GeForce GT 650M vs RTX 3060

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 650M z GeForce RTX 3060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 650M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 45 Watt
3.12

RTX 3060 przewyższa GT 650M o aż 1321% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 650M i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności75683
Miejsce według popularnościnie w top-1004
Ocena efektywności kosztowejbrak danych70.69
Wydajność energetyczna4.7617.91
ArchitekturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
KryptonimGK107GA106
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)12 stycznia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$329

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 650M i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 650M i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3843584
Częstotliwość rdzeniaUp to 900 MHz1320 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz1777 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million12,000 million
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt170 Watt
Szybkość wypełniania teksturami30.40199.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7296 TFLOPS12.74 TFLOPS
ROPs1648
TMUs32112
Tensor Coresbrak danych112
Ray Tracing Coresbrak danych28

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 650M i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych242 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 12-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 650M i GeForce RTX 3060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3\GDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci128bit192 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1875 MHz
Przepustowość pamięciUp to 80.0 GB/s360.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 650M i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 650M i GeForce RTX 3060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 650M i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 650M i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 650M 3.12
RTX 3060 44.35
+1321%

  • Inne badania
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • GeekBench 5 OpenCL
    • GeekBench 5 Vulkan
    • GeekBench 5 CUDA

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 650M 1200
RTX 3060 17085
+1324%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 650M 2112
RTX 3060 28375
+1244%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 650M 9682
RTX 3060 79706
+723%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 650M 1420
RTX 3060 21379
+1406%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 650M 10647
RTX 3060 120745
+1034%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GT 650M 3791
RTX 3060 88251
+2228%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GT 650M 3247
RTX 3060 89918
+2669%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GT 650M 2651
RTX 3060 98715
+3624%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 650M i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p31
−1190%
400−450
+1190%
Full HD30
−317%
125
+317%
1440p5−6
−1460%
78
+1460%
4K3−4
−1567%
50
+1567%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.63
1440pbrak danych4.22
4Kbrak danych6.58

Wydajność FPS w popularnych grach

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 6−7
−1217%
79
+1217%
Assassin's Creed Odyssey 10−11
−830%
90−95
+830%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−10100%
102
+10100%
Battlefield 5 6−7
−2267%
140−150
+2267%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1171%
85−90
+1171%
Cyberpunk 2077 6−7
−1200%
78
+1200%
Far Cry 5 6−7
−1450%
90−95
+1450%
Far Cry New Dawn 8−9
−1250%
100−110
+1250%
Forza Horizon 4 16−18
−1094%
200−210
+1094%
Hitman 3 8−9
−1400%
120
+1400%
Horizon Zero Dawn 21−24
−678%
170−180
+678%
Metro Exodus 4−5
−3300%
130−140
+3300%
Red Dead Redemption 2 8−9
−1138%
95−100
+1138%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−1177%
160−170
+1177%
Watch Dogs: Legion 40−45
−238%
130−140
+238%
Assassin's Creed Odyssey 10−11
−830%
90−95
+830%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−8400%
85
+8400%
Battlefield 5 6−7
−2267%
140−150
+2267%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1171%
85−90
+1171%
Cyberpunk 2077 6−7
−1150%
75
+1150%
Far Cry 5 6−7
−1450%
90−95
+1450%
Far Cry New Dawn 8−9
−1250%
100−110
+1250%
Forza Horizon 4 16−18
−1094%
200−210
+1094%
Hitman 3 8−9
−1350%
116
+1350%
Horizon Zero Dawn 21−24
−678%
170−180
+678%
Metro Exodus 4−5
−3300%
130−140
+3300%
Red Dead Redemption 2 8−9
−1138%
95−100
+1138%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−1285%
180
+1285%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−550%
90−95
+550%
Watch Dogs: Legion 40−45
−238%
130−140
+238%
Assassin's Creed Odyssey 10−11
−830%
90−95
+830%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−7400%
75
+7400%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1171%
85−90
+1171%
Cyberpunk 2077 6−7
−967%
64
+967%
Far Cry 5 6−7
−1450%
90−95
+1450%
Forza Horizon 4 16−18
−1094%
200−210
+1094%
Hitman 3 8−9
−1163%
101
+1163%
Horizon Zero Dawn 21−24
−517%
142
+517%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−1085%
154
+1085%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−421%
73
+421%
Watch Dogs: Legion 40−45
−47.5%
59
+47.5%
Red Dead Redemption 2 8−9
−1138%
95−100
+1138%
Battlefield 5 5−6
−1640%
85−90
+1640%
Far Cry New Dawn 5−6
−1260%
65−70
+1260%
Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1533%
45−50
+1533%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2500%
50−55
+2500%
Cyberpunk 2077 2−3
−1850%
39
+1850%
Far Cry 5 4−5
−1175%
50−55
+1175%
Hitman 3 8−9
−750%
68
+750%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1225%
106
+1225%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−3250%
65−70
+3250%
Watch Dogs: Legion 18−20
−979%
200−210
+979%
Red Dead Redemption 2 6−7
−1167%
75−80
+1167%
Battlefield 5 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Far Cry New Dawn 2−3
−1800%
35−40
+1800%
Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1450%
30−35
+1450%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−3700%
38
+3700%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2800%
27−30
+2800%
Far Cry 5 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Forza Horizon 4 1−2
−6200%
60−65
+6200%
Watch Dogs: Legion 1−2
−2600%
27
+2600%
Red Dead Redemption 2 4−5
−900%
40−45
+900%
Assassin's Creed Valhalla 60
+0%
60
+0%
Forza Horizon 4 240−250
+0%
240−250
+0%
Metro Exodus 89
+0%
89
+0%
Shadow of the Tomb Raider 115
+0%
115
+0%
Hitman 3 45
+0%
45
+0%
Horizon Zero Dawn 190−200
+0%
190−200
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+0%
63
+0%
Cyberpunk 2077 18
+0%
18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 67
+0%
67
+0%

W ten sposób GT 650M i RTX 3060 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3060 jest 1190% szybszy w 900p
  • RTX 3060 jest 317% szybszy w 1080p
  • RTX 3060 jest 1460% szybszy w 1440p
  • RTX 3060 jest 1567% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3060 jest 10100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3060 wyprzedza 62 testach (86%)
  • jest remis w 10 testach (14%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.12 44.35
Nowość 22 marca 2012 12 stycznia 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 12 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 170 Wat

GT 650M ma 277.8% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3060 ma 1321.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 650M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 650M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3060 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 650M i GeForce RTX 3060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M
NVIDIA GeForce RTX 3060
GeForce RTX 3060

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8
467 głosów

Oceń GeForce GT 650M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1
29021 głosów

Oceń GeForce RTX 3060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 650M lub GeForce RTX 3060, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.