GeForce 8800 GTS 512 vs RTX 4070 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce 8800 GTS 512 z GeForce RTX 4070 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

8800 GTS 512
2007
512 MB GDDR3, 135 Watt
1.44

RTX 4070 Mobile przewyższa 8800 GTS 512 o aż 3440% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 4070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności99755
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.04brak danych
Wydajność energetyczna0.7330.52
ArchitekturaTesla (2006−2010)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimG92AD106
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania11 grudnia 2007 (17 lat temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$349 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 4070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 4070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1284608
Częstotliwość rdzenia650 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1695 MHz
Ilość tranzystorów754 millionbrak danych
Proces technologiczny65 nm4 nm
Pobór mocy (TDP)135 Watt115 Watt
Szybkość wypełniania teksturami41.60244.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.416 TFLOPS15.62 TFLOPS
ROPs1648
TMUs64144
Tensor Coresbrak danych144
Ray Tracing Coresbrak danych36

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 4070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość254 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 4070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci512 MB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci820 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci52.48 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 4070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x S-VideoPortable Device Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 4070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący4.06.7
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA1.18.9

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 4070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

8800 GTS 512 1.44
RTX 4070 Mobile 50.97
+3440%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

8800 GTS 512 554
RTX 4070 Mobile 19603
+3438%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 4070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD3−4
−4167%
128
+4167%
1440p2−3
−3600%
74
+3600%
4K1−2
−4600%
47
+4600%

Koszt jednej klatki, $

1080p116.33brak danych
1440p174.50brak danych
4K349.00brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 133
+0%
133
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 95−100
+0%
95−100
+0%
Assassin's Creed Valhalla 75−80
+0%
75−80
+0%
Battlefield 5 140−150
+0%
140−150
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 90−95
+0%
90−95
+0%
Cyberpunk 2077 116
+0%
116
+0%
Far Cry 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Far Cry New Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Hitman 3 95−100
+0%
95−100
+0%
Horizon Zero Dawn 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%
Red Dead Redemption 2 100−105
+0%
100−105
+0%
Shadow of the Tomb Raider 170−180
+0%
170−180
+0%
Watch Dogs: Legion 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 95−100
+0%
95−100
+0%
Assassin's Creed Valhalla 75−80
+0%
75−80
+0%
Battlefield 5 140−150
+0%
140−150
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 90−95
+0%
90−95
+0%
Cyberpunk 2077 98
+0%
98
+0%
Far Cry 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Far Cry New Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Hitman 3 95−100
+0%
95−100
+0%
Horizon Zero Dawn 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%
Red Dead Redemption 2 100−105
+0%
100−105
+0%
Shadow of the Tomb Raider 233
+0%
233
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
+0%
90−95
+0%
Watch Dogs: Legion 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 95−100
+0%
95−100
+0%
Assassin's Creed Valhalla 101
+0%
101
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 90−95
+0%
90−95
+0%
Cyberpunk 2077 87
+0%
87
+0%
Far Cry 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Hitman 3 95−100
+0%
95−100
+0%
Horizon Zero Dawn 183
+0%
183
+0%
Shadow of the Tomb Raider 204
+0%
204
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 116
+0%
116
+0%
Watch Dogs: Legion 89
+0%
89
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 100−105
+0%
100−105
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+0%
50−55
+0%
Assassin's Creed Valhalla 75
+0%
75
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 54
+0%
54
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 240−250
+0%
240−250
+0%
Hitman 3 60−65
+0%
60−65
+0%
Horizon Zero Dawn 143
+0%
143
+0%
Metro Exodus 105
+0%
105
+0%
Shadow of the Tomb Raider 134
+0%
134
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 88
+0%
88
+0%
Watch Dogs: Legion 200−210
+0%
200−210
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 190−200
+0%
190−200
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 70
+0%
70
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+0%
30−35
+0%
Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 23
+0%
23
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 73
+0%
73
+0%
Watch Dogs: Legion 33
+0%
33
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40−45
+0%

W ten sposób 8800 GTS 512 i RTX 4070 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4070 Mobile jest 4167% szybszy w 1080p
  • RTX 4070 Mobile jest 3600% szybszy w 1440p
  • RTX 4070 Mobile jest 4600% szybszy w 4K

Podsumowując, w popularnych grach:

  • jest remis w 72 testach (100%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.44 50.97
Nowość 11 grudnia 2007 3 stycznia 2023
Maksymalna ilość pamięci 512 MB 8 GB
Proces technologiczny 65 nm 4 nm
Pobór mocy (TDP) 135 Wat 115 Wat

RTX 4070 Mobile ma 3439.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 15 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 1525% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 17.4% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 4070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 8800 GTS 512.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 8800 GTS 512 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 4070 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 4070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
GeForce 8800 GTS 512
NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile
GeForce RTX 4070 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 126 głosów

Oceń GeForce 8800 GTS 512 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 1851 głosów

Oceń GeForce RTX 4070 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce 8800 GTS 512 lub GeForce RTX 4070 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.