GeForce GT 520MX vs. RTX 4050 Mobile
Puntuación combinada
Hemos comparado GeForce GT 520MX y GeForce RTX 4050 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
RTX 4050 Mobile supera a GT 520MX en un enorme 5241% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 520MX y GeForce RTX 4050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1124 | 105 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 2.68 | sin datos |
Arquitectura | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace |
Nombre de código | N12P-GVR | GN21-X2 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 30 de Mayo 2011 (13 años hace) | 3 de Enero 2023 (1 año hace) |
El precio actual | $2.79 | sin datos |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Características
Parámetros generales del GeForce GT 520MX y GeForce RTX 4050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 520MX y GeForce RTX 4050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 48 | 2560 |
El número de los transportadores CUDA | 48 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 900 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 2370 MHz |
Cantidad de los transistores | 292 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 20 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
La velocidad de textura | 7.2 billion/sec | 140.4 |
El rendimiento con el punto flotante | 172.8 gflops | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 520MX y GeForce RTX 4050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 520MX y GeForce RTX 4050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 6 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 96 Bit |
La frecuencia de la memoria | 900 MHz | 16000 GB/s |
El ancho de banda de memoria | 14.4 GB/s | 192.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 520MX y GeForce RTX 4050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 520MX y GeForce RTX 4050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GT 520MX y GeForce RTX 4050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 520MX y GeForce RTX 4050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
RTX 4050 Mobile supera a GT 520MX en un 5241% en nuestros resultados de referencia combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Cobertura de referencia: 17%
RTX 4050 Mobile supera a GT 520MX en un 5015% en 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 17%
RTX 4050 Mobile supera a GT 520MX en un 3170% en 3DMark Vantage Performance.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GT 520MX y GeForce RTX 4050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 1−2
−9500%
| 96
+9500%
|
1440p | 0−1 | 49 |
4K | 0−1 | 31 |
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−10200%
|
103
+10200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−7800%
|
75−80
+7800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8200%
|
83
+8200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−9600%
|
95−100
+9600%
|
Hitman 3 | 1−2
−7900%
|
80−85
+7900%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−7800%
|
150−160
+7800%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9300%
|
90−95
+9300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−6700%
|
204
+6700%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−5800%
|
118
+5800%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−7800%
|
75−80
+7800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7000%
|
71
+7000%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−9600%
|
95−100
+9600%
|
Hitman 3 | 0−1 | 47 |
Horizon Zero Dawn | 2−3
−7800%
|
150−160
+7800%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9300%
|
90−95
+9300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−5500%
|
168
+5500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−7700%
|
156
+7700%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−7800%
|
75−80
+7800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6400%
|
65
+6400%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−7800%
|
150−160
+7800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−7150%
|
145
+7150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−7900%
|
80
+7900%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 52 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9300%
|
90−95
+9300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 40−45 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−5800%
|
55−60
+5800%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 36 |
Far Cry 5 | 1−2
−6800%
|
69
+6800%
|
Hitman 3 | 0−1 | 50−55 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 30−35 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 45−50 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 24−27 |
Far Cry 5 | 0−1 | 21−24 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 45−50 |
Metro Exodus | 0−1 | 40−45 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 35−40 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−5750%
|
117
+5750%
|
Battlefield 5 | 2−3
−6200%
|
120−130
+6200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8300%
|
80−85
+8300%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−7300%
|
140−150
+7300%
|
Metro Exodus | 2−3
−5500%
|
110−120
+5500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−9100%
|
92
+9100%
|
Battlefield 5 | 2−3
−6200%
|
120−130
+6200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8300%
|
80−85
+8300%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−7300%
|
140−150
+7300%
|
Metro Exodus | 2−3
−5500%
|
110−120
+5500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6900%
|
70
+6900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8300%
|
80−85
+8300%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−7300%
|
140−150
+7300%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−9000%
|
90−95
+9000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 40−45 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−8000%
|
80−85
+8000%
|
Metro Exodus | 1−2
−7200%
|
70−75
+7200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 35 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 35−40 |
Hitman 3 | 0−1 | 30−35 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 33 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 47 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 24−27 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 24−27 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 26 |
Así compiten GT 520MX y RTX 4050 Mobile en los juegos populares:
- RTX 4050 Mobile es 9500% más rápido en 1080p
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 0.73 | 38.99 |
Novedad | 30 de Mayo 2011 | 3 de Enero 2023 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 6 GB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 20 Vatio | 115 Vatio |
El GeForce RTX 4050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 520MX en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GT 520MX y GeForce RTX 4050 Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.