20%
6−7
+20%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Counter-Strike 2 19
+1800%
1−2
−1800%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6
+50%
4−5
−50%
Fortnite 14−16
+200%
5−6
−200%
Forza Horizon 4 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Forza Horizon 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Hogwarts Legacy 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+30%
10−11
−30%
Valorant 45−50
+27.8%
35−40
−27.8%

Full HD
High

Battlefield 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Counter-Strike 2 4
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike: Global Offensive 29
−17.2%
30−35
+17.2%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 21
+10.5%
18−20
−10.5%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Fortnite 14−16
+200%
5−6
−200%
Forza Horizon 4 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Forza Horizon 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Grand Theft Auto V 7
+250%
2−3
−250%
Hogwarts Legacy 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Metro Exodus 3
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+30%
10−11
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Valorant 45−50
+27.8%
35−40
−27.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 19
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Hogwarts Legacy 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+30%
10−11
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Valorant 45−50
+27.8%
35−40
−27.8%

Full HD
Epic

Fortnite 14−16
+200%
5−6
−200%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+110%
10−11
−110%
Grand Theft Auto V 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Valorant 27−30
+238%
8−9
−238%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 7−8
+75%
4−5
−75%
Hogwarts Legacy 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Epic

Fortnite 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 14−16
+75%
8−9
−75%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 7
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

W ten sposób UHD Graphics 630 i GTS 360M konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics 630 jest 67% szybszy w 900p
  • GTS 360M jest 35% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics 630 jest 100% szybszy w 1440p
  • UHD Graphics 630 jest 133% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, UHD Graphics 630 jest 2600% szybszy.
  • w Hogwarts Legacy, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTS 360M jest 20% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • UHD Graphics 630 wyprzedza 48 testach (91%)
  • GTS 360M wyprzedza 2 testach (4%)
  • jest remis w 3 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.70 1.46
Nowość 1 października 2017 7 stycznia 2010
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 38 Wat

UHD Graphics 630 ma 84.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 153.3% niższe zużycie energii.

Model UHD Graphics 630 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 360M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTS 360M - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630
NVIDIA GeForce GTS 360M
GeForce GTS 360M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 4476 głosów

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 31 głosów

Oceń GeForce GTS 360M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 630 lub GeForce GTS 360M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.