GeForce GT 330M vs Radeon RX 6800 XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GT 330M o aż 11675% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 330M i Radeon RX 6800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1177 | 24 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 28.07 |
Architektura | GT2xx (2009−2012) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | N11P-GE1 | Navi 21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 10 stycznia 2010 (14 lat temu) | 18 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $649 |
Cena teraz | $448 | $696 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GT 330M i RX 6800 XT mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 330M i Radeon RX 6800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 330M i Radeon RX 6800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 4608 |
Ilość rdzeni CUDA | 48 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 575 MHz | 1825 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2250 MHz |
Ilość tranzystorów | 486 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 23 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 9.200 | 648.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 121.44 gflops | brak danych |
Gigaflops | 182 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 330M i Radeon RX 6800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 330M i Radeon RX 6800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR2, GDDR3, DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 25.6 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 330M i Radeon RX 6800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 330M i Radeon RX 6800 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Zarządzanie energią | 8.0 | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 330M i Radeon RX 6800 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 330M i Radeon RX 6800 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GT 330M o 11675% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GT 330M o 11598% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GT 330M o 3532% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 330M i Radeon RX 6800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 10
−11400%
| 1150−1200
+11400%
|
Full HD | 16
−1144%
| 199
+1144%
|
1440p | 1−2
−14100%
| 142
+14100%
|
4K | 0−1 | 92 |
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4067%
|
120−130
+4067%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−6700%
|
130−140
+6700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4067%
|
120−130
+4067%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2525%
|
100−110
+2525%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−9400%
|
190−200
+9400%
|
Hitman 3 | 3−4
−4733%
|
140−150
+4733%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−3827%
|
432
+3827%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−4950%
|
404
+4950%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−6700%
|
130−140
+6700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4067%
|
120−130
+4067%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1350%
|
58
+1350%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−9400%
|
190−200
+9400%
|
Hitman 3 | 3−4
−2167%
|
68
+2167%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−3418%
|
387
+3418%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−3338%
|
275
+3338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−9700%
|
294
+9700%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−6700%
|
130−140
+6700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4067%
|
120−130
+4067%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2525%
|
100−110
+2525%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−9400%
|
190−200
+9400%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−2436%
|
279
+2436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−5233%
|
160
+5233%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2425%
|
100−110
+2425%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6500%
|
65−70
+6500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−13000%
|
131
+13000%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−7067%
|
215
+7067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−11300%
|
110−120
+11300%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−9600%
|
95−100
+9600%
|
4K
Ultra Preset
Horizon Zero Dawn | 1−2
−12700%
|
128
+12700%
|
Metro Exodus | 4−5
−2250%
|
94
+2250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3700%
|
76
+3700%
|
W ten sposób GT 330M i RX 6800 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 XT jest 11400% szybszy w 900p
- RX 6800 XT jest 1144% szybszy w 1080p
- RX 6800 XT jest 14100% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 6800 XT jest 13000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6800 XT przewyższył GT 330M we wszystkich 32 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 0.55 | 64.76 |
Nowość | 10 stycznia 2010 | 18 listopada 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 23 Wat | 300 Wat |
Model Radeon RX 6800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 330M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 330M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6800 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 330M i Radeon RX 6800 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.