GeForce GT 220 vs RTX 3080
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 220 i GeForce RTX 3080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3080 przewyższa GT 220 o aż 11374% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 220 i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1210 | 26 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 93 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 46.24 |
Wydajność energetyczna | 0.69 | 14.25 |
Architektura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GT216 | GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 października 2009 (15 lat temu) | 1 września 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $79.99 | $699 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GT 220 i RTX 3080 mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 220 i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 220 i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 8704 |
Częstotliwość rdzenia | 625 MHz | 1440 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 486 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 58 Watt | 320 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 105 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 9.840 | 465.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.1277 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 16 | 272 |
Tensor Cores | brak danych | 272 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 68 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 220 i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 168 mm | 285 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 220 i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 790 MHz | 1188 MHz |
Przepustowość pamięci | 25.3 GB/s | 760.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 220 i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | VGADVIHDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | S/PDIF + HDA | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 220 i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 220 i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 220 i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 21
−705%
| 169
+705%
|
1440p | 1−2
−12600%
| 127
+12600%
|
4K | 0−1 | 86 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.81 | 4.14 |
1440p | 79.99 | 5.50 |
4K | brak danych | 8.13 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4100%
|
120−130
+4100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−3275%
|
130−140
+3275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3767%
|
110−120
+3767%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4500%
|
138
+4500%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−15800%
|
150−160
+15800%
|
Hitman 3 | 5−6
−2220%
|
116
+2220%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−2100%
|
240−250
+2100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−4417%
|
270−280
+4417%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−727%
|
248
+727%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−3275%
|
130−140
+3275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3767%
|
110−120
+3767%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4367%
|
134
+4367%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−15800%
|
150−160
+15800%
|
Hitman 3 | 5−6
−2260%
|
118
+2260%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−2100%
|
240−250
+2100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−5333%
|
326
+5333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1290%
|
130−140
+1290%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−693%
|
238
+693%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−3275%
|
130−140
+3275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3767%
|
110−120
+3767%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4267%
|
131
+4267%
|
Hitman 3 | 5−6
−2100%
|
110
+2100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1555%
|
182
+1555%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−4683%
|
287
+4683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1390%
|
149
+1390%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−237%
|
101
+237%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−10200%
|
100−110
+10200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 75−80 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8500%
|
86
+8500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−7600%
|
75−80
+7600%
|
Hitman 3 | 6−7
−1767%
|
112
+1767%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−4933%
|
151
+4933%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−24600%
|
247
+24600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−4233%
|
130
+4233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5200%
|
50−55
+5200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 52 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4650%
|
95
+4650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 111
+0%
|
111
+0%
|
Battlefield 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+0%
|
131
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 96
+0%
|
96
+0%
|
Battlefield 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 88
+0%
|
88
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+0%
|
131
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 76
+0%
|
76
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 107
+0%
|
107
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+0%
|
219
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 142
+0%
|
142
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+0%
|
115
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+0%
|
135
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+0%
|
54
+0%
|
W ten sposób GT 220 i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 705% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 12600% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3080 jest 24600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 wyprzedza 35 testach (50%)
- jest remis w 35 testach (50%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.57 | 65.40 |
Nowość | 12 października 2009 | 1 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 58 Wat | 320 Wat |
GT 220 ma 451.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3080 ma 11373.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 900% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 220.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 220 i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.