GeForce GT 710 vs Quadro RTX 3000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 710 z Quadro RTX 3000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 710
2014
2 GB DDR3, 19 Watt
1.63

RTX 3000 (mobilna) przewyższa GT 710 o aż 1510% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 710 i Quadro RTX 3000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności956210
Miejsce według popularności71nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.04brak danych
Wydajność energetyczna5.8822.49
ArchitekturaKepler 2.0 (2013−2015)Turing (2018−2022)
KryptonimGK208TU106
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania27 marca 2014 (10 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$34.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 710 i Quadro RTX 3000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 710 i Quadro RTX 3000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1922304
Częstotliwość rdzenia954 MHz945 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1380 MHz
Ilość tranzystorów915 million10,800 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)19 Watt80 Watt
Maksymalna temperatura GPU95 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami15.26198.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3663 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs864
TMUs16144
Tensor Coresbrak danych288
Ray Tracing Coresbrak danych36

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 710 i Quadro RTX 3000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI Express 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x8PCIe 3.0 x16
Długość145 mmbrak danych
Wysokość6.9 cmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 710 i Quadro RTX 3000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1.8 GB/s1750 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 710 i Quadro RTX 3000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-DHDMIVGANo outputs
Obsługa wielu monitorów3 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC-+
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 710 i Quadro RTX 3000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Vision+-
PureVideo+-
PhysX+-
VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 710 i Quadro RTX 3000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 710 i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 710 1.63
RTX 3000 (mobilna) 26.25
+1510%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 710 627
RTX 3000 (mobilna) 10116
+1513%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 710 947
RTX 3000 (mobilna) 14842
+1467%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 710 7270
RTX 3000 (mobilna) 91394
+1157%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 710 i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD8
−1200%
104
+1200%
1440p4
−1400%
60−65
+1400%
4K6
−1367%
88
+1367%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.37brak danych
1440p8.75brak danych
4K5.83brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−975%
40−45
+975%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1183%
77
+1183%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−960%
50−55
+960%
Cyberpunk 2077 4−5
−975%
40−45
+975%
Far Cry 5 2−3
−2900%
60−65
+2900%
Far Cry New Dawn 4−5
−1600%
65−70
+1600%
Forza Horizon 4 5−6
−2920%
150−160
+2920%
Hitman 3 6−7
−783%
50−55
+783%
Horizon Zero Dawn 16−18
−650%
120−130
+650%
Red Dead Redemption 2 3−4
−2167%
65−70
+2167%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−889%
85−90
+889%
Watch Dogs: Legion 30−35
−212%
100−110
+212%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−850%
55−60
+850%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−960%
50−55
+960%
Cyberpunk 2077 4−5
−975%
40−45
+975%
Far Cry 5 2−3
−2900%
60−65
+2900%
Far Cry New Dawn 4−5
−1600%
65−70
+1600%
Forza Horizon 4 5−6
−2920%
150−160
+2920%
Hitman 3 6−7
−783%
50−55
+783%
Horizon Zero Dawn 16−18
−650%
120−130
+650%
Red Dead Redemption 2 3−4
−2167%
65−70
+2167%
Shadow of the Tomb Raider 5
−1680%
85−90
+1680%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−367%
55−60
+367%
Watch Dogs: Legion 30−35
−212%
100−110
+212%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−550%
39
+550%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−960%
50−55
+960%
Cyberpunk 2077 4−5
−975%
40−45
+975%
Far Cry 5 2−3
−2900%
60−65
+2900%
Forza Horizon 4 5−6
−2920%
150−160
+2920%
Hitman 3 6−7
−783%
50−55
+783%
Horizon Zero Dawn 16−18
−650%
120−130
+650%
Shadow of the Tomb Raider 5
−1680%
85−90
+1680%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−1767%
56
+1767%
Watch Dogs: Legion 30−35
−212%
100−110
+212%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2167%
65−70
+2167%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Far Cry New Dawn 2−3
−1900%
40−45
+1900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Cyberpunk 2077 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Far Cry 5 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Hitman 3 7−8
−343%
30−35
+343%
Horizon Zero Dawn 5−6
−980%
50−55
+980%
Shadow of the Tomb Raider 5
−1060%
55−60
+1060%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−3200%
30−35
+3200%
Watch Dogs: Legion 8−9
−1725%
140−150
+1725%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1000%
40−45
+1000%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−2000%
21−24
+2000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−700%
16−18
+700%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 14−16
Far Cry 5 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Shadow of the Tomb Raider 5
−540%
30−35
+540%
Watch Dogs: Legion 0−1 12−14

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−667%
21−24
+667%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%

W ten sposób GT 710 i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) jest 1200% szybszy w 1080p
  • RTX 3000 (mobilna) jest 1400% szybszy w 1440p
  • RTX 3000 (mobilna) jest 1367% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 3200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) wyprzedza 53 testach (76%)
  • jest remis w 17 testach (24%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.63 26.25
Nowość 27 marca 2014 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 19 Wat 80 Wat

GT 710 ma 321.1% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3000 (mobilna) ma 1510.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 710.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 710 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 710 i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 710
GeForce GT 710
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 4319 głosów

Oceń GeForce GT 710 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 288 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 710 lub Quadro RTX 3000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.