GeForce GT 640M vs RTX 3060

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GT 640M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.36

RTX 3060 przewyższa GT 640M o aż 1773% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 640M i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności80771
Miejsce według popularnościnie w top-1005
Stosunek jakości do ceny0.2342.73
ArchitekturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2022)
KryptonimN13P-GSAmpere GA106
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)12 stycznia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$329
Cena teraz$310 $317 (1x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 3060 ma 18478% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 640M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GT 640M i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 640M i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3843584
Ilość rdzeni CUDA384brak danych
Częstotliwość rdzeniaUp to 625 MHz1320 MHz
Częstotliwość w trybie Boost645 MHz1777 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million13,250 million
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)32 Watt170 Watt
Szybkość wypełniania teksturamiUp to 20.0 billion/sec199.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa480.0 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GT 640M i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych242 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 12-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 640M i GeForce RTX 3060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3\GDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci128bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1800 - 4000 MHz15000 MHz
Przepustowość pamięciUp to 64.0 GB/s360.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 640M i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 640M i GeForce RTX 3060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 640M i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.6

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GT 640M i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 640M 2.36
RTX 3060 44.20
+1773%

RTX 3060 przewyższa GT 640M o 1773% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GT 640M 914
RTX 3060 17085
+1769%

RTX 3060 przewyższa GT 640M o 1769% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 640M 1728
RTX 3060 28375
+1542%

RTX 3060 przewyższa GT 640M o 1542% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 640M 7425
RTX 3060 79706
+973%

RTX 3060 przewyższa GT 640M o 973% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 640M 1225
RTX 3060 21379
+1645%

RTX 3060 przewyższa GT 640M o 1645% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 640M 9024
RTX 3060 120745
+1238%

RTX 3060 przewyższa GT 640M o 1238% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GT 640M 3197
RTX 3060 88585
+2671%

RTX 3060 przewyższa GT 640M o 2671% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GT 640M 80836
RTX 3060 537787
+565%

RTX 3060 przewyższa GT 640M o 565% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GT 640M 2732
RTX 3060 89918
+3191%

RTX 3060 przewyższa GT 640M o 3191% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GT 640M 2200
RTX 3060 98715
+4387%

RTX 3060 przewyższa GT 640M o 4387% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki GeForce GT 640M i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p24
−1567%
400−450
+1567%
Full HD22
−432%
117
+432%
1200p19
−1742%
350−400
+1742%
1440p4−5
−1850%
78
+1850%
4K2−3
−2600%
54
+2600%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−1480%
79
+1480%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Battlefield 5 3−4
−4633%
140−150
+4633%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1840%
95−100
+1840%
Cyberpunk 2077 5−6
−1460%
78
+1460%
Far Cry 5 9−10
−856%
85−90
+856%
Far Cry New Dawn 4−5
−2575%
100−110
+2575%
Forza Horizon 4 9−10
−1367%
130−140
+1367%
Hitman 3 6−7
−1733%
110−120
+1733%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1627%
259
+1627%
Metro Exodus 0−1 100−110
Red Dead Redemption 2 5−6
−1940%
100−110
+1940%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−1955%
226
+1955%
Watch Dogs: Legion 2−3
−5300%
108
+5300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Battlefield 5 3−4
−4633%
140−150
+4633%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1840%
95−100
+1840%
Cyberpunk 2077 5−6
−1400%
75
+1400%
Far Cry 5 9−10
−1067%
105
+1067%
Far Cry New Dawn 4−5
−1350%
58
+1350%
Forza Horizon 4 9−10
−1367%
130−140
+1367%
Hitman 3 6−7
−1633%
104
+1633%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1287%
208
+1287%
Metro Exodus 0−1 115
Red Dead Redemption 2 5−6
−1940%
100−110
+1940%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−1245%
148
+1245%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2750%
171
+2750%
Watch Dogs: Legion 2−3
−4650%
95
+4650%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1840%
95−100
+1840%
Cyberpunk 2077 5−6
−1180%
64
+1180%
Far Cry 5 9−10
−856%
85−90
+856%
Forza Horizon 4 9−10
−1367%
130−140
+1367%
Horizon Zero Dawn 14−16
−847%
142
+847%
Metro Exodus 0−1 102
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1117%
73
+1117%
Watch Dogs: Legion 2−3
−2850%
59
+2850%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−1940%
100−110
+1940%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−2075%
85−90
+2075%
Far Cry New Dawn 2−3
−5100%
100−110
+5100%
Red Dead Redemption 2 1−2
−3500%
35−40
+3500%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1280%
65−70
+1280%
Cyberpunk 2077 1−2
−3800%
39
+3800%
Far Cry 5 4−5
−2250%
94
+2250%
Forza Horizon 4 3−4
−3033%
90−95
+3033%
Horizon Zero Dawn 7−8
−1414%
106
+1414%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−3200%
65−70
+3200%
Watch Dogs: Legion 0−1 45

4K
High Preset

Far Cry 5 8−9
−1013%
89
+1013%
Horizon Zero Dawn 2−3
−2800%
55−60
+2800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−3000%
30−35
+3000%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−3700%
38
+3700%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 40−45
Horizon Zero Dawn 2−3
−2900%
60
+2900%
Metro Exodus 5−6
−900%
50
+900%
Watch Dogs: Legion 0−1 27

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1233%
40−45
+1233%

W ten sposób GT 640M i RTX 3060 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3060 jest 1567% szybszy w 900p
  • RTX 3060 jest 432% szybszy w 1080p
  • RTX 3060 jest 1742% szybszy w 1200p
  • RTX 3060 jest 1850% szybszy w 1440p
  • RTX 3060 jest 2600% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3060 jest 5300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3060 przewyższył GT 640M we wszystkich 51 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 2.36 44.20
Nowość 22 marca 2012 12 stycznia 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 12 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 32 Wat 170 Wat

Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 640M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3060 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 640M i GeForce RTX 3060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M
NVIDIA GeForce RTX 3060
GeForce RTX 3060

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 282 głosy

Oceń GeForce GT 640M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 25220 głosów

Oceń GeForce RTX 3060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 640M lub GeForce RTX 3060, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.