GeForce GT 650M SLI vs RTX 4080 SUPER
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 650M SLI z GeForce RTX 4080 SUPER, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4080 SUPER przewyższa GT 650M SLI o aż 1632% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 650M SLI i GeForce RTX 4080 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 589 | 4 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 78 |
Stosunek jakości do ceny | 0.70 | 21.27 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N13E-GE | AD103-400-A1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 marca 2012 (12 lat temu) | 31 stycznia 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Cena teraz | $545 | $1202 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4080 SUPER ma 2939% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 650M SLI.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 650M SLI i GeForce RTX 4080 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 650M SLI i GeForce RTX 4080 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 10240 |
Częstotliwość rdzenia | 790 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 835 MHz | 2550 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 45,900 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 816.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 650M SLI i GeForce RTX 4080 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 310 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 650M SLI i GeForce RTX 4080 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2x2 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4000 MHz | 23000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 650M SLI i GeForce RTX 4080 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 650M SLI i GeForce RTX 4080 SUPER rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 650M SLI i GeForce RTX 4080 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | brak danych | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 650M SLI i GeForce RTX 4080 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4080 SUPER przewyższa GT 650M SLI o 1632% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 SUPER przewyższa GT 650M SLI o 2320% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 SUPER przewyższa GT 650M SLI o 1006% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 650M SLI i GeForce RTX 4080 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 79
−1609%
| 1350−1400
+1609%
|
Full HD | 58
−338%
| 254
+338%
|
1440p | 10−12
−1690%
| 179
+1690%
|
4K | 6−7
−1850%
| 117
+1850%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 8−9 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−1858%
|
235
+1858%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−1656%
|
281
+1656%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1643%
|
240−250
+1643%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 8−9 |
Far Cry 5 | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1910%
|
200−210
+1910%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1811%
|
344
+1811%
|
Hitman 3 | 7−8
−1657%
|
120−130
+1657%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−1763%
|
503
+1763%
|
Metro Exodus | 8−9
−1788%
|
150−160
+1788%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1671%
|
120−130
+1671%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−1654%
|
614
+1654%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−1775%
|
150−160
+1775%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−1667%
|
212
+1667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1875%
|
237
+1875%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1643%
|
240−250
+1643%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 8−9 |
Far Cry 5 | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1910%
|
200−210
+1910%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1829%
|
270−280
+1829%
|
Hitman 3 | 7−8
−1657%
|
120−130
+1657%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1667%
|
350−400
+1667%
|
Metro Exodus | 5−6
−1800%
|
95
+1800%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1671%
|
120−130
+1671%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−1793%
|
568
+1793%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−1723%
|
547
+1723%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−1775%
|
150−160
+1775%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1656%
|
158
+1656%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1642%
|
209
+1642%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 8−9 |
Far Cry 5 | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1689%
|
322
+1689%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1671%
|
425
+1671%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−1657%
|
527
+1657%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1779%
|
263
+1779%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−1713%
|
145
+1713%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1671%
|
120−130
+1671%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1744%
|
160−170
+1744%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1700%
|
140−150
+1700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1829%
|
135
+1829%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1767%
|
110−120
+1767%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 12−14
−1675%
|
213
+1675%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1813%
|
306
+1813%
|
Hitman 3 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1817%
|
345
+1817%
|
Metro Exodus | 9−10
−1800%
|
171
+1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1742%
|
221
+1742%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1714%
|
127
+1714%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1660%
|
85−90
+1660%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2200%
|
65−70
+2200%
|
Hitman 3 | 4−5
−1975%
|
80−85
+1975%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1778%
|
169
+1778%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1829%
|
135
+1829%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1940%
|
204
+1940%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1820%
|
96
+1820%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1880%
|
99
+1880%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1806%
|
305
+1806%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1960%
|
206
+1960%
|
Metro Exodus | 8−9
−1675%
|
142
+1675%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1925%
|
81
+1925%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1750%
|
110−120
+1750%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−1733%
|
165
+1733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−1790%
|
397
+1790%
|
W ten sposób GT 650M SLI i RTX 4080 SUPER konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 SUPER jest 1609% szybszy w 900p
- RTX 4080 SUPER jest 338% szybszy w 1080p
- RTX 4080 SUPER jest 1690% szybszy w 1440p
- RTX 4080 SUPER jest 1850% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 5.10 | 88.32 |
Nowość | 22 marca 2012 | 31 stycznia 2024 |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Model GeForce RTX 4080 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 650M SLI.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 650M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4080 SUPER - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 650M SLI i GeForce RTX 4080 SUPER - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.