GeForce GT 720M vs Arc A550M
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 720M i Arc A550M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Arc A550M przewyższa GT 720M o aż 1894% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 720M i Arc A550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1062 | 231 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Xe HPG (2022−2023) |
Kryptonim | N14M-GE | Alchemist |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 kwietnia 2013 (11 lat temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 720M i Arc A550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 720M i Arc A550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 16 |
Częstotliwość rdzenia | 625 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 938 MHz | 2005 MHz |
Ilość tranzystorów | 915 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 33 Watt | 80 Watt (60 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 12.13 | 115.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.2911 gflops | 3.686 gflops |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 720M i Arc A550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI Express 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 720M i Arc A550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Standardowa ilość pamięci | DDR3 | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 - 2000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 12.8 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 720M i Arc A550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa sygnału eDP 1.2 | Up to 2560x1600 | brak danych |
Obsługa sygnału LVDS | Up to 1920x1200 | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 2560x1600 | brak danych |
HDMI | + | - |
Ochrona treści HDCP | + | - |
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI | + | - |
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 720M i Arc A550M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Obsługa Blu-Ray 3D | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 720M i Arc A550M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 720M i Arc A550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 720M i Arc A550M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 15
−1833%
| 290−300
+1833%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2000%
|
60−65
+2000%
|
Forza Horizon 4 | 30
−370%
|
140−150
+370%
|
Hitman 3 | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−693%
|
110−120
+693%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−216%
|
100−110
+216%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2000%
|
60−65
+2000%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−14000%
|
140−150
+14000%
|
Hitman 3 | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−693%
|
110−120
+693%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−225%
|
50−55
+225%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−216%
|
100−110
+216%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−14000%
|
140−150
+14000%
|
Hitman 3 | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−693%
|
110−120
+693%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−216%
|
100−110
+216%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 27−30 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Hitman 3 | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 27−30 |
Watch Dogs: Legion | 5−6
−2620%
|
130−140
+2620%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 18−20 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 12−14 |
Far Cry 5 | 0−1 | 12−14 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
W ten sposób GT 720M i Arc A550M konkurują w popularnych grach:
- Arc A550M jest 1833% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc A550M jest 14000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc A550M wyprzedza 47 testach (70%)
- jest remis w 20 testach (30%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.19 | 23.73 |
Nowość | 1 kwietnia 2013 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 33 Wat | 80 Wat |
GT 720M ma 142.4% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc A550M ma 1894.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 366.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc A550M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 720M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 720M i Arc A550M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.