GeForce 940MX vs MX450

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce 940MX i GeForce MX450, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce 940MX
2016
4 GB DDR3, GDDR5, 23 Watt
3.94

MX450 przewyższa 940MX o aż 146% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 940MX i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności698460
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna11.7526.56
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
KryptonimGM107N17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania28 czerwca 2016 (8 lat temu)1 sierpnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce 940MX i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 940MX i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512896
Częstotliwość rdzenia795 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boost861 MHz1575 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)23 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami27.55100.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.8817 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs832
TMUs3264

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce 940MX i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 940MX i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3, GDDR5GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s64.03 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 940MX i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 940MX i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost2.0brak danych
Optimus++
GameWorks+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 940MX i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce 940MX i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce 940MX 3.94
GeForce MX450 9.68
+146%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce 940MX 1518
GeForce MX450 3732
+146%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce 940MX 2556
GeForce MX450 8250
+223%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce 940MX 8549
GeForce MX450 22831
+167%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce 940MX 1996
GeForce MX450 4725
+137%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce 940MX 11513
GeForce MX450 27570
+139%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GeForce 940MX 6339
GeForce MX450 29016
+358%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce 940MX 147706
GeForce MX450 335125
+127%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce 940MX 626
GeForce MX450 1900
+204%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GeForce 940MX 5001
GeForce MX450 27944
+459%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GeForce 940MX 6290
GeForce MX450 29969
+376%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GeForce 940MX 25
GeForce MX450 57
+127%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce 940MX i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
−64.7%
28
+64.7%
1440p7−8
−157%
18
+157%
4K10
−200%
30
+200%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−357%
32
+357%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−109%
21−24
+109%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−233%
10
+233%
Battlefield 5 14
−114%
30−33
+114%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−122%
20−22
+122%
Cyberpunk 2077 7−8
−214%
22
+214%
Far Cry 5 11
−100%
21−24
+100%
Far Cry New Dawn 10−12
−145%
27−30
+145%
Forza Horizon 4 71
+10.9%
60−65
−10.9%
Hitman 3 9−10
−233%
30
+233%
Horizon Zero Dawn 27−30
−96.3%
50−55
+96.3%
Metro Exodus 7−8
−686%
55
+686%
Red Dead Redemption 2 10−11
−350%
45
+350%
Shadow of the Tomb Raider 19
−68.4%
30−35
+68.4%
Watch Dogs: Legion 40−45
−124%
94
+124%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−64.3%
21−24
+64.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−100%
6
+100%
Battlefield 5 10
−200%
30−33
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−122%
20−22
+122%
Cyberpunk 2077 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Far Cry 5 11
−100%
21−24
+100%
Far Cry New Dawn 10−12
−145%
27−30
+145%
Forza Horizon 4 41
−56.1%
60−65
+56.1%
Hitman 3 9−10
−222%
29
+222%
Horizon Zero Dawn 27−30
−96.3%
50−55
+96.3%
Metro Exodus 7−8
−429%
37
+429%
Red Dead Redemption 2 10−11
−170%
27−30
+170%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−167%
40
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+15.4%
24−27
−15.4%
Watch Dogs: Legion 40−45
−112%
89
+112%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5
−360%
21−24
+360%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−267%
11
+267%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−122%
20−22
+122%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Far Cry 5 8
−175%
21−24
+175%
Forza Horizon 4 12
−433%
60−65
+433%
Hitman 3 9−10
−178%
25
+178%
Horizon Zero Dawn 11
−118%
24
+118%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−100%
30
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−186%
20
+186%
Watch Dogs: Legion 40−45
+500%
7
−500%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−210%
31
+210%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−171%
18−20
+171%
Far Cry New Dawn 6−7
−150%
14−16
+150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−125%
9−10
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−233%
10−11
+233%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 4−5
−175%
10−12
+175%
Forza Horizon 4 4−5
−950%
40−45
+950%
Hitman 3 8−9
−125%
18
+125%
Horizon Zero Dawn 9−10
−122%
20−22
+122%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−200%
9−10
+200%
Watch Dogs: Legion 24−27
−154%
60−65
+154%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−225%
26
+225%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−350%
9−10
+350%
Far Cry New Dawn 2−3
−250%
7−8
+250%
Hitman 3 0−1 6−7
Metro Exodus 0−1 8−9

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−100%
6−7
+100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−100%
4−5
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Forza Horizon 4 2−3
−500%
12−14
+500%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−80%
9−10
+80%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7
+0%
7
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18
+0%
18
+0%

4K
High Preset

Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób GeForce 940MX i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX450 jest 65% szybszy w 1080p
  • GeForce MX450 jest 157% szybszy w 1440p
  • GeForce MX450 jest 200% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce 940MX jest 500% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GeForce MX450 jest 950% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce 940MX wyprzedza 3 testach (4%)
  • GeForce MX450 wyprzedza 60 testach (87%)
  • jest remis w 6 testach (9%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.94 9.68
Nowość 28 czerwca 2016 1 sierpnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 23 Wat 25 Wat

GeForce 940MX ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 8.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GeForce MX450 ma 145.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce MX450 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 940MX.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 940MX i GeForce MX450 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce 940MX
GeForce 940MX
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 2210 głosów

Oceń GeForce 940MX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1319 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce 940MX lub GeForce MX450, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.