FirePro M6000 vs GeForce MX230

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy FirePro M6000 z GeForce MX230, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

FirePro M6000
2012
2 GB GDDR5, 43 Watt
4.07

MX230 przewyższa M6000 o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro M6000 i GeForce MX230, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności657655
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna7.5432.66
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimHeathrowGP108
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania1 lipca 2012 (12 lat temu)21 lutego 2019 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne FirePro M6000 i GeForce MX230: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro M6000 i GeForce MX230, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640256
Częstotliwość rdzenia800 MHz1519 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1582 MHz
Ilość tranzystorów1,500 million1,800 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)43 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami32.0025.31
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.024 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4016

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności FirePro M6000 i GeForce MX230 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
Magistralan/abrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Obudowado gniazda MXM-Bbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro M6000 i GeForce MX230: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1000 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci72 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na FirePro M6000 i GeForce MX230. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
StereoOutput3D+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane FirePro M6000 i GeForce MX230 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez FirePro M6000 i GeForce MX230, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu FirePro M6000 i GeForce MX230 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

FirePro M6000 4.07
GeForce MX230 4.10
+0.7%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

FirePro M6000 1820
GeForce MX230 1832
+0.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

FirePro M6000 2422
GeForce MX230 3364
+38.9%

Wydajność w grach

Wyniki FirePro M6000 i GeForce MX230 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p58
+5.5%
55−60
−5.5%
Full HD42
+100%
21
−100%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−12
+0%
10−12
+0%
Battlefield 5 18−20
−11.1%
20
+11.1%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 12−14
−25%
15
+25%
Fortnite 24−27
−26.9%
33
+26.9%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21
+0%
Forza Horizon 5 10−12
+0%
10−12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−33.3%
24
+33.3%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
+0%
10−12
+0%
Battlefield 5 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+18.5%
65
−18.5%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 35−40
−48.7%
58
+48.7%
Far Cry 5 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Fortnite 24−27
+30%
20
−30%
Forza Horizon 4 21−24
+31.3%
16
−31.3%
Forza Horizon 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
−26.7%
19
+26.7%
Metro Exodus 8−9
+100%
4
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−16.7%
21
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−25%
15
+25%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+50%
12
−50%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 35−40
−10.3%
43
+10.3%
Far Cry 5 12−14
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+75%
12
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+5.9%
17
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+33.3%
9
−33.3%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 24−27
+62.5%
16
−62.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+0%
30−35
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób FirePro M6000 i GeForce MX230 konkurują w popularnych grach:

  • FirePro M6000 jest 5% szybszy w 900p
  • FirePro M6000 jest 100% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, FirePro M6000 jest 100% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX230 jest 49% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • FirePro M6000 wyprzedza 10 testach (17%)
  • GeForce MX230 wyprzedza 11 testach (19%)
  • jest remis w 38 testach (64%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.07 4.10
Nowość 1 lipca 2012 21 lutego 2019
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 43 Wat 10 Wat

GeForce MX230 ma 0.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 330% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy FirePro M6000 i GeForce MX230.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro M6000 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce MX230 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD FirePro M6000
FirePro M6000
NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 15 głosów

Oceń FirePro M6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1417 głosów

Oceń GeForce MX230 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat FirePro M6000 lub GeForce MX230, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.