GeForce 8800 GT vs RTX 3050 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce 8800 GT z GeForce RTX 3050 Ti Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 Ti Mobile przewyższa 8800 GT o aż 1902% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 8800 GT i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1001 | 198 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 62 |
Stosunek jakości do ceny | 0.02 | brak danych |
Architektura | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | G92 | GN20-P1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 29 października 2007 (16 lat temu) | 10 maja 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $349 | brak danych |
Cena teraz | $166 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce 8800 GT i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 8800 GT i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 112 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | 112 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | 1222 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 754 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 65 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 105 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 105 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 33.6 billion/sec | 118.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 336.0 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce 8800 GT i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 22.9 cm | brak danych |
Wysokość | Single Slot | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 6-pin & 8-pin | brak |
Obsługa SLI | 2-way | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 8800 GT i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 57.6 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 8800 GT i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVIHDTV | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | S/PDIF | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 8800 GT i GeForce RTX 3050 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | 128bit | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 8800 GT i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.0 | 6.6 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w grach
Wyniki GeForce 8800 GT i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 3−4
−2367%
| 74
+2367%
|
1440p | 2−3
−2050%
| 43
+2050%
|
4K | 1−2
−2500%
| 26
+2500%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1967%
|
62
+1967%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1950%
|
80−85
+1950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2060%
|
100−110
+2060%
|
Hitman 3 | 3−4
−2567%
|
80
+2567%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1957%
|
144
+1957%
|
Metro Exodus | 7−8
−1943%
|
143
+1943%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2350%
|
98
+2350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2033%
|
128
+2033%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1950%
|
80−85
+1950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2150%
|
45
+2150%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2060%
|
100−110
+2060%
|
Hitman 3 | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2375%
|
95−100
+2375%
|
Metro Exodus | 4−5
−2275%
|
95
+2275%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−2000%
|
105
+2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2200%
|
92
+2200%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1930%
|
203
+1930%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2060%
|
100−110
+2060%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2200%
|
92
+2200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1925%
|
81
+1925%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2567%
|
80
+2567%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Hitman 3 | 2−3
−2200%
|
46
+2200%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−2200%
|
69
+2200%
|
Metro Exodus | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 20 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 20−22 |
Hitman 3 | 0−1 | 20 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 19 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2800%
|
29
+2800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 14−16 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 14−16 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 14−16 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10 |
Far Cry 5 | 0−1 | 14−16 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
Metro Exodus | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 10 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2800%
|
29
+2800%
|
W ten sposób 8800 GT i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Ti Mobile jest 2367% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile jest 2050% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile jest 2500% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.25 | 25.03 |
Nowość | 29 października 2007 | 10 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 4 GB |
Proces technologiczny | 65 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 105 Wat | 60 Wat |
Model GeForce RTX 3050 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 8800 GT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 8800 GT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 Ti Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 8800 GT i GeForce RTX 3050 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.