GeForce 8800 GTS 512 vs RTX 4060 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce 8800 GTS 512 z GeForce RTX 4060 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4060 Mobile przewyższa 8800 GTS 512 o aż 2755% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 4060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 942 | 81 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 54 |
Stosunek jakości do ceny | 0.04 | brak danych |
Architektura | Tesla (2006−2010) | Ada Lovelace |
Kryptonim | G92 | GN21-X4 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 11 grudnia 2007 (16 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $349 | brak danych |
Cena teraz | $146 (0.4x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 4060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 4060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 128 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 650 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 754 million | brak danych |
Proces technologiczny | 65 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 135 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 41.60 | 181.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 416.0 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 4060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 254 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 4060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1640 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 52.48 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 4060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x S-Video | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 4060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.0 | 6.7 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 1.1 | 8.9 |
Testy w grach
Wyniki GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 4060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 3−4
−3667%
| 113
+3667%
|
1440p | 2−3
−2900%
| 60
+2900%
|
4K | 1−2
−3900%
| 40
+3900%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3050%
|
126
+3050%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−3275%
|
135
+3275%
|
Battlefield 5 | 4−5
−3275%
|
130−140
+3275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3233%
|
100
+3233%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3333%
|
100−110
+3333%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3020%
|
150−160
+3020%
|
Hitman 3 | 4−5
−2975%
|
123
+2975%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−3320%
|
170−180
+3320%
|
Metro Exodus | 4−5
−2825%
|
110−120
+2825%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3200%
|
95−100
+3200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2867%
|
267
+2867%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−3267%
|
100−110
+3267%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3700%
|
114
+3700%
|
Battlefield 5 | 4−5
−3275%
|
130−140
+3275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4150%
|
85
+4150%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3333%
|
100−110
+3333%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3020%
|
150−160
+3020%
|
Hitman 3 | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−3320%
|
170−180
+3320%
|
Metro Exodus | 4−5
−2825%
|
110−120
+2825%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3200%
|
95−100
+3200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2971%
|
215
+2971%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3150%
|
195
+3150%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−3267%
|
100−110
+3267%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3167%
|
98
+3167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3750%
|
77
+3750%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3020%
|
150−160
+3020%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−3320%
|
170−180
+3320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2983%
|
185
+2983%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3267%
|
101
+3267%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3200%
|
95−100
+3200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4000%
|
80−85
+4000%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3200%
|
95−100
+3200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3500%
|
72
+3500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4800%
|
49
+4800%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3200%
|
99
+3200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
Hitman 3 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−2967%
|
90−95
+2967%
|
Metro Exodus | 2−3
−3800%
|
75−80
+3800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3075%
|
127
+3075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3700%
|
76
+3700%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3500%
|
70−75
+3500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
Hitman 3 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−3250%
|
67
+3250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5400%
|
55
+5400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 27−30 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 27−30 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 19 |
Far Cry 5 | 0−1 | 24−27 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−2850%
|
55−60
+2850%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Metro Exodus | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 25 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
W ten sposób 8800 GTS 512 i RTX 4060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Mobile jest 3667% szybszy w 1080p
- RTX 4060 Mobile jest 2900% szybszy w 1440p
- RTX 4060 Mobile jest 3900% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.47 | 41.97 |
Nowość | 11 grudnia 2007 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 8 GB |
Proces technologiczny | 65 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 135 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 8800 GTS 512.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 8800 GTS 512 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 4060 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 4060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.