GeForce 8800 GTS 512 vs RTX 4060 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce 8800 GTS 512 con GeForce RTX 4060 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4060 Mobile supera 8800 GTS 512 di un enorme 2755% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 8800 GTS 512 e di GeForce RTX 4060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 942 | 81 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 54 |
Rapporto qualità prezzo | 0.04 | non disponibile |
Architettura | Tesla (2006−2010) | Ada Lovelace |
Nome in codice | G92 | GN21-X4 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 11 dicembre 2007 (16 anni fa) | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $349 | non disponibile |
Prezzo odierno | $146 (0.4x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce 8800 GTS 512 e GeForce RTX 4060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 8800 GTS 512 e GeForce RTX 4060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 128 | 3072 |
Frequenza di nucleo | 650 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2370 MHz |
Numero di transistori | 754 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 65 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 135 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 41.60 | 181.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 416.0 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 8800 GTS 512 e GeForce RTX 4060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 254 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 8800 GTS 512 e GeForce RTX 4060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1640 MHz | 16000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 52.48 GB/s | 256.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 8800 GTS 512 e GeForce RTX 4060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x S-Video | Portable Device Dependent |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce 8800 GTS 512 e GeForce RTX 4060 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 4.0 | 6.7 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 1.1 | 8.9 |
Test in giochi
I risultati di GeForce 8800 GTS 512 e GeForce RTX 4060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 3−4
−3667%
| 113
+3667%
|
1440p | 2−3
−2900%
| 60
+2900%
|
4K | 1−2
−3900%
| 40
+3900%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3050%
|
126
+3050%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−3275%
|
135
+3275%
|
Battlefield 5 | 4−5
−3275%
|
130−140
+3275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3233%
|
100
+3233%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3333%
|
100−110
+3333%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3020%
|
150−160
+3020%
|
Hitman 3 | 4−5
−2975%
|
123
+2975%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−3320%
|
170−180
+3320%
|
Metro Exodus | 4−5
−2825%
|
110−120
+2825%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3200%
|
95−100
+3200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2867%
|
267
+2867%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−3267%
|
100−110
+3267%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3700%
|
114
+3700%
|
Battlefield 5 | 4−5
−3275%
|
130−140
+3275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4150%
|
85
+4150%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3333%
|
100−110
+3333%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3020%
|
150−160
+3020%
|
Hitman 3 | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−3320%
|
170−180
+3320%
|
Metro Exodus | 4−5
−2825%
|
110−120
+2825%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3200%
|
95−100
+3200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2971%
|
215
+2971%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3150%
|
195
+3150%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−3267%
|
100−110
+3267%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3167%
|
98
+3167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3750%
|
77
+3750%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3020%
|
150−160
+3020%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−3320%
|
170−180
+3320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2983%
|
185
+2983%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3267%
|
101
+3267%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3200%
|
95−100
+3200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4000%
|
80−85
+4000%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3200%
|
95−100
+3200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3500%
|
72
+3500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4800%
|
49
+4800%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3200%
|
99
+3200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
Hitman 3 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−2967%
|
90−95
+2967%
|
Metro Exodus | 2−3
−3800%
|
75−80
+3800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3075%
|
127
+3075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3700%
|
76
+3700%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3500%
|
70−75
+3500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
Hitman 3 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−3250%
|
67
+3250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5400%
|
55
+5400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 27−30 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 27−30 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 19 |
Far Cry 5 | 0−1 | 24−27 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−2850%
|
55−60
+2850%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Metro Exodus | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 25 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
È così che 8800 GTS 512 e RTX 4060 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 4060 Mobile è 3667% più veloce in 1080p
- RTX 4060 Mobile è 2900% più veloce in 1440p
- RTX 4060 Mobile è 3900% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 1.47 | 41.97 |
Novità | 11 dicembre 2007 | 3 gennaio 2023 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 8 GB |
Processo tecnologico | 65 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 135 watt | 115 watt |
Il modello GeForce RTX 4060 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 8800 GTS 512 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce 8800 GTS 512 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 4060 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 8800 GTS 512 e GeForce RTX 4060 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.