GeForce GT 520MX vs RTX 4050 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 520MX i GeForce RTX 4050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4050 Mobile przewyższa GT 520MX o aż 5241% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 520MX i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1124 | 105 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 74 |
Stosunek jakości do ceny | 2.68 | brak danych |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N12P-GVR | GN21-X2 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 maja 2011 (13 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $2.79 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 520MX i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 520MX i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | 48 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 292 million | brak danych |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 20 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 7.2 billion/sec | 140.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 172.8 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 520MX i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 520MX i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 520MX i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 520MX i GeForce RTX 4050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 520MX i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 520MX i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4050 Mobile przewyższa GT 520MX o 5241% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4050 Mobile przewyższa GT 520MX o 5015% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4050 Mobile przewyższa GT 520MX o 3170% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 520MX i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 1−2
−9500%
| 96
+9500%
|
1440p | 0−1 | 49 |
4K | 0−1 | 31 |
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3333%
|
103
+3333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2667%
|
83
+2667%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−9600%
|
95−100
+9600%
|
Hitman 3 | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1217%
|
150−160
+1217%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 90−95 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2814%
|
204
+2814%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1080%
|
118
+1080%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2267%
|
71
+2267%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−9600%
|
95−100
+9600%
|
Hitman 3 | 2−3
−2250%
|
47
+2250%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1217%
|
150−160
+1217%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 90−95 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2300%
|
168
+2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−5100%
|
156
+5100%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1217%
|
150−160
+1217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1971%
|
145
+1971%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2567%
|
80
+2567%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−420%
|
52
+420%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 90−95 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 75−80 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 40−45 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6800%
|
69
+6800%
|
Hitman 3 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2133%
|
65−70
+2133%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 30−35 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 21−24 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
Metro Exodus | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−5750%
|
117
+5750%
|
Battlefield 5 | 2−3
−6200%
|
120−130
+6200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8300%
|
80−85
+8300%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−7300%
|
140−150
+7300%
|
Metro Exodus | 2−3
−5500%
|
110−120
+5500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−9100%
|
92
+9100%
|
Battlefield 5 | 2−3
−6200%
|
120−130
+6200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8300%
|
80−85
+8300%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−7300%
|
140−150
+7300%
|
Metro Exodus | 2−3
−5500%
|
110−120
+5500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6900%
|
70
+6900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8300%
|
80−85
+8300%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−7300%
|
140−150
+7300%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−9000%
|
90−95
+9000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 40−45 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−8000%
|
80−85
+8000%
|
Metro Exodus | 1−2
−7200%
|
70−75
+7200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 35 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 35−40 |
Hitman 3 | 0−1 | 30−35 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 33 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 47 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 24−27 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 24−27 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 26 |
W ten sposób GT 520MX i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile jest 9500% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 4050 Mobile jest 9600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4050 Mobile przewyższył GT 520MX we wszystkich 36 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 0.73 | 38.99 |
Nowość | 30 maja 2011 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 20 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 520MX.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 520MX i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.