FirePro W7170M vs GeForce RTX 3080
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 przewyższa FirePro W7170M o aż 700% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro W7170M i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 478 | 23 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.22 | 23.55 |
Architektura | GCN 3 (2014−2016) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Tonga | Ampere GA102 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 października 2015 (8 lat temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $699 |
Cena teraz | $600 | $823 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 ma 1830% lepszy stosunek ceny do jakości niż W7170M.
Dane techniczne
Parametry ogólne FirePro W7170M i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro W7170M i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 8704 |
Częstotliwość rdzenia | 723 MHz | 1450 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,000 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 92.54 | 465.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,961 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności FirePro W7170M i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 285 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro W7170M i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | 760.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na FirePro W7170M i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | + | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane FirePro W7170M i GeForce RTX 3080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez FirePro W7170M i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu FirePro W7170M i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 przewyższa FirePro W7170M o 700% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3080 przewyższa FirePro W7170M o 700% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 przewyższa FirePro W7170M o 453% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 przewyższa FirePro W7170M o 248% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 przewyższa FirePro W7170M o 466% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 przewyższa FirePro W7170M o 336% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki FirePro W7170M i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 51
−220%
| 163
+220%
|
1440p | 14−16
−750%
| 119
+750%
|
4K | 10−12
−770%
| 87
+770%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−869%
|
120−130
+869%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−494%
|
100−110
+494%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−909%
|
111
+909%
|
Battlefield 5 | 24−27
−736%
|
200−210
+736%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−661%
|
130−140
+661%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−962%
|
138
+962%
|
Far Cry 5 | 24−27
−320%
|
100−110
+320%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−523%
|
130−140
+523%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−562%
|
190−200
+562%
|
Hitman 3 | 18−20
−856%
|
172
+856%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−871%
|
272
+871%
|
Metro Exodus | 21−24
−526%
|
144
+526%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−470%
|
131
+470%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1496%
|
383
+1496%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−857%
|
134
+857%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−494%
|
100−110
+494%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−773%
|
96
+773%
|
Battlefield 5 | 24−27
−736%
|
200−210
+736%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−661%
|
130−140
+661%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−931%
|
134
+931%
|
Far Cry 5 | 24−27
−392%
|
123
+392%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−182%
|
62
+182%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−562%
|
190−200
+562%
|
Hitman 3 | 18−20
−450%
|
99
+450%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−771%
|
244
+771%
|
Metro Exodus | 21−24
−439%
|
124
+439%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−465%
|
130
+465%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−954%
|
253
+954%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−877%
|
303
+877%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−750%
|
119
+750%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−494%
|
100−110
+494%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−700%
|
88
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−661%
|
130−140
+661%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−908%
|
131
+908%
|
Far Cry 5 | 24−27
−320%
|
100−110
+320%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−562%
|
190−200
+562%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−550%
|
182
+550%
|
Metro Exodus | 21−24
−387%
|
112
+387%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−548%
|
149
+548%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−621%
|
101
+621%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−470%
|
131
+470%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−844%
|
150−160
+844%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1008%
|
144
+1008%
|
Hitman 3 | 10−11
−640%
|
74
+640%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1580%
|
84
+1580%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−929%
|
70−75
+929%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2433%
|
76
+2433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−920%
|
100−110
+920%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2050%
|
86
+2050%
|
Far Cry 5 | 12−14
−938%
|
135
+938%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−927%
|
150−160
+927%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−788%
|
151
+788%
|
Metro Exodus | 10−11
−970%
|
107
+970%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2638%
|
219
+2638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1350%
|
110−120
+1350%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1925%
|
81
+1925%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 20−22
−425%
|
105
+425%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−2267%
|
142
+2267%
|
Hitman 3 | 4−5
−1325%
|
57
+1325%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1125%
|
95−100
+1125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2050%
|
86
+2050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2200%
|
115
+2200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1633%
|
52
+1633%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1720%
|
91
+1720%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1675%
|
70−75
+1675%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4200%
|
43
+4200%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−980%
|
100−110
+980%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1350%
|
116
+1350%
|
Metro Exodus | 9−10
−889%
|
89
+889%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1700%
|
54
+1700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1088%
|
95
+1088%
|
W ten sposób W7170M i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 220% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 750% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 770% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 jest 4200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 przewyższył W7170M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.18 | 65.42 |
Nowość | 2 października 2015 | 16 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro W7170M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro W7170M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między FirePro W7170M i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.