GeForce GT 540M vs. GTX 1050 Ti Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O GTX 1050 Ti Max-Q supera o GT 540M por um impressionante 1022% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 540M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1005 | 349 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 0.05 | 5.09 |
Arquitetura | Fermi (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
Nome do código | N12P-GS | N17P-G1 Max-Q |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 6 de Janeiro 2011 (13 anos atrás) | 3 de Janeiro 2018 (6 anos atrás) |
Preço atual | $283 | $1140 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 1050 Ti Max-Q tem uma relação qualidade/preço 10080% melhor do que o GT 540M.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GT 540M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 540M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 96 | 768 |
Número de transportadores CUDA | 96 | sem dados |
Frequência do núcleo | 672 MHz | 1151 – 1290 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1290 – 1417 MHz |
Quantidade de transistores | 585 million | 3,300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 16 nm |
Consumo de energia (TDP) | 35 Watt | 40 - 46 Watt |
Velocidade de texturização | 10.8 billion/sec | 68.02 |
Desempenho de ponto flutuante | 258.05 gflops | 2,177 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 540M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | medium sized |
Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 540M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 900 MHz | 7000 MHz |
Largura de banda de memória | 28.8 GB/s | 112.1 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 540M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatível com G-SYNC | sem dados | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 540M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
3D Blu-Ray | + | sem dados |
3D Gaming | + | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
VR Ready | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GT 540M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 540M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GTX 1050 Ti Max-Q supera o GT 540M em 1022% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GTX 1050 Ti Max-Q supera GT 540M em 1025% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GTX 1050 Ti Max-Q supera GT 540M em 886% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GTX 1050 Ti Max-Q supera GT 540M em 577% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GTX 1050 Ti Max-Q supera GT 540M em 864% em 3DMark Fire Strike Graphics.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GT 540M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 16
−963%
| 170−180
+963%
|
Full HD | 19
−226%
| 62
+226%
|
1440p | 2−3
−1350%
| 29
+1350%
|
4K | 1−2
−2000%
| 21
+2000%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2050%
|
43
+2050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2133%
|
67
+2133%
|
Hitman 3 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−300%
|
55−60
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
Hitman 3 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−300%
|
55−60
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1050%
|
46
+1050%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−300%
|
55−60
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Hitman 3 | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 14−16 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 13 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−250%
|
7
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 7−8 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 7−8 |
Far Cry 5 | 0−1 | 7−8 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Metro Exodus | 4−5
−275%
|
15
+275%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
É assim que GT 540M e GTX 1050 Ti Max-Q competem em jogos populares:
- GTX 1050 Ti Max-Q é 963% mais rápido em 900p
- GTX 1050 Ti Max-Q é 226% mais rápido em 1080p
- GTX 1050 Ti Max-Q é 1350% mais rápido em 1440p
- GTX 1050 Ti Max-Q é 2000% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1050 Ti Max-Q é 3200% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 1050 Ti Max-Q ultrapassou o GT 540M em todos os 49 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 1.24 | 13.91 |
Novidade | 6 de Janeiro 2011 | 3 de Janeiro 2018 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 40 nm | 16 nm |
Consumo de energia (TDP) | 35 Watt | 40 Watt |
O GeForce GTX 1050 Ti Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 540M nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GT 540M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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