GeForce GT 750M SLI vs Radeon RX Vega 7
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 750M SLI i Radeon RX Vega 7, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX Vega 7 przewyższa GT 750M SLI o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 750M SLI i Radeon RX Vega 7, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 526 | 503 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 10 |
Stosunek jakości do ceny | 1.33 | 10.89 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Vega (2017−2021) |
Kryptonim | N14P-GT | Vega Raven Ridge |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 kwietnia 2013 (11 lat temu) | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) |
Cena teraz | $545 | $387 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX Vega 7 ma 719% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 750M SLI.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 750M SLI i Radeon RX Vega 7: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 750M SLI i Radeon RX Vega 7, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 448 |
Częstotliwość rdzenia | 967 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1800 MHz |
Ilość tranzystorów | 1300 Million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 15 Watt |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 750M SLI i Radeon RX Vega 7 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 750M SLI i Radeon RX Vega 7: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3, GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 2 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 2000 - 5000 MHz | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 750M SLI i Radeon RX Vega 7, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11 | 12_1 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 750M SLI i Radeon RX Vega 7 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX Vega 7 przewyższa GeForce GT 750M SLI o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX Vega 7 przewyższa GeForce GT 750M SLI o 13% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX Vega 7 przewyższa GeForce GT 750M SLI o 10% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GT 750M SLI przewyższa Radeon RX Vega 7 o 11% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega 7 przewyższa GeForce GT 750M SLI o 5% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce GT 750M SLI przewyższa Radeon RX Vega 7 o 27% w Unigine Heaven 3.0.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 750M SLI i Radeon RX Vega 7 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
+196%
| 23
−196%
|
1440p | 30−35
−23.3%
| 37
+23.3%
|
4K | 12−14
−25%
| 15
+25%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−63.6%
|
18
+63.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−50%
|
21
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−138%
|
19
+138%
|
Battlefield 5 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14
+27.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
−13.3%
|
17
+13.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−12.1%
|
37
+12.1%
|
Hitman 3 | 12−14
−7.7%
|
14
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−28.1%
|
41
+28.1%
|
Metro Exodus | 18−20
−50%
|
27
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−42.1%
|
27
+42.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−31.8%
|
29
+31.8%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+58.8%
|
17
−58.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−87.5%
|
15
+87.5%
|
Battlefield 5 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
Far Cry 5 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Hitman 3 | 12−14
+85.7%
|
7
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−128%
|
73
+128%
|
Metro Exodus | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−9.1%
|
24
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−26.7%
|
19
+26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−196%
|
80
+196%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9
−22.2%
|
Far Cry 5 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+22.2%
|
27
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+45.5%
|
22
−45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+4.8%
|
21
−4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+15.4%
|
13
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+5.6%
|
18
−5.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Metro Exodus | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Hitman 3 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
W ten sposób GT 750M SLI i RX Vega 7 konkurują w popularnych grach:
- GT 750M SLI jest 196% szybszy w 1080p
- RX Vega 7 jest 23% szybszy w 1440p
- RX Vega 7 jest 25% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GT 750M SLI jest 86% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX Vega 7 jest 196% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GT 750M SLI wyprzedza 9 testach (13%)
- RX Vega 7 wyprzedza 46 testach (64%)
- jest remis w 17 testach (24%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.90 | 7.40 |
Nowość | 1 kwietnia 2013 | 7 stycznia 2020 |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GT 750M SLI i Radeon RX Vega 7.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 750M SLI i Radeon RX Vega 7 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.