GeForce GT 635M vs RTX 3080

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 635M z GeForce RTX 3080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 635M
2012
2 GB DDR3, 35 Watt
1.24

RTX 3080 przewyższa GT 635M o aż 4442% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 635M i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności100832
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych46.34
Wydajność energetyczna2.8214.01
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2024)
KryptonimGF116GA102
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)1 września 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$699

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 635M i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 635M i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniującychUp to 1448704
Częstotliwość rdzeniaUp to 675 MHz1440 MHz
Częstotliwość w trybie Boost753 MHz1710 MHz
Ilość tranzystorów1,170 million28,300 million
Proces technologiczny40 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt320 Watt
Szybkość wypełniania teksturami16.20465.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3888 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs1696
TMUs24272
Tensor Coresbrak danych272
Ray Tracing Coresbrak danych68

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 635M i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych285 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 12-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 635M i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci2 GB10 GB
Szerokość magistrali pamięciUp to 192bit320 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1188 MHz
Przepustowość pamięciUp to 43.2 GB/s760.3 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 635M i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 635M i GeForce RTX 3080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 635M i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.5
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 635M i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GT 635M 1.24
RTX 3080 56.32
+4442%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 635M 553
RTX 3080 25182
+4454%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 635M 1110
RTX 3080 53713
+4739%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 635M 4995
RTX 3080 91747
+1737%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 635M 750
RTX 3080 39257
+5134%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GT 635M 2565
RTX 3080 167014
+6411%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 635M i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD24
−583%
164
+583%
1440p2−3
−6050%
123
+6050%
4K1−2
−8500%
86
+8500%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.26
1440pbrak danych5.68
4Kbrak danych8.13

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
−7575%
307
+7575%
Cyberpunk 2077 3−4
−4933%
150−160
+4933%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
−5875%
239
+5875%
Battlefield 5 2−3
−8500%
172
+8500%
Cyberpunk 2077 3−4
−4500%
138
+4500%
Fortnite 4−5
−7050%
280−290
+7050%
Forza Horizon 4 7−8
−3271%
230−240
+3271%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1867%
170−180
+1867%
Valorant 30−35
−885%
300−350
+885%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
−3575%
147
+3575%
Battlefield 5 2−3
−7700%
156
+7700%
Counter-Strike: Global Offensive 36
−672%
270−280
+672%
Cyberpunk 2077 3−4
−4367%
134
+4367%
Dota 2 16−18
−765%
147
+765%
Fortnite 4−5
−7050%
280−290
+7050%
Forza Horizon 4 7−8
−3271%
230−240
+3271%
Grand Theft Auto V 1−2
−14600%
147
+14600%
Metro Exodus 2−3
−6300%
128
+6300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1867%
170−180
+1867%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−4950%
303
+4950%
Valorant 30−35
−885%
300−350
+885%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−7150%
145
+7150%
Cyberpunk 2077 3−4
−4267%
131
+4267%
Dota 2 16−18
−694%
135
+694%
Forza Horizon 4 7−8
−3271%
230−240
+3271%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1867%
170−180
+1867%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2383%
149
+2383%
Valorant 30−35
−688%
268
+688%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 4−5
−7050%
280−290
+7050%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 180−190
Counter-Strike: Global Offensive 8−9
−5575%
450−500
+5575%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1246%
170−180
+1246%
Valorant 6−7
−6500%
350−400
+6500%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−8500%
86
+8500%
Far Cry 5 1−2
−13400%
135
+13400%
Forza Horizon 4 3−4
−6567%
200−210
+6567%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−6750%
130−140
+6750%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−7450%
150−160
+7450%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−5300%
50−55
+5300%
Grand Theft Auto V 14−16
−853%
143
+853%
Valorant 7−8
−4557%
300−350
+4557%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 43
Dota 2 1−2
−12800%
129
+12800%
Far Cry 5 2−3
−4600%
94
+4600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Far Cry 5 157
+0%
157
+0%
Forza Horizon 5 152
+0%
152
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Far Cry 5 150
+0%
150
+0%
Forza Horizon 5 140
+0%
140
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 140
+0%
140
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 112
+0%
112
+0%
Metro Exodus 95
+0%
95
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 124
+0%
124
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 65
+0%
65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+0%
115
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 91
+0%
91
+0%
Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%

W ten sposób GT 635M i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 jest 583% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 jest 6050% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 jest 8500% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3080 jest 14600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3080 wyprzedza 44 testach (72%)
  • jest remis w 17 testach (28%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.24 56.32
Nowość 22 marca 2012 1 września 2020
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 10 GB
Proces technologiczny 40 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 320 Wat

GT 635M ma 814.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3080 ma 4441.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 400% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 635M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 635M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3080 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 635M
GeForce GT 635M
NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 474 głosy

Oceń GeForce GT 635M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 6562 głosy

Oceń GeForce RTX 3080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GT 635M lub GeForce RTX 3080, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.